[PC] Command & Conquer IV - Beta - Seite 3

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daisho schrieb am 02.02.2010 um 20:17

Bei mir kam kein Bild und hatte nur einen Mauszeiger, in der Mitte des Bildschirms wurde der Windows-Mauszeiger angezeigt und am Rand der von C&C ... hab dann einfach mal wild in die Mitte geklickt und das Intro startete.

Mir gefällt das Game nicht so wirklich. Grafik ist bescheiden, Gameplay ist überhaupt nicht C&C (kein Basenbau, wtf?).


schrieb am 02.02.2010 um 20:20

bei mir läufts pipi fein!

mich zipfen nur ein wneig diese afk hoster an. like wc3


Lobo schrieb am 05.02.2010 um 09:58

funkt soweit so gut...
zum spiel selber... hab jetzt die alten teile nicht wirklich viel im MP gespielt, aber ist halt was ganz was anderes
hab jetzt aber keine ahnung wieviel ich hier drüber schreiben darf *???*


shad schrieb am 05.02.2010 um 21:57

ich hoff SP is nich so wie der mp teil


d0lby schrieb am 06.02.2010 um 08:23

Zitat von shad
ich hoff SP is nich so wie der mp teil

*wafferaushol*

:D





Nein, man darf schreiben, nur keine Screenshots ;)


shad schrieb am 06.02.2010 um 12:01

Zitat von dolby
*wafferaushol*

:D





Nein, man darf schreiben, nur keine Screenshots ;)

*duck* :D
nein ins mp spiel bringts mehr stress sag ich mal is nicht schlecht für harte kämpfe aber ich hoff das im SP die alten werte zählen
gibt ja mitlerweile genug strategie titel wo man keine basis aufbauenmuss was ich schad find :)


Hornet331 schrieb am 22.02.2010 um 10:22

Zitat
Modern Warfare 2 seems to have set a precedent as more and more developers are abandoning dedicated servers. The latest game to drop support for the PC staple is the upcoming Command & Conquer 4, which, following StarCraft 2's example, won't support LAN play either.

Lead designer Sam Bass said that the features had to be sacrificed in order to implement some of the game's features: "if you go to another machine - friend's house, Internet café - whatever, you can login with your profile and all the stuff you've unlocked is accessible to you there. It all lives on a server so you can't really do dedicated servers with that."

I'm not entirely sure that the added functionality is going to wholly satisfy PC gamers who see their platform seeming to get a rough ride from developers and publishers recently, although at least the reason the features were left out was in an effort to make the game better, as illogical as that may seem. Command & Conquer 4 will be available for PC on March 16th.

http://www.escapistmagazine.com/new...mmand-Conquer-4

rageface_151485.png

wird whol das erste c&c was ich ma nicht kaufen werd.... lan war für mich bei den c&c teilen immer essenziel...


Neo-=IuE=- schrieb am 22.02.2010 um 10:26

was ich aber lustig find ist, dass sie das fehlen von dedicated servern bereden...
das gabs doch eh nie wirklich in strategiespielen, hat auch meiner ansicht nach wenig sinn, da man eh immer von anfang an dabei sein muss beim game und nicht laufend gejoint wird (und verlassen)

aber das dauernd online sein, ist ein *******, war aber schon länger bekannt...


Hornet331 schrieb am 22.02.2010 um 10:30

ded server stört mich weniger, da es wie du gesagt hast, für RTS nicht so von bedeutung ist. Da es eine lobby gibt.

Aber kein LAN... wtf...


chap schrieb am 22.02.2010 um 10:33

das nächste spiel mit fail-lan


Hornet331 schrieb am 22.02.2010 um 10:36

Das, was eigentlich multiplayer pc gaming groß gemacht hat, wird jetzt quasi zwangs eliminiert.


muene schrieb am 22.02.2010 um 12:38

kann man sich bei dem Betatest noch anmelden oder ist es schon zu spät?


D-Man schrieb am 22.02.2010 um 17:16

Zitat von muene
kann man sich bei dem Betatest noch anmelden oder ist es schon zu spät?

frag mal den dolby.


Spikx schrieb am 22.02.2010 um 17:41

Bei Supreme Commander 2 ist es ähnlich. Zwar wird die Verbindung im LAN zwar weiterhin auch lokal aufgebaut, aber die connection facilitation übernimmt Steam. Man joined also über die Steam friends list, wobei es noch unklar ist, ob es vielleicht doch noch einen Steam LAN browser geben wird, im Steam offline mode.


FirstBlood schrieb am 20.03.2010 um 12:48

vollversion ist ja jetzt draussen, das drumherum ist imho mist:
anmeldepflicht bei ea das man spielen kann.
jedesmal passwort eingeben beim spielstart, option zum speichern des passwortes gibts nicht.
auch im singleplayer muss man online sein.
bei verlust der connection wird man rausgeschmissen, ohne möglichkeit zu speichern...
(nett bei aon 8h disconnects)




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