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[Multi] Anno 117: Pax Romana

SergejMolotow 11.06.2024 - 08:40 21006 57
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SergejMolotow

Here to stay
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pfff, die Zeit verfliegt wieder. kurz angestartet, 4 Std. weg :D
ich spiel mal die Kampagne durch, mir gefällts sehr gut bis jetzt.

ENIAC

Do you Voodoo
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Runter geladen ist es einmal.
Aber ich komme dieses WE wahrscheinlich nicht zum anspielen... :bash:

Übernächste Woche frei genommen. :D

jet2sp@ce

Wie weit?
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Ich zocke seit heute und muss sagen: Sowas Schönes, schon lange nicht mehr gesehen. Ein Traum.

FX Freak

.
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ich hab mir jetzt ein paar tests angesehen, wow da bekomme ich gleich lust auf das spiel, mein letztes anno bzw. strategiespiel ist ewig her.
spielt es hier zufällig jemand auf einer konsole, lassen sich solche spiele mit controller wirklich brauchbar steuern?

rad1oactive

knows about the birb
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Hängt sehr stark vom spiel ab.
Anno 1800(?) Hab ich mal ne demo auf der ps5 ausprobiert, das war ganz okay eigentlich.

daisho

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SHODAN
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Das sollte bei Anno sehr gut gehen, die haben schon für 1800 eine ordentliche Konsolensteuerung erstellt. Kann nur sein dass du halt bei üblichen Sachen die es am PC gibt zu kurz kommst (keine Mods, vielleicht keine DLCs?)

salsa

So spät wie gestern.
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Ich bin ja großer Anno Fan, aber hier muss ich aktuell, nach ca. 2h Spielzeit sagen, ganz schön teurer Season Mod :(

Oder was überseh ich?

daisho

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SHODAN
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Also ich find es prinzipiell sehr gut.
Gibt auch genug dass es sich von den Vorgängern abhebt.

Ein paar Kritikpunkte habe ich:
Die "Items" (Spezialisten) wirken noch etwas unausgereift bzw. Balancing generell noch etwas daneben. Das System war in 1800 besser bzw. mir hat es dort pre-DLCs auch gefallen das man die noch irgendwie "verdienen" muss und nicht einfach nur einkauft (z.B. Expeditionen etc.).

Gelegentlich ein paar Bugs gesehen.
Der Content an sich ist durchaus gut und es macht Spaß. Das es nicht den Umfang des mittlerweile jahrelang angewachsenem Anno 1800 haben wird bei Start sollte aber klar gewesen sein. Ist halt dasselbe wie mit Civilization ... neues Game, der ganze Content aus den DLCs fehlt.

Ich muss aber sagen in die Fußstapfen von 1800 zu treten ist auch super schwer, das Game war und ist der Wahnsinn und dadurch das es so populär war hats halt auch viel Extra-Content bekommen.

salsa

So spät wie gestern.
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Gestern hatte ich dann endlich mal kurz das erste Aufflackern von Hoffnung, als der Entwicklungsbaum freigeschalten wurde. Ich dachte wirklich, man könne hier strategisch Abkürzungen gehen, in dem man bewusst etwas entwickelt, und dafür auf etwas anderes verzichtet. Aber tatschlich entwickelt man da einfach die Standard-Dinge chronologisch durch (Kontor- oder Lagerhaus-Erweiterung, was anderes konnte ich gar nicht starten, zu Beginn).

daisho

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Als Kommentar zum Ubi-Thread (mein subjektives Gefühl):
Anno 1800 war am Anfang auch schon gut. 117 hat mir jetzt nicht sooooo gut gefallen wie 1800 tbh obwohl ich das Römer-Setting sehr mag (Caesar 3 eines der Lieblingsspiele).

Ich denke es war ein wenig rushed tbh.
Das "Item-Metagame" hat 1800 stark gemacht finde ich, die Expeditionen, die Weltausstellung usw. hatte flair und war gut gemacht.

In 117 sind die Items a) recht langweilig und b) nur zum kaufen (auch langweilig).
Big fail tbh.

Zudem gibt/gab es doch einige Balance-Probleme zu Beginn finde ich mit den Mechaniken, die Story/Charaktere wirken nicht so wirklich glaubwürdig römisch tbh (ist aber eher nebensächlich, da Anno ja mehr vom Endlosspiel lebt).

Gameplay/Engine wurde ja mehr oder weniger einfach von 1800 übernommen.

Jedimaster

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Zitat aus einem Post von daisho
In 117 sind die Items a) recht langweilig und b) nur zum kaufen (auch langweilig).
Big fail tbh.

Hier hoff ich eben auf die DLC's.

Ja, mit echt Römisch hat das ganze recht wenig zu tun, ist halt eine "modernisierte, vereinfachte Darstellung". Seh ich aber weniger als ein Problem, speziell da man Anno vielleicht 1 oder 2x im Storymodus spielt 'damit es auch erledigt ist' - aber eigentlich will man ein (Kaiser)Reich aufbauen ;)

Gameplay/Engine - ist auch einer der größten Kritikpunkte. Oft fühlt sich das Game an wie ein "Mod" oder ein "DLC" für 1800. (Sprich das Fischzeugs ist einfach Bier mit nem anderen Skin(und leicht geändertem Rezept), Fische sind halt andere als wie die 1800er Fischerei, ansonsten exakt derselbe zweck. Andere Wolle für Kleidung, aber trotzdem exakt dasselbe, Waffen exakt dasselbe, nur halt Schwerter statt Kannonen ...

Muss aber sagen das ich erst 10 Stunden tief drinnen bin und das "Endgame" noch nicht gesehn habe.

K4m4Hl

.-.-.
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Gerade die 2 Multiplayer Partie mit meinem Bruder gestartet, nachdem wir die erste "durchgespielt" haben, diesmal mit stärkeren CPU und dem männlichen Kaiser. Bin äußerst motiviert, für mich hats wieder voll eingeschlagen. Die Expeditionen vermisse ich auch ein wenig - bin aber zuversichtlich, dass da noch genug content nachkommt.

SergejMolotow

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Gratis Wochenende bis Montag 2. März 17 Uhr über Ubisoft Connect, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

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