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http://www.gametrailers.com/player/32197.html
Zitat"Check out the impressive features of the updated Unreal Engine 3 via an on-stage demonstration."
ab "xbox360" hab ich aufgehlört zu schauen, die sollen gefälligst wieder auf dem PC entwickeln und dann auf die konsole portieren, böses epic!
Gerade die neuen Videos gesehen (ich weiss, aaalt
). Nichts neues dabei, diese Techniken allerdings sauber in Form einer erweiterbaren und zusammengefassten Engine zu bringen, ist schon eine sehr feine Sache für die Lizenznehmer und damit im Endeffekt auch für uns Spieler, die mehr und mehr mit der Spielumgebung interagieren können.
InfiX, da die XBox360 auf DirectX 9.0c (und die GPU einige Vorraussetzungen von DX10 erfüllt) setzt, ist es ohnehin einerlei worauf entwickelt wird. Wahrscheinlich ist es angenehmer für eine Konsole zu entwickeln.. weniger Kompatibilitätsprobleme während der Entwicklung usw. Außerdem scheint es nicht übel zu sein mit dem XDK von Microsoft zu arbeiten, denn sonst würde Carmack die Xbox360 nicht so loben.
Ist Carmack nicht auf die Handyprogrammierung umgestiegen? :P
Für PC-Spieler ist es eigentlich IMMER negativ, wenn primär für eine Konsole entwickelt wird.
Siehe Assassin's Creed, Unreal Tournament 3 usw.
Seit wann is UT3 primär für ne Konsole entwickelt worden? Afaik is die PS3 Version ja deutlich später zur PC Version erschienen. Und das es parallel auch für ne Konsole entwickelt wurde merkt man imho auch nicht, also mir wäre halt nichts aufgefallen
Zitat von matWahrscheinlich ist es angenehmer für eine Konsole zu entwickeln.. weniger Kompatibilitätsprobleme während der Entwicklung usw. Außerdem scheint es nicht übel zu sein mit dem XDK von Microsoft zu arbeiten, denn sonst würde Carmack die Xbox360 nicht so loben.

Das Spiel selbst nicht, aber hast du dir das Menü mal genauer angeschaut und frühere Teile gezockt?Zitat von tinkerSeit wann is UT3 primär für ne Konsole entwickelt worden? Afaik is die PS3 Version ja deutlich später zur PC Version erschienen. Und das es parallel auch für ne Konsole entwickelt wurde merkt man imho auch nicht, also mir wäre halt nichts aufgefallen
pc-gaming ist tot.
~ Ist Konsolenvolk anwesend?
- Sie, sie, sie! Er, er, er!!
die miese pc-spielesituation auf phöse konsolenports zu schieben finde ich irgendwie...lolig. 
liegt an der gesamtsituation und der tatsache, dass simple spiele für den massenmarkt viel mehr geld abwerfen als tiefgründige, komplexe sachen.
Wer macht das auch? Es wurde nur gesagt das einige Spiele unter einer paralellen Konsolenentwicklung "leiden". Wenn ich mir die Menüs eines Oblivion anschau kommt mir am PC das Grausen. Und mit UT3 hat Sephiroth auch recht, auch wenns mir persönlich nicht so stört.Zitat von maXXdie miese pc-spielesituation auf phöse konsolenports zu schieben finde ich irgendwie...lolig.
Leider viel zu WahrZitat von maXXliegt an der gesamtsituation und der tatsache, dass simple spiele für den massenmarkt viel mehr geld abwerfen als tiefgründige, komplexe sachen.

Zitat von tinkerWer macht das auch? Es wurde nur gesagt das einige Spiele unter einer paralellen Konsolenentwicklung "leiden". Wenn ich mir die Menüs eines Oblivion anschau kommt mir am PC das Grausen. Und mit UT3 hat Sephiroth auch recht, auch wenns mir persönlich nicht so stört.

word.Zitat von tinkerWer macht das auch? Es wurde nur gesagt das einige Spiele unter einer paralellen Konsolenentwicklung "leiden". Wenn ich mir die Menüs eines Oblivion anschau kommt mir am PC das Grausen. Und mit UT3 hat Sephiroth auch recht, auch wenns mir persönlich nicht so stört.
trotzdem, ein mieses oblivion menü hat nix mit konsolen zu tun.
ein beispiel? gothic.
selten so ein kack-inventory gesehen, und das bei einer reinen pc-entwicklung.
es geht imho nur um die fähigkeiten der entwickler und wieviel arbeit sie in die anpassungen stecken.
nur werden die derzeit in etwa so denken: pc - für die paar käufer reiß ich mir sicher nicht den ar... auf. kann sich natürlich wenden, das blatt. allerdings sehe ich in nächster zeit keinen anlass dafür.
ich bezieh mich dabei auf die größe des menüs und das dadurch weniger informationen am bildschirm Platz haben und das hat mit konsolen zu tun, denn es muss halt auch am Fernseher noch lesbar sein. natürlich hätten sies für die pc version anpassen können, habens aber nicht, und wenns von vorn herein keine konsolen-versionen gegeben hätte, wärs bestimmt nicht soZitat von maXXtrotzdem, ein mieses oblivion menü hat nix mit konsolen zu tun.
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