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Habe den Resident Evil 2 Speedrun gut gefunden, das sind echte freaks dort, Wahnsinn. Habe das Spiel klarerweise schon ewig nicht mehr gespielt und fand es erstaunlich, was für eine tolle Atmosphäre das Spiel mit dezentem Horror und passender Musik schafft. Sowas gibt es heute leider nicht mehr, bei Resident Evil sowieso nicht.
Unschön fand ich hingegen den Deus Ex: Human Revolution Speedrun, wo er dank eines Bugs mit Kisten/Schachteln ca. 1/3 vom ganzen Spiel geskippt und sich durch Wände gepusht hat. So etwas taugt in meinen Augen überhaupt nichts.
Das gehört zu einem Speedrun halt dazu, Abschnitte zu skippen, wenns technisch möglich ist.
da hab ich die woche wohl nur einmal zeit zuzuschalten und siehe da -> super meat boy woop woop!
Super, danke für die Links!
Bugabuse gehört da wirklich dazu, wenn ich z.B. nur mal an Fallout 3 oder Amnesia denke
ja, die beiden amnesia runs waren schon ausgesprochen lol
Super Meat Boy ist doch einfach nur self-punishment oder? Was er grade ansteht, weil er die eine Wand nicht wie gewohnt hoch kommt und dann bomben ihm irgendwelche Steamuser auch noch die rechte untere Bildschirmecke zu
ja die haben scheinbar seinen steamacc rausgefunden, armer kerl
der super ghouls 'n ghosts (all weapons) run is genial
vorallem die 2. hälfte
Ja gut, bei manchen Spielen ist Skill und Knowledge gefragt, bei anderen wie DX:HR buggt man sich einfach durch Wände und schaltet die Invisibility an. Dem zuzusehen ist dann halt ziemlich wertlos wie ich finde. Freue mich auf den GoldenEye Speedrun, wann auch immer er kommen wird, denn die angegebenen Zeiten sind alles andere als an meine Zeitzone angepasst, wie fälschlicherweise in der Liste angegeben wird.
Zitat von dex. Freue mich auf den GoldenEye Speedrun, wann auch immer er kommen wird, denn die angegebenen Zeiten sind alles andere als an meine Zeitzone angepasst, wie fälschlicherweise in der Liste angegeben wird.
bullshit. das ist schlicht und ergreifend eine eigene art von speedruns. eben "glitched". es gibt aber auch glitchless, logisch, und ich wette im sda forum gibts auch glichless dx:hr runner. erstens.Zitat von dexJa gut, bei manchen Spielen ist Skill und Knowledge gefragt, bei anderen wie DX:HR buggt man sich einfach durch Wände und schaltet die Invisibility an. Dem zuzusehen ist dann halt ziemlich wertlos wie ich finde. Freue mich auf den GoldenEye Speedrun, wann auch immer er kommen wird, denn die angegebenen Zeiten sind alles andere als an meine Zeitzone angepasst, wie fälschlicherweise in der Liste angegeben wird.
Danke, das warsZitat von argh26.6.2014 21:51:00 Goldeneye
noscript/sonstwas deaktiviert für die schedule-seite?
gaebe es in RE2 derartige glitches, wuerde man sie wahrscheinlich auch verwenden ^^ ein speedrun ist ein speedrun, nicht mehr und nicht weniger. jede verfuegbare abkuerzung zu nutzen liegt in seiner natur.
dx:hr und re2 sind von grundauf verschieden, zu sagen, dass der dx speedrun im vergleich wertlos ist, weil "man sich einfach durch die waende glitched" erachte ich ebenfalls als unsinn. wenn du ein game speedrunnen willst, nutzt du klarerweise alle moeglichkeiten, die dir das game bietet. nicht alle speedruns sind gleich spannend anzuschauen, was allerdings nicht heisst, das nicht in alle extrem viel zeit investiert werden muss..
Nana.. also Bullshit ist hier schon mal gar keine Meinung
Man muss einfach unterscheiden, ob man das Spielerlebnis haben will oder eben so schnell es geht zum Ziel kommen möchte. Letztes Jahr bzw. Anfang des Jahres gab es iirc z.B. einen Ocarina of Time Run mit Glitches der ca. eine Stunde dauerte und einen ohne der ich glaube sechs Stunden gedauert hat. Als zusätzliche Anforderung haben sie dann häufig noch 100% oder meinetwegen auch any percentage!
Ich gucke mir alles davon gerne an und finde es immer wieder faszinierend, wie oft sie die Spiele wohl gespielt haben müssen und welche Glitches oder Möglichkeiten es überhaupt gibt, um zum Ziel zu kommen!
Am besten war sowieso der Run von ZZT! Ich mein wie er schon ganz richtig sagt "what is this?"
Wie gehabt, jedem das Seine . Ich schaue mir jetzt den Skyward Sword run an, bin gespannt, auf was für Ideen die Leute da kommen.
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