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Zitat von MaxPainAuch meine ersten Gerechtigkeitspunkte hab ich bekommen...
Daily Hero war Turm Utgarde und dafür hab ich 16 Punkte fürn Boss & 23 Punkte für die Daily bekommen, also 39 Punkte...als Richtwert, die 264er Items die vorher Frostmarken kosteten gibts jetzt beim Händler ab 1,1k Punkte...
http://blue.mmo-champion.com/t/2718...of-oct-13-2010/Zitat von SaxoVtsMikelol, ich vollhonk hab am Dienstag noch die T9 brust für 50 Triumpfmarken gekauft, das wären 550 punkte in neuer währung gewesen, mit dem was mir für die Frosties geblieben ist hätt ich mir ein T10 teil gönnen können.
Naja $hit happens.
Was mich etwas irritiert hat ist die tatsache das ich beim starten der ex-frostmarken-daily als belohnung nur sehe das es einen Berg gold gibt aber keine punkte![]()
Alles anders, alles neu, mMn das wurde einiges verbessert.
Im TS hatten die Mages einen kompletten auszucker und sprachen was von 12k an der puppe, bzw. heulen die jäger im moment nur noch rum weils keinen schaden mehr machen.
Ich seh da schon wieder einige balance patches kommen, bzw könnts sich jetzt mal zeigen ob wer seinen char versteht oder nicht.
Solange es noch keine Spreadsheets gibt die jeder nachskillen kann und eine vorgekaute rota nachclicken kann wird sich die spreu vom weizen trennen.
http://safelinking.net/p/eed44ee160
einen rapidshare link mit dem patch gefunden. nur daruf achten keine doppelt zu laden, 2 sind glaub ich versehentlich dabei
kann i ma leider nciht ansehen => Blocked by WebsenseZitat von Pyroshttp://blue.mmo-champion.com/t/2718...of-oct-13-2010/
ZitatRather than try and address multiple threads, I'm just going to plop our current thoughts in this one post. Please excuse the brevity.
1) We think Fury, Arms, Feral cat and Retribution dps is too low and we will be buffing them.
2) We think mage dps is too high, especially Fire, and will be nerfing it.
3) We think Shadow priest dps is too high, but that's largely a result of Shadow Word: Death spam, which is tough on healers. We'll be fixing that.
4) We think Destro warlock dps is too high, but that's largely a result of Searing Pain spam, which is tough on tanks. We'll be fixing that.
5) As we suspected, PvP dps is just too high given that the health pools of Cataclysm haven't kicked in yet. While competitive PvP is over for the moment, we still want the environment to feel better so we will be buffing resilience. This change might be reverted at level 85.
There will probably be more changes after another night of raiding and BGs. Many of the bug fixes we have made today will affect dps as well. Stay tuned.
omg 
darnassus bei regen schaut mit dem neuen wasser nur noch
aus.
ma hörts auf, ich glaub ich werd auch ned wiederstehen können zumindest mal nen monat reinzuschnuppern 
ZitatWar gestern nicht allzu lange online aber der 1. Eindruck, alles wurde wieder vereinfacht und ordentlich durcheinander eingewürfelt...

Zitat von userohnenamenma hörts auf, ich glaub ich werd auch ned wiederstehen können zumindest mal nen monat reinzuschnuppern

naja ich finde für mich als Heal Schamane hat sich nicht gar soviel verändert.. so weitergespielt wie ich aufgehört hab und eigentlich kein unterschied da, ausgenommen dem Talentbaum der aber doch sehr simpel gestaltet ist.
ob ich wie gehabt Melee als Secondary spiele oder doch mal Ele (ich hab immer gesagt erst wenn DNF kommt, das ist ja nun bald - vllt)
Alles in allem nicht schlecht geworden, das neue blizzard Grid gefällt mir ganz gut, aber soviel zeit hab ich dann noch nicht im spiel verbracht das ich eine großartige meinung bilden könnte zu den einzellnen änderung..
ach ein punkt noch 2 - 3 Achievements hätten mir prePatch auf ein 310er Mount gefehlt und jetzt muss ich 5k dafür berappen
FML :P
puh, hab nur mal schnell 2 instanzen als feral tank ausprobiert und das ist jetzt deutlich mühsamer. aoe tanken ist fast nicht mehr möglich dank 6 sekunden swipe cooldown. man rennt jedem mob dauernd hinterher wenn die gruppe nicht aufpasst. heilen ist dafür momentan als druid recht fein. auch wenn ich es ärger lame finde dass ich die treeform nicht mehr ganze zeit haben kann /cry
Zitat von EarthshakerIst halt von Klasse zu Klasse verschieden. Während sich Ferals und Krieger vorkommen als würdens Schattenboxen freuen sich die Hexer und Eles den Popo ab.
Grundsätzlich is ja alles auf 85 ausgelegt und grade der Schwierigkeitsgrad wieder auf dem Rücken der Heiler erhöht ^^
Ich persönlich seh keine Vereinfachung. Vergelter z.b. is schwerer als vorher. Tanken wurde auch schwieriger aber das wird sich wirklich erst auf 85 richtig böse auswirken. Denn jetzt isses egal wenn du mal Aggro ziehst aber bei den neuen Mobs liegst gleich im Dreck
Gruppenaggro aufbau als dk tank kommt mir im moment mit dem blut specc schwerer vor als vorher als frost. Wahrscheinlich weil IT spamming keine aggro mehr bringt und die boe komplett fehlt. Bleibt nud noch BB und D&D als AOE fähigkeiten für die ersten paar sekunden. Wennst schnell genug dann onch die beiden krankheiten auf einen mob draufbringst und die dann verteilen kannst bevor dir der erste wieder abhaut hast ihmo noch ne chance...
Für´s leveln könnt der dk tank spec aber nett sein da viel selbstheilung dabei ist.
Naja neue herausforderungen... Wenn mitm dk da tanken nicht mehr geht muß halt mein warri wieder herhalten.
@icebreaker: In der Tat musst du dich damit beschäftigen. Die Eles hats super erwischt mit dem Patch. Unsere Hexer und Eles kommen aus dem lachen nimmer raus wenn die Schaden machen.
Bosspuppenwerte: Hexer 12k dps und Ele noch mehr.
@saxo: Wennst wirklich eine stressige Gruppe hast dann mach Eisige Berührung, Pestilenz und dann gleich siedendes Blut. Damits wenigstens ein bissel mehr Aggro macht durch die Krankheiten.
Ansonsten durchtabben und jedem einen Herzstoß geben 
Wenn zur Zeit ein DD vor mir dran is hilft Spott fast gar nicht mehr, is schwierig die Aggro wieder zu kriegen 
Nachdem ich schon vor Lich King ausgestiegen bin: was zum Geier ist eine Bosspuppe?
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