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du/sie muss auf den zweiten planten im sonnensystem fliegen dort sollte das wrack sein.
meine ersten spieleindrücke:
die ersten beiden phasen sind pures grinden in bester mmo-manier (aufs fressen klicken bis der balken voll is oder mit anderen viechern tanzen bis der balken voll ist). beim ersten mal machts noch spaß weil die viecherz natürlich putzig sind, aber ein 2tes mal tu ich mir das maximal nur an um nen fleischfresser auszuprobieren (hab bis jez nur nen grünzeugmampfer). in phase3 wandelt sich alles zu nem sehr simplen aufbau/strategie-game.
alles in allem fehlts an spieltiefe, das spielprinzip is einfach zu simpel. spaß machts trotzdem, und von der idee ansich is spore wohl das innovativste game seit jahren 
Zitat von bloodalles in allem fehlts an spieltiefe, das spielprinzip is einfach zu simpel. spaß machts trotzdem, und von der idee ansich is spore wohl das innovativste game seit jahren
wahrscheinlich fiel mein urteil so milde aus weil ich noch nicht im weltraum war 
Zitat von Hornet331du/sie muss auf den zweiten planten im sonnensystem fliegen dort sollte das wrack sein.
Zitat von BooTesdort sind wie hingeflogen, aber da ist kein wrack
Zitat von BooTesdort sind wie hingeflogen, aber da ist kein wrack. 30 min gesucht.. nix!
und bei der zwischensequenz wo man das erste mal auf dem planeten ankommt ist der bildschirm schwarz, man sieht nur den text unten...
dummerweise hängt jetzt natürlich das gesamte spiel an dem event und man kommt nicht weiter. gibts ne möglichkeit die space phase neu zu starten oder so?
ich finds recht witzig, vor allem die zweite phase wo man entscheidet ob pflanzen, fleich oder allesfresser kann man öfter spielen, man hat mit der zeit auch sicher mehr gegner, weil ja welche von den anderen leuten ins eigene spiel eingebunden werden, nur bringt dna-sammeln echt wenig weil man irgendwann zu viele teile verbaut hat, bin aber erst bis ur 2ten phase vorgedrungen 
wollt in der zweiten phase alle rassen ausrotten, war mir aber dann zu viel arbeit und hatte schon alle "bauteile" freigeschalten.
Spoiler Alert:
hab aber auf der erkundungstour ein sickes "epic" viech gefunden mit 1000! leben![]()
Zitat von AdRySpoiler Alert:
hab aber auf der erkundungstour ein sickes "epic" viech gefunden mit 1000! leben![]()
Spoiler Alert:gibs sogar welche mit 3000.![]()
Spoiler Alert:die haben net nur viel leben sondern stampfen deine ganze gruppe mit einem schlag weg. einfach später mit nem raumschiff und laser kommen
also ich hab auf gewalt einmal "alles" durchgespielt (halt alle phasen, gesehen hab ich siche rnoch nicht alles) und bin schon mitten drin im zweiten anlauf.
ich finds excellent, das ist sicher ein spiel mit dem ich mich laenger immer wieder beschaeftigen werde. baue schon eifrig an meinem vienna-creature set und habe diesmal in meinem universum nur star wars und superhelden hehe
ein klassisches spiel mit klaren zielen ist es halt nicht, aber die moeglichkeiten und vor allem die zusammenhaenge zwischen den phasen sind sehr gut gelungen.
my 2 cents, ich fuerchte die meisten werden mir nicht zu stimmen... aber gerade den "casual" gamers wirds gefallen, aber imo hats genug spieltiefe fuer jeden.
Die Zielgruppe wird wohl auch kein uralter Geek sein. Denke das Spiel ist schon ganz in Ordnung. Soviel ich gesehen habe ist es ja sehr anständig präsentiert (keine billigen Menüs wie z.B. in UT3) und es sieht sehr intuitiv aus. Perfekt für die jüngere Generation oder? Gewalt und Sex wird ja auch sehr schön verniedlicht 
Zitat von daishoDie Zielgruppe wird wohl auch kein uralter Geek sein. Denke das Spiel ist schon ganz in Ordnung. Soviel ich gesehen habe ist es ja sehr anständig präsentiert (keine billigen Menüs wie z.B. in UT3) und es sieht sehr intuitiv aus. Perfekt für die jüngere Generation oder? Gewalt und Sex wird ja auch sehr schön verniedlicht
ZitatSpore is certainly an interesting experience overall, the first time through. It presents a very wide range of gameplay types, unique features in the form of the Sporepedia and Sporecasts, and a final phase that is diverse in its challenges and wide in its scope. Unfortunately, the game has something of a clinical feel; the fun factor might not be there for a large audience. There's definitely some enjoyment to be had in the building-block game-play of the first phases, but I'm not sure it can really keep everyone’s interest long enough for them to get to the meat of the experience—the Space phase.
Perhaps the whole concept of Spore is just too high, when all is said and done. I honestly had more fun with rather middle-brow The Sims series. But one also gets the uncomfortable feeling that each phase is now just a shell, to be filled in with upcoming expansions and for-pay content packs. Imagine an expansion pack release for each phase, adding in the depth that's sorely missing. It's not a fun thought.
Spore's DRM system casued a bit of concern once news about it hit the net a few months ago, and although I wasn't able to test absolutely everything, I was able to determine a few things that some of you might find informative: EA authenticates your game online when you install and launch it for the first time. It's not necessary to have the disk in the DVD drive to play the game, and you will be able to install and play on multiple computers. Also, playing offline is definitely possible. It's also worth noting that Spore did crash on me several times in the Space phase, resulting in two hours of lost game time. I quickly got into the habit of constant quick-saves, which doesn't help immersion; the lack of an auto-save function in a game like this is criminal.
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