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Dere!
Hab ein kleines,schiaches problem mit Jedi Knight 3
Wenn ich die normale config hernehm (r_vertexlight 0)
hab ich folgende fehler:
Also auf vielen texturen ärgsten "Nebel" , man erkennt also nur was,
wenn man mit dem Lichtschwert leuchtet
Wenn ich vertexlight einschalt, passt alles, jedoch sind
alle "Dynamischen Objekte" wie Türen, Schalter, usw
schwarz:
brauch hilfe danke
help
15:00 - 15:41; ärger stress?
schreib doch mal, was du in den 40 minuten schon alles probiert hast. zB andere grafikkartentreiber, runter-takten, anderes spiel probiert, andere DX version, usw
gg, sind zwar gute vorschläge
danke,
aber hab ich alles schon probiert
anderes spiel: quake 3 , cause of gleiche engine
nur bei quake 3 is nix davon zu sehn
Zitat von fliskgg, sind zwar gute vorschläge
danke,
aber hab ich alles schon probiert
Ok wird euch zwar nicht weiterhelfen
Direct X 9.0b / schon probiert: 9.0,9.0a
GF FX 5900 U @ 500/900 / schon probiert: 450/850 (std)
Det 51.75 / schon probiert: 45.23/45.33/44.25
Spielversion 1.0 / schon probiert: 0.6 beta
Weiters tritt dieser Fehler nur bei diesem Spiel auf.
ich denk mal, da die pics schon mittem im spiel sind, das das problem erst bei dem level auftritt oda?
install mal komplett neu ?!?
hab ich schon
ich dachte mir das es ne einstellung ist
und ich lag richtig:
seta r_ext_compress_lightmaps "1"
hab ich von 0 auf 1 gestellt in der config
und jetzt hauts hin
trotzdem danke und solved
Zitatseta r_ext_compress_lightmaps "1"
nein 0
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