Ut2003 - Seite 3

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HUJILU schrieb am 06.08.2002 um 22:40

naja demo releasens ja amal
und wenns da no viele bugs gibt verzögert sich des alles
bzw mussn kane bugs sein
aber waffen balance ändern etc


HowlingWolf schrieb am 07.08.2002 um 09:58

Meiner Meinung nach is UT2003 super zum anschaun... die Frage is nur... brauch ich soooo viele Details bei einem Shooter??? Ich mein ich tu mir ordentlich schwer die Teams zu unterscheiden zumindest auf größere Entfernung... und die Shock Rifle is auch net unbedingt eine Waffe mit der man viel anfangen kann... bzw. Raketenwerfer mit 3 Raketen?? die 8 von UT 1 waren ultimativer ;) Naja noch bin ich nicht so überzeugt von UT2003 ausserdem gleicht das ganze Spiel mehr einer Grafikdemo denn einem Action-Shooter ... :(


XeroXs schrieb am 07.08.2002 um 10:00

i find das game eindeutig ansprechender durch die vielen details.

ich werd nie verstehn warum leut mit <no details> spielen nur um maximale fps zu erhalten.. is imho zwar gut zum spielen, aber zumindest für mich geht dabei der spielspass total verloren..

details ownen, ut2003 ownt.. :eek:


schrieb am 07.08.2002 um 10:02

Zitat von XeroXs
i find das game eindeutig ansprechender durch die vielen details.

ich werd nie verstehn warum leut mit <no details> spielen nur um maximale fps zu erhalten.. is imho zwar gut zum spielen, aber zumindest für mich geht dabei der spielspass total verloren..

details ownen, ut2003 ownt.. :eek:

Du sagst es !


HowlingWolf schrieb am 07.08.2002 um 10:19

hmm mir gehts ja auch net unbedingt um fps&co aber ich mein ich komm bei UT 2003 aus dem Schaun nimma raus vor lauter geiler Grafik und das is bei einem Shooter net unbedingt dienlich wenn ich mir die ganze Zeit nur die Surroundings anschau anstatt auf die Gegner zu ballern...
Das is halt mein subjektiver Eindruck... Wie das Game wirklich wird, wird sich ja erst zeigen ... der erste Eindruck is positiv von der GameEngine her, aber von Gameplay bin ich noch net so überzeugt....


WONDERMIKE schrieb am 07.08.2002 um 10:21

naja, wenn ich mich im Tarnanzug ins hohe Gras lege und mit snipern anfang, dann is mir die Landschaft/Details net im Weg ;) ... und selbst auf LANs geh ich nur wenig runter mit den Details


HowlingWolf schrieb am 07.08.2002 um 10:24

naja aber ich glaub snipern is net unbedingt das spielziel von UT oder?? ich mein da wird dann keiner scoren wenn bei jedem Team dann 3 oder 4 Leute sich verstecken und snipern... ich mein wie soll man da gut ein CTF spielen??

aber eins muss ich sagen:
Das Gras schaut einfach geil aus ...


WONDERMIKE schrieb am 07.08.2002 um 10:26

ich bin auch kein scorer.. sondern ein camper ;) jeder, der sich über mich ärgert macht ma damit a Freude


HowlingWolf schrieb am 07.08.2002 um 10:27

Naja Campen is ja net unbedingt schlecht aber wenn das ganze Spiel nur mehr von Campern dominiert wird und man nix dagegen ausrichten kann...


WONDERMIKE schrieb am 07.08.2002 um 10:31

ka Angst.. bis jetzt hab ich noch genug Leute im Visier gsehn, die net campen ;) aber bei der Grafik MUSS man es halt mal zumindest probieren..


HowlingWolf schrieb am 07.08.2002 um 10:41

hmm mal schaun wie das ganze ausschaut wenn alle details unten sind... ;)


WONDERMIKE schrieb am 07.08.2002 um 10:45

naja, die Player Details musst auch senken, sonst pass ich ja nimmer in die Landschaft :D


-wrax- schrieb am 07.08.2002 um 13:41

koenn ma nicht endlich die ganzen threads lasen, in denen es immer wieder nur um die dumme beta von ut geht...

das game kommt eh bald!


WONDERMIKE schrieb am 07.08.2002 um 13:45

entschuldigung, dass ich mich auf UT2003, und besonders das hohe Gras freue, und dass ich dies im Forum kundtu.. sorry :rolleyes:


JoeDesperado schrieb am 07.08.2002 um 14:19

auf was i mich fast no mehr freu sind dann die ganzn geiln mods - zb strikeforce, tactical ops usw in der ut2k3-version! mit GRAS :D und genialer grafik! die scifi-waffen von ut warn noch nie so meins...

mfg
JD




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