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Final Fantasy 7 - Neuauflage

quake 06.08.2012 - 01:06 44099 196
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JDK

Oberwortwart
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Ich hab jetzt auch über 60h drauf, aber bin noch in Gongaga am Sidequesten und es ist tatsächlich nur noch lästig - aber ich will ja nichts verpassen...mein Progress ist dementsprechen langsam, weil auch die Motivation sinkt.

Mit weniger Content/Sidequests wäre es eine weitaus bessere Erfahrung, auch wenn ich mit der Story-Änderung noch nicht ganz warm geworden bin.

Die Liste mit Negativpunkten triffts ziemlich gut, auch wenn ich Remake nicht unbedingt als das bessere Spiel in Erinnerung habe: https://screenrant.com/ff7-rebirth-...ake-comparison/

Für mich die größten Downsides sind die 34121 verschiedenen Mechaniken und dieser Content-Overload.
Chadley? Viel zu präsent.
Crafting? Unnötig.
Weapon Upgrades? Quasi kein impact wahrnehmbar.
Materia? Viel zu wenig Stellenwert imho.
Skill-Tree? Wirkt auch zu aufgezwungen.
Summons? Blick ich nach 60h noch immer nicht durch, wann ich die einsetzen kann.
Limits? Sind zum Nebending verkommen.
Wiederholende Landschafts-Ziele? Nach der 20 Materia-Quelle nur noch "uff".
Minigames? Ja, bitte. ABER nicht immer und überall.
Irrelevante Sidequests? Brauch ich persönlich nicht, außer sie haben irgendein Easter-Egg/Fan-Service drin.
Zusätzlich ist die Beleuchtung relativ weird, wenn man von hellen in dunkle Areale wechselt, sieht man oft nichts/wenig und sogar das UI wird gedimmt. Hängt aber vlt auch mit den Fernseher-Einstellungen zusammen.

Klingt alles so negativ, aber wenn ich mich auf die Hauptstory konzentrieren würde, wäre es sicher ein gutes Spiel.

quake

Here to stay
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Zitat aus einem Post von JDK
Klingt alles so negativ, aber wenn ich mich auf die Hauptstory konzentrieren würde, wäre es sicher ein gutes Spiel.

und das ist der Punkt!
Hauptstory alleine machen echt sehr viele Stunden aus, und selbst da gibs unnötiges zeugs.
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