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hab auf xp gewechselt (wieder mal!)
und will wieder ein ründchen TacticalOps (UT) spielen....
AXP 2100+@166MHz FSB
Epox 8K3A
256MB DDR@166MHz FSB
ATI Radeon 8500
Via 4.38
ATI 6058
WinXP (mit allen Updates!)
und was is... alles rennt flüssig (3Dmark2001SE, usw.)
NUR TacticalOps rennt ruckelig?!??!?!?!?
unter Win98 (mit selber konfig!) is pipifein gelaufen...
und XP ned?!??!?!?!
wos hots da beim xp?!??!
garnix
TOps basiert auf UT
und imt einem so verhunzten OGL Support wie jener, der bei UT vorhanden is, brauchst dir keine Wunder erwarten.
erst recht net bei einer engine die entwickelt wurde als es dieses OS no net gab.
mahh.. ich spiels aber in D3D
D3d? warum net opengl?
probier mal diese renderer! sind die neuesten dx8 treiber mit s3tc...
thx so gehts... wo hast die her?!?!
selber geschrieben...
nein war nur spaß...
hab ich von utcenter.de
edit: die renderer sind w00t! habe plötzlich ~60fps @ 1280x1024x32 mit ner r7500 gehabt!
das "problem" gibts übrigens im win 2k auch... ist also nix xp spezifisches
passt... hama grad die neuesten runtergeladen... mit denen is noch bessa!
ahh... muss do ned formatieren!
hab jetzt auch mal XP drauf....und hab auch a Problem
Bei CS oder eigentich HL allgemein, geht keine OpenGL sondern nur Direct3D und mit D3D gehts ned so flüssig wie ich's gern hätt.
Weiß wer, was ich machen kann, damit OpenGL hinhaut?
alle updates und gscheite treiber (empfehlung: detonator 28.80)
ähm.. wo gibts den den detonator? url?
thx
heast überwachst du mich? weil du sofort da eine Antwort zu meiner Frage postest?
thx
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