ruckelt ab und an...

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addicted schrieb am 18.11.2004 um 04:15

hi

hab mir gestern das geniale teil gekauft und bin schlicht begeistert :)
das einzige was aba doch sehr stört sind die ruckelanfälle die manchmal sind...ich weiss ned an was des liegt. hab scho sämtliche einstellungen rauf runter aba ohne effekt. und es ruckelt auch wenn nichts besonders da is, sprich viel wasser oder ne menge schatten...

spiel mit 1024*768 und allen details und hab damit auch im auslastungstest bei der css 80 fps durchschnitt. ich hab echt keinen schimma was das sein kann...habt ihr evtl ne lösung?

system:
2600xp
1024 ram
radeon 9800pro
sb audigy 2

directx 9.0b
catalyst 4.11


Lord schrieb am 18.11.2004 um 08:48

hehe, wir ham fast das selbe sys *gg*

Bei mir tauchen diese Ruckler auch ab und zu auf, kombiniert mit Soundhackern... Komischerweiße auch wenn ich z.b. die Auflösung reduziere oder mit den Details runterfahr, es dürft also komisch programmiert worden sein...

MfG

Lo_Ord


DoomSoldier schrieb am 18.11.2004 um 09:23

ist schon besprochen worden
http://www.overclockers.at/showthre...mp;pagenumber=2

is ein bug, hat mit dem system nix zu tun
kommt auch bei +1GB ram vor,wie bei mir z.b.


JC schrieb am 18.11.2004 um 09:27

Schon auch mal den Catalyst 4.12 Beta ausprobiert?


sk/\r schrieb am 18.11.2004 um 11:11

Zitat von JC
Schon auch mal den Catalyst 4.12 Beta ausprobiert?

damit wirds bei einigen sogar nur schlimmer...


addicted schrieb am 18.11.2004 um 14:29

nagut dann bin ich ja beruhigt wenns nicht am system liegt. hoffe mal da kommt bald ein patch, will endlich gscheit weiterspielen...


creative2k schrieb am 18.11.2004 um 15:38

also irgendwie lustig ... ich zocks online ohne uploaden -> fast keine ruckler, wenn dann nur milli sec. ...

nun upload ich nebenbei auf fullspeed, kommen schon längere hänger .... hm...


JoeDesperado schrieb am 18.11.2004 um 16:00

was hast dir anderes erwartet :confused:
ist ja nur logisch, dass der upload sich auf ping/lag auswirkt.

edit: ruckler = lag, oder versteh ich da was falsch an deinem posting ?


creative2k schrieb am 18.11.2004 um 16:13

Zitat von JoeDesperado
was hast dir anderes erwartet :confused:
ist ja nur logisch, dass der upload sich auf ping/lag auswirkt.

edit: ruckler = lag, oder versteh ich da was falsch an deinem posting ?

ich red davon das ich HL2 im "online modus" und ned im "offline modus" zocke .....


Steam = online


... also warum laggt ein singleplayer game wenn ich was uploade? ... check ich ned ganz :D


JoeDesperado schrieb am 18.11.2004 um 16:15

Zitat von creative2k
ich red davon das ich HL2 im "online modus" und ned im "offline modus" zocke .....


Steam = online

:bash: @ me, dachte du redest vom MP-part cs:s & wunderst dich über lag beim online-spielen & glz upload. :rolleyes:


FearEffect schrieb am 18.11.2004 um 16:16

tja bei mir auch hin und wieder besonders beim anfang nach dem laden vom level ... sonst hält es sich in grenzen ... sys siehe sig

mfg, Fear


creative2k schrieb am 18.11.2004 um 16:16

Zitat von JoeDesperado
:bash: @ me, dachte du redest vom MP-part cs:s & wunderst dich über lag beim online-spielen & glz upload. :rolleyes:


löl .. so auf den kopf gefallen bin ich auch wieder ned :p



btw. diese kurzen ruckler hab ich auch wenn ich HL1 zocke ... dürft eher an steam liegen und ned am game


maXX schrieb am 18.11.2004 um 16:23

Zitat von creative2k
btw. diese kurzen ruckler hab ich auch wenn ich HL1 zocke ... dürft eher an steam liegen und ned am game

ist angeblich ein engine-bug was man so aus den hl2-foren liest...


creative2k schrieb am 18.11.2004 um 16:34

Zitat von maXX
ist angeblich ein engine-bug was man so aus den hl2-foren liest...

soso, drum geht HL1 ohne steam auch ohne probleme ... ;)


maXX schrieb am 18.11.2004 um 16:43

ohne steam? was meist damit. steam tut eh nix wenn man die internetverbindung kappt. und das problem geht auch nicht weg:/

edit: hier ein großer thread zum thema:
http://www.steampowered.com/forums/...mp;pagenumber=1




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