STALKER Clear Sky - Release am 5. September - Seite 2

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daisho schrieb am 01.09.2008 um 18:38

Kann ich mir gut vorstellen, aber das sie es aufgegeben haben :confused:
Haben die etwa nur EIN Testsystem und dort nicht einmal an den Optionen herumgespielt?

Bsp: SoC stürzte auch dauernd ab in der Urversion. Besonders Vista und die (damaligen) Beta-GraKa-Treiber (von ATI iirc) brachten Stalker beim Nachladen von Welt-Daten oder Quickloads zum Absturz. Stellte man allerdings die Grafikkartenoptionen von DX9 auf DX8 konnte man das gesamte Spiel ohne einen einzigen Absturz bewältigen.


.dcp schrieb am 01.09.2008 um 18:41

anstatt einzugestehen dass die spiele bugverseucht sind (und die entwickler scheinbar nix gelernt haben in der zwischenzeit) stellst du spekulationen über die unfähigkeit der tester auf :p
ziemlich schwache verteidigung.

ich hab auch mit stalker aufgehört, weil ich entweder ein quest nicht abschließen konnte oder grad ne halbe stunde vergessen hatte zu speichern und dann BAM, desktop.
nee, danke.


daisho schrieb am 01.09.2008 um 18:44

Zitat von daisho
Kann ich mir gut vorstellen[...]
Bsp: SoC stürzte auch dauernd ab in der Urversion.
Achso? :rolleyes:


.dcp schrieb am 01.09.2008 um 18:58

war doch die schuld von vista und crappy beta treibern, mit der grafik-api der vorletzten generation liefs doch suppi :D


daisho schrieb am 03.09.2008 um 22:14

Hier ist das Changelog des ersten Patches. Das Spiel ist wohl nicht ganz fertig geworden ;)
Changelog @ Worthplaying
[quote]Changes:

• MultiSample Anti Aliasing
• Added use of special cover during fights.
• Improved dynamic lighting.
• Changes to combat balance: some enemies are now stronger.
• Changes to economic balance.
• Added secondary objectives.
• Changed some animations in the multiplayer.
• Improved sorting of secondary objectives in the PDA.
• Added the ability to communicate with storyline characters, squad leaders and guides without holstering weapons.
• Added description of stash contents when purchasing information about the stash.
• Added additional information to pop-up tips in the PDA.
• Changed traders’ item stocks in certain areas.
• Changed life simulation balance (event intensity, mutant strength).
• Added the opportunity to get your items back after being mugged at the Garbage. Only part of your money is now taken when you enter/leave the Garbage.
• Added rewards for joining factions.
• Changed the PDA log message filtering system.
• Added flares in Limansk and the Red Forest.
• Increased reward for capturing enemy bases in the Faction War.
• Save/load file names can no longer contain brackets.
• Added use of localized strings in game console, chat etc.

Fixes:

• Game optimization (approximately 5% improvement).
• Overall game stability improved considerably.
• Fixed errors in saving the game, which caused consistent crashes during long games.
• Game loading speed increased by 10-15%.
• Fixed error with the emission.
• Fixed error which caused characters to run around with activated grenades in their hands.
• Fixed random enabling of music which had been disabled in settings.
• Fixed stash errors, including incorrect saving and accumulation (disappearance) of items in stashes.
• Fixed error with automatic failure of a number of objectives, which prevented them from failing.
• Fixed errors in some secondary quests.
• Fixed the guide algorithm. Guides can now take you to more locations.
• Fixed an error which caused the player to become an enemy of Clear Sky.
• Fixed the player’s starting position when entering areas.
• Fixed errors in the response of detectors to anomalies and artifacts. The detector no longer responds to artifacts it can’t detect.
• Fixed reward at the Duty base.
• Fixed minor issues in the PDA interface and in the multiplayer main menu.
• Fixed errors which caused the game to crash when the player joined Duty.
• Fixed minor bugs in mutant behavior after death (vanishing corpses, continuing animations).
• Fixed appearance of items in crates owned by camps.
• Fixed tree penetrability, including the ability to be penetrated by machine gun fire.
• Improved visual presentation of some anomalous areas.
• Fixed appearance of some Freedom stalkers.
• Fixed some text errors.
• Fixed errors which made it impossible to upgrade some items.
• Fixed the error which made it impossible to use grenades in the player’s inventory.
• Characters no longer give out secondary objectives during camp attacks and defense.
• Some traders now sell upgraded weapons.
• Added places to hide from emissions in the Dark Valley.
• Fixed an error with detector activation from the inventory.
• Fixed FPS drop in the main menu.
• Fixed double super-sampling buffering.
• Fixed bug with night vision effect which remained after the suit which provided it was removed.
• Fixed font display in DX10.
• Fixed errors in key assignment in game options.
• Fixed team history in the console following log clearance.

Multiplayer

• Added the Repair Base map
• Changed multiplayer balance.
• Fixed health indicator bug caused by using medkits while invulnerable.
• Fixed inventory opening bug, which occurred when the player died in DM, TDM and AH modes.
• Fixed the bug which caused a pause after client connection.
• Buy menu improved.
• Fixed BattlEye support.
• Fixed patching system.
• Fixed incorrect error message.
• Fixed error with movement of items in the backpack.
• Fixed first bullet dispersion.[/quote]


Obermotz schrieb am 03.09.2008 um 22:57

Der wird doch hoffentlich beim deutschen Release schon integriert sein? :confused:


daisho schrieb am 03.09.2008 um 23:00

Das denke ich nicht, da die russische Version auch erst vor einigen Tagen released wurde iirc und da war die Gold-Master längst raus ;)
/Edit: Das Spiel kommt ja schon übermorgen :eek:


hynk schrieb am 04.09.2008 um 16:26

werds wahrscheinlich wieder kaufen, für intressant befinden und verstauben lassen.


BigJuri schrieb am 04.09.2008 um 17:07

habs mir heute gekauft, für interessant befunden und werde es wieder süchteln wie den Vorgänger. ;)


daisho schrieb am 04.09.2008 um 17:18

Argl, es ist schon da? :eek:
Ist es englisch oder deutsch? Deutsche Version würde mich nämlich überhaupt nicht interessieren.
/Edit: ok, die deutsche Version ist wohl schon seit 2.9. im Umlauf, wird aber "offiziell" auch erst ab morgen verkauft. Die deutsche scheint aber geschnitten (16+ statt 18+) ... daher tabu für mich.


FirstBlood schrieb am 04.09.2008 um 17:52

daisho, für dich zur Info:
hab einen kurzen Auszug abgetipt :)

Zitat
...Während der Hardwarecheks läuft das Spiel auf mehreren Konfigurationen einwandfrei, nur um dann auf einem anderen Rechner regelmäßig abzustürzen. Wir glauben, ein Questobjekt als Wurzel allen Übels ausgemacht zu haben: Sobald wir eine Jacke im Rahmen eines Nebenauftrags mitnehmen, wird Clear Sky instabil. Wir experimentieren mit Windows XP und Vista. Auf dem Vista-Rechner lassen wir die Klamotte liegen und können tatsächlich weiterspielen, dafür funktioniert wenig später die Hauptquest nicht...
Quelle: GameStar 10/2008


BigJuri schrieb am 04.09.2008 um 18:07

@daisho: Beim MediaMarkt gabs die deutsche Uncut-Version, also 18+.


daisho schrieb am 05.09.2008 um 11:54

Kannst du mal ein Bild von der Schachtel machen mit (USK?)-Logo und in welchen Sprachen es installierbar ist?
Möchte nicht losfahren und im Geschäft dann merken dass es DE-Only oder Cut ist, im Web finde ich nämlich keine Infos zu einer Austria/Swiss-Only-Edition :)


Obermotz schrieb am 05.09.2008 um 12:03

Zitat von BigJuri
@daisho: Beim MediaMarkt gabs die deutsche Uncut-Version, also 18+.
Und was kosts dort?


daisho schrieb am 05.09.2008 um 12:07

Es wird überall so an die 40 Euro kosten (normale Version).




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