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Zitat von smashItund das würde genau was bringen?
).ZitatEs ist sogar noch schlimmer. Es gibt genügend Windows User die diese Züge als gut sehen! - Ja, sogar Leute die z.B. deine Meinung als Provokation und Rebellion sehen (von da her: wen wundert das alles?)...
mhm, komisch... eine mir unsympatische firma pisst eine mir ebenfalls unsympatische firma an... damn, wenn ich die firmenpolitik bei ms nicht so hassen würd müsst ich fasst in die hände klatschen.
2 gute sachen hat das -> eax ist tot und durch die (sogar creativeseitige) forcierung von OpenAL profitieren nicht-win-plattformen. jetzt noch opengl statt direct3d... und die größten brocken die win zur spieleplattform nr. 1 machen wären schonmal runtergeschluckt und ausges..... :-)
Nur ******** wenn man sich jetzt eine 280€ XF-i gekauft hat! 
naja, abgesehen davon das ich es lächerlich finde für ne multimediasoundkarte soviel auzugeben:
creative arbeitet eh an lösungen für die xfi-reihe... und die werdens wohl hoffentlich rausgebracht haben wenn die ersten dx10-only spiele rauskommen.
ansonsten: sskm :-)
Betrifft ja ned mich. Ich hab ja eine vier Jahre alte Audigy 1 Player!
Ich werde bei vista sicher keinen onboard sound nutzen! Und habe auch nie einen genutzt weil ich davon nix halte! 
aber für ne grafik karte zahlst 600€ (siehs als beispiel)
..
nein ich hab keine xfi .. und will auch keine
aber als denkanstoss :>
Siehe z.b. http://www.winfuture.de/news,28564.htmlZitat von MONVMENTVMDazu möchte ich mich noch mal selber quoten (nur damit, das was ich vorher gemeint habe, mit einem Beispiel belegt wird).
Und wie man anhand der Kommentare dort sieht, verstehen die Leute gar nicht, worum es hier wirklich geht.Zitat von t3mpSiehe z.b. http://www.winfuture.de/news,28564.html
Sicherheit durch in DX integrierten, von MS kontrollierten Soundoutput. MuhaZitat[...] Den Kritikern wird man es nie recht machen können, egal wie sicher MS das System macht.

Hab da schon von einigen gelesen die mit Vista RC1/2 mit Ihren Audigy und X-Fi Karten nur noch Stereo Ton hatten.
So schnell wird dann aus einem 5.1, ein 2.1 System. Und Ihre blöden Software DeCoder für das DD und DTS können die echt abschaffen! Die Audigys und X-Fis können das Hardwareseitig, und da brauch ich nicht meine CPU noch mit zu belasten.
Wenn man bedenkt das ein EMU10k1 schon mehr Leistung wie ein P100> hat, geschweige denn eine X-Fi soviel wie ein 3,x GHz P4. Wozu das ganze? bzw Echt traurig das Ganze!
Creative versucht diese Probleme zurzeit durch die Entwicklung eines auf den Namen ALchemy getauften Wrappers zu umgehen. Dieser wird voraussichtlich noch vor Weihnachten für die X-Fi-Soundkarten erscheinen.
Trotz allem wird es nicht möglich sein den gesamten Funktionsumfang der Soundblaster-Karten unter Vista zu nutzen!
Da hast du Recht, ich verstehe durchaus was ihr meint, nur kann ich nicht nachvollziehen wieso ihr derartig viel Energie in die Argumentation steckt, als Linux User kann es euch ja ohnehin egal sein.Zitat von jivesUnd wie man anhand der Kommentare dort sieht, verstehen die Leute gar nicht, worum es hier wirklich geht.
Sicherheit durch in DX integrierten, von MS kontrollierten Soundoutput. Muha
Zunächst einmal sind wir hier nicht im Linux-Forum.
Davon abgesehen: Es wirkt sich in zweierlei Hinsicht auch auf Linux-User aus.
- Verlassen sich die Spielehersteller in Zukunft auf den DX10-Decoder, wird es noch ein Stück schwieriger Spiele auf Linux zu portieren
- Bringt Creative sie allerdings dazu, die Alchemy Lösung zu unterstützen, haben wir sogar einen Vorteil davon, siehe OpenAL.
ich versteh nicht ganz wieso sich einige hier so freun ....
was bringt das ?
- DX10 noch schwerer zu portieren
- sound wird zur M$ einheitslösung
- soundkarten und inovationen somit noch mehr eingeschrenkt bzw. teurer
- noch mehr das die CPU machen muss.
- sound chips werden zu dummen ausgabe instrumenten degradiert.
also noch seh ich kaum vorteile, oder zumindest nur vorteile von denen ich nicht wirklich überzeugt bin das sie eintreten (siehe t3mp's OpenAL "vermutung")
ms hat zur zeit das beste gesamtpacket für spieleentwickler im angebot, daraus kann man ihnen wohl kaum nen strick drehn. steht doch jedem frei was besseres zu machenZitat von Ex0duS- DX10 noch schwerer zu portieren
im grafikbereich gibts schon ewig einheitslösungen. nur schimpfen die sich direct3d oder opengl. aber die sind ja genauso zu verteufelnZitat von Ex0duS- sound wird zur M$ einheitslösung
zweifle ich mal stark an. 1. is das bei den grakas auch nicht passiert, und 2. kann man sicher auch unter vista den sound hardwarebeschleunigen.Zitat von Ex0duS- soundkarten und inovationen somit noch mehr eingeschrenkt bzw. teurer
einfach mal abwarten bis die ersten treiber mit hardwarebeschleunigung kommen. dann red ma weiter (wobei die hardwarebeschleunigung sogar in ner graka stattfinden kann)Zitat von Ex0duS- noch mehr das die CPU machen muss.
95% aller verkauften soundchips können garnichts anderes, allso wo is das problem?Zitat von Ex0duS- sound chips werden zu dummen ausgabe instrumenten degradiert.
Nur mit dem feinen Unterschied, dass OpenGL frei ist, mit OpenAL eine freie Sound-Alternative existiert und M$ hier wieder diese Alternativen unter Ausnutzung ihrer Quasi-Monopolstellung einfach niederdrückt und möglichst alles was dann noch lebt an sich bindet.Zitat von smashItim grafikbereich gibts schon ewig einheitslösungen. nur schimpfen die sich direct3d oder opengl. aber die sind ja genauso zu verteufeln
Zitat von der~erlaber für ne grafik karte zahlst 600€ (siehs als beispiel)
..
nein ich hab keine xfi .. und will auch keine
aber als denkanstoss :>
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