Und ~50Watt weniger Stromverbrauch. Kann natürlich auch nur die Momentaufnahme sein aber klingt insgesamt nicht übel. 25% mehr FPS und 15% weniger Stromverbrauch.
Wenn die Basisframerate zu niedrig ist kann das durchaus auftreten und ziemlich unangenehm werden, ja. Ab ~40-45 FPS ist der FS2020 aber unkritisch. Die Bildrate kann auf manchen Großflughäfen ober wenn man mit einem dicken Flieger sehr knapp über große Städte fliegt, immer noch deutlich unter 40 fallen.
Noch nicht perfekt, aber ein verdammt nettes Feature. DLSS2.5+ in der höchsten Qualitätsstufe ist mittlerweile optisch fast immer besser oder zumindest gleichwertig wie Native Auflösung mit temporalem Antialiasing. Hängt aber stark von der TAA Implementierung ab.
WONDERMIKE
Administrator kenough
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sind dir irgendwelche bildfehler oder artefakte - zB im UI oder bei texten - aufgefallen?
Ich habe jetzt einige Stunden mit der FG verbracht und konnte keine grafischen Probleme festmachen.
Nur der Wechsel aus dem Menü ins Spiel zieht sich damit.
Würde es aber wohl nur verwenden, wenn ich native/DLSS schon stabil um die 60fps liege. Das dürfte offenbar die Voraussetzung für smoothes Gameplay mit der FG sein.
Also wenn die Framerate ohne FG schon recht gut ist, zB absolut stabil über 60, dann nehme ich die FG nicht negativ wahr. Darunter ist es aber unangenehm. Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass das Spaß macht, wenn man mit durchschnittlich 30-40fps dann FG aufdreht. Also Pathtracing wird da eher eine Techdemo für Screenshots schätz ich
Input Lag habe ich bei generell hohen Frameraten nicht gespürt, aber ich bin alt+langsam und verwende kaum Schusswaffen in CP2077. Ein trainierter Shooter Spieler wird das sicher anders bewerten können.
Cyberpunk 2077 HD Reworked Project - Release Preview
Zitat
Looks like some great improvements. This is coming from the guy that made the texture mod for Witcher 3 that eventually made its way to CDP's official Witcher 3 remaster so you know he's good.