UT 2004 Editing

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charmin schrieb am 03.04.2004 um 04:27

So, nun ja.

Wer hat schon mal maps für Unreal Tournament 2003/2004 gebastelt?
Vielleicht mit Link zum Downloaden oder Screenies!?


Ich bau grad wieder eine, diesmal wirds ne CTF map.

Hier mal ein screenie der map, arbeit grad mal 20 min dran:

click to enlarge

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Hier ein Screenie der CTF-C!74D31 ][
is aber noch net fertig , derzeit arbeit ich an
den Blitz Effekten


Ronnie schrieb am 03.04.2004 um 08:19

ich selber bau keine maps, aber ich lad mir ziemlich viele :)
geht das als anfänger schwer zu lernen?


centaur schrieb am 03.04.2004 um 12:19

der ut editor is eigentlich recht einsteigfreundlich mit den ganzen tools
ich selber hab zwar nur mal eine recht sinnlose fässer-map gemacht (die damals nichtmal tombman auf seinem hightend sys flüssig spielen konnte *g*), aber noch nie richtige.


QWASTI schrieb am 03.04.2004 um 12:27

Gibts deine Werke eigentlich auch irgendwo zum Downloaden!


Sputnik schrieb am 03.04.2004 um 12:29

ist bei ut2004 eine neue ersion vom unrealed dabei? ist er sonst vom aufbau und funktion gleich geblieben?
wenn ja dann setz ich mich heute mal ran


issue schrieb am 03.04.2004 um 12:30

ich versuch mich grad im unrealscript.
is aber am anfang ziemlich heftig.


Erklärbär schrieb am 03.04.2004 um 12:42

Nein, interessiert mich nicht


charmin schrieb am 03.04.2004 um 18:03

Der Unreal ED 3.0 ist auch schon beim UT 2003er dabei,
ich habs über unrealed.de tutorials gelernt, aber
die DVD bei der Special Edition ist super, da zeigens
Methoden die am einfachsten sind und trotzdem genauso
gute Ergebnisse bringen als würde man die normale
Methode bevorzugen, die meistens länger dauert

Bestes Beispiel: Terrain Erstellung


charmin schrieb am 04.04.2004 um 17:09

soda , ein screenshot von der map an der ich grad arbeite:

citadel 2

im ersten post


starfucker schrieb am 04.04.2004 um 17:33

Puh, ist schon ewig her dass ich für unreal maps gemacht habe.
war noch zu Unreal bzw. UT zeiten.

Beim Ued 3 hatte ich nicht die lusst mich in maya bzw. 3d studio einzuarbeiten.


charmin schrieb am 04.04.2004 um 17:39

naja , ab 3.0 brauch man kein eigenes programm mehr, um
landschaften zu erstellen,


b_d schrieb am 04.04.2004 um 17:43

ich hab mal a map gemacht, das war noch bei ut99 ;) hab aba dann die interesse verloren, seit dem nix mehr. bin eher ein gfxler als ein level designer ;)

MFG

-ICH-


maXX schrieb am 04.04.2004 um 19:20

hm, hab da noch ein (unfertiges) konzept herumliegen von nem level für ut. auch nix draus geworden wegen zeitmangel:(


charmin schrieb am 04.04.2004 um 20:02

naja schicks mir mal, mal schaun ob sich da was machen lässt ;)


maXX schrieb am 04.04.2004 um 21:01

sind einige zeichnungen, naja eigentlich nix besonderes;) ich schau mal ob ich das zeug noch finde und ob ichs so verschicken kann. wäre so ne art singleplayer map und ziemlich groß...




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