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also vornweg mal die grafik ist eigentlich in ordnung soweit. nur bei den dialogszenen, und auch nur da, sieht das bild seltsam aus. als wär irgendwie ein raster über das bild gezogen. die grafik der charaktere sieht aus als würde sie aus lauter kleinen kästchen bestehen die an den kanten nicht 100%ig zusammenpassen.
schlecht zu erklären.. ich versuch abends mal einen screenshot einzustellen. aber vielleicht kennt das problem ja noch jemand hier?
ati?
klingt nach dem komischen ati AI problem das ich öfter mal habe.
mit einem screenshot könnte ich mehr sagen.
neh GTS.
http://www.umluex.at/bilder/witcher.jpg
so hier. schaut dem mal ins gesicht. da sieht mans gut
hmm. erinnert mich an die schatten bei oblivion.
lösung kann ich leider im moment keine anbieten.
hast dich schon mit den grafikeinstellungen vom treiber gespielt?
Ich dachte dass dieser "Rastereffekt" an irgendeinem Shader liegt der die ganze Szenerie etwas "auf(verschlimm)bessert".
Ist bei mir (nVidia, G80) auch so.
dann bin ich also nicht der einzige, jetzt gilt es herauszufinden was genau (einstellungen, treiber..) das verursacht.
Zitat von Umlüxhttp://www.umluex.at/bilder/witcher.jpg
so hier. schaut dem mal ins gesicht. da sieht mans gut
ein originales spiel!!hab gerade herausgefunden dass bei mir angezeigt wird das der nvidia treiber einen fehler verursacht durch "nvdllm" darum der freeze aber das passiert nur bei the witcher; kann crysis , wic, unreal tournament 3, etc ohne probs spielen

Lol, was geht mit seinem Gesicht ab? 
danke, ich wollte heute eh nicht schlafen 
lel 
Ist die Entwicklung von Witcher jetzt zu Bethesda gewandert? 
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