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3D Computer Games History (Fortschritt in Grafik,..)

Zaphod 29.09.2003 - 22:30 2552 10
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Zaphod

Tortenfreund
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Mr. Zet

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könntest den text bitte so editieren, dass man ihn auch lesen kann, ohne jedes 2te wort per automatischem duplettenkill ausblenden zu müssen? :rolleyes:

Mr. Zet

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hmm typische TU arbeit :(

ungenau und schwammig, teilweise imho ned ganz korrekt und nochdazu mittlerweile schon wieder viel zu alt (laut hinweisen auf den folien ist das ding bestenfalls aus mitte 2002 -> im derzeitigen Grafikmarkt fast eine ewigkeit)

ups: edit wär top gewesen ... shame on me

Ringding

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Wenn du genau schaust, siehst du, dass es die Folien vom Sommersemester 2002 sind.

r4pt0R^-

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ganz interessant war ja das meiste vor meiner zeit ;)

midnightsun

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geil
wolfenstein
das waren noch zeiten
das spiel war ja fast eine revolution :D

.dcp

notamodbuthot
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kann mich genau an den umstieg von der matrox mystique auf die vodoo banshee erinnern. w00t!!! *inerinnerungschwelg*

nicht schlecht gemacht, allerdings zu allgemein und irgendwie für DAUs, bis auf die paar begriffe, bei denen ich auch überlegen musste..

NullSpace

katzenknuddler
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naja, scheint eine normale arbeit eines normalen studenten zu sein. also dafür is ganz ok find ich...

Mr. Zet

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Zitat von NullSpace
naja, scheint eine normale arbeit eines normalen studenten zu sein. also dafür is ganz ok find ich...
naja "seite"
liegt am server vom institut für Computergrafik, und ist aus dem Fach "Computergrafik 2" im Sommersemester 2002 (;) @ Ringding, hab vorher ned auf die URL geschaut)

Sind also entweder Folien der Vortragenden, oder eine Arbeit eines Studenten für das Fach ;)

NullSpace

katzenknuddler
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genau das mein ich :)
eh ganz ok für studentenarbeit. ein assistent oder prof hätte sicher seinen titel dazugeschrieben auf der ersten seite...

Ringding

Pilot
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Das sind die Folien einer eingeschobenen Veranstaltung, die im Rahmen von CG2 gehalten wird von einem ehemaligen Studenten (Markus Hadwiger, Urheber von Parsec)
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