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Zitat von WONDERMIKEirgendwo bei Eigenschaften und am besten stellst du das gleich für Direct3d und OpenGL ein.. wie gesagt, hatte schon länger keine Nvidia mehr im System(is auch besser soSCNR)
Zitat von hempboyAlso der Meinung bin ich nicht! Bei dem SELBEN Testsystem (XP2000 (so hab ich ihn ja auch getaktet)) hat die Pro DOPPELT soviel 3DMarks wie die GFX200...wart, ich hab das Bild da!
Zitat von Brain_Deathwieso, was hast jetzt drinnen?
MFG
-ICH-
Oder anders ausgedrückt: sie hat 2000 Punkte mehr.Zitat von hempboyAlso der Meinung bin ich nicht! Bei dem SELBEN Testsystem (XP2000 (so hab ich ihn ja auch getaktet)) hat die Pro DOPPELT soviel 3DMarks wie die GFX200...wart, ich hab das Bild da!
Zitat von WONDERMIKEHatte zwischendurch Kyro 1/2, Radeon 7500 und jetzt eine Voodoo5 5500meine letzte Nvidia war eine G-Force 256DDR
Leute? Ihr seit einfach spitze! Vorallem WONDERMIKE
Hab den neuen Treiber installiert (40.71), da dann gleich noch die GraKa ein bissi oc'ed und Vertikale Synch auf IMMER AN (bei Open GL war's schon) und HÖCHSTE LEISTUNG eingestellt...und siehe da, gestochen scharfe Bilder bei UT2003 Wenn AA jetzt noch an wäre, dann wäre das Bild (für mich und meiner Vorstellung einer GEILEN Grafik) ein Traum
Screen:
btw: Jetzt muss ich mir gleich mal die Grafik bei 1fps auf 1600x1200 und alles auf HOCH darstellen lassen, das kommt dann als Screene auf meinen Desktop DANKE LEUTE!!!!
es wird nicht unbeingt viel bringen, aber ganz ohne effekt wirds nicht bleiben! die geforce 2 pro kannst ja auch noch ein bisschen was flotter machen, wenns sie noch so gut wie neu is, sind 50 euros halbwegs gerechtfertigt! ich hätte an deiner stelle in den sauren apfel gebissen und die 148€ für ne ti 4200 hingelegt! da hattest du erstmal ein gutes jahr ruhe gehabt!
vielleicht verkaufst du die G-Force 2 Pro und legst noch ~50 Euro drauf, dann kannst du dir eine Radeon 8500 LE leisten(zB die von http://www.xelo.net).. aber wenn du schon jetzt zufrieden mit der Performance bist, dann kannst das Geld auch sparen
ZitatUT2003 ist ein DirectX 8.1 Spiel.
sorry, aber sobalt ein spiel dx8 benutzt, dann isses ein dx8 game
egal für was es dx8 benutzt...
najoo sagma so: es is auf dx7 (nur wegen HW T&L) aufgebaut, wurde ned für dx8 entwickelt wie zb aquanox o.ä.
mfg
JD
ES IS ABSOLUT EIN DX8 spiel
dx8 besteht net nur aus dx7+pixel shader
auf jeden fall es setzt nur pixel shader net ein, aber die unreal (warfare) engine könnte shader verwenden wenn es der programmierer so verwendet
wenn i mi net irr wurde es in der ersten leaked (mit 2 dm, 1 ctf und 1 dd map) sogar fürs wasser verwendet weil auf meiner radeon8500 und der von am freund is wasser normal ausgschaut hat und auf der gf4go von seinem laptop net
Is es ned wurscht obs jetzt ein dx7 oder dx8 game ist? Tatsache ist, daß man von dx8 nichts mitbekommt, eben wegen nicht vorhandener sichtbarer shader, dh, eine gf3+ ist nicht zwingend erforderlich --> old crap Doom III wird des ändern, wenn man alle Details sehen will
Also ich finde die GF2Pro rockt...! Ich kann auf 1280x1024 spielen, Details alle einen höher als normal...im Durchschnitt habe ich so 30fps-45fps, das ist flüssig und schaut verdammt geil aus
Jetzt muss ich nur noch schauen wie ich wieder die Ecken wegbekomme, die sind schon wieder da *grummel*
wenn ich mit mehreren bots spiele, sollte ich ned mehr als 2xAF einstellen mit gf3. ohne AF rennts schön flüssig mit 40-50 frames auf 1024x768, max. details
@hempboy: des mitn desktop is a guade idee
und: ut2003 benutzt definiv pixel-shader, zumindest in einigen inoffiziellen test-maps (die ich natürlich "getestet" hab)
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