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Da färbt sich nur kurz der Bildschirm rot: Bringt nix 
Vielleicht wär eine Möglichkeit die Stellen rot zu markieren (
), an denen man geplättet, erschossen, was auch immer wird. Aber auch das is überflüssig imho.
Im Coop bei zwei Robotern macht Blut auch keinen Sinn, obwohls wenns Menschen wären doch witzig sein könnte 
beim 1. teil gabs zumindest auf der rückwand blutspritzer, wenn dich eine turret getroffen hat
im zweier gibts genug blut, bei den turrets zb (steam, mac, englisch)
Das Blut kommt halt von der Engine bzw. von HL, wo es ja mehr als nur Sinn macht! 
Für Portal machts aber (full ack) wenig Sinn, weils ja primär ums Lösen der Chambers geht. Trotzdem ist es etwas i-point-riding von den Amis imho.
Hat jemand am Sonntag Zeit für Coop?
ich denke ja.
http://www.thinkwithportals.com/music.php
soundtrack und klingeltöne, free.
Zitat von PIMPhttp://www.thinkwithportals.com/music.php
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Volume 2 Out Now
hab gestern damit begonnen.
am anfang dachte ich: "solide fortsetzung, passt schon."
ca. 5 minuten später:
Dachte ich mir auch, nachdem SIE wieder aktiviert war.. 
bei mir ging der hype schon während der half life 1 ähnlichen bahnfahrt los. liebe es, wenn es ordentlich kracht und das ganze ingame bleibt. da sind mir schwache texturen und dergleichen sowas von egal. 
stimmt 
die containerfahrt und das erste betreten der verfallenen anlagen haben mir ein grinsen und dauergänsehaut beschert 
wenigstens gibts doch noch studios, die wissen wie man gute spiele(fortsetzungen) macht!
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