Probleme mit UT

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FFJoe schrieb am 23.12.2001 um 11:17

Folgendes Problem.. unter XP, UT version 4.36, hercules kyro treiber ver. 9.0.31 bekomm ich zuverlässig jedesmall wenn ich durch diese teleporter geh nen bluescreen.. ... jedes mal irgend ne meldung wegen dem Kyro treiber..

folgende settings in unrealtournament.ini

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
UseMipmapping=True
UseTrilinear=False
UseMultitexture=True
UsePageFlipping=True
UsePalettes=True
UseFullscreen=True
UseGammaCorrection=True
DetailTextures=True
Use3dfx=False
UseTripleBuffering=True
UsePrecache=True
Use32BitTextures=True
DescFlags=1
dwDeviceId=16
dwVendorId=4170
Use32BitZBuffer=False
UseVertexFog=False
UseAGPTextures=False
UseVideoMemoryVB=False
UseVSync=False
Description=3D Prophet 4500

systemdetails: siehe signature

hat jemand die gleichen symptome und weiss vielleicht jemand wie ichs wegbekomm.. ?


Exidy schrieb am 23.12.2001 um 11:34

Hm, auch schon mit den referenztreibern von ST versucht?


FFJoe schrieb am 23.12.2001 um 11:42

so schnell kanns gehen.. hab jetzt mal probehalber auf 16 bit umgestellt.. und schon rennts perfekt..

da scheints ein problem im kyro treiber an sich zu geben..


Tribun schrieb am 29.12.2001 um 02:58

naja wenn ich UT mit meiner geforce 3 auf 32 bit zock is die mouse sensitivität so mies das die maus hinterherlagt,bei max payne auch
hat sicher was mit graka zu tun glaub ich




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