Earthshaker
Here to stay
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Hält Crimson Desert was es verspricht? Gametwo hat auch was abgeliefert. Sehr differenziert.
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creative2k
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Ich hab ungefähr 25 Stunden mit dem Spiel verbracht und kann die gemischten Reviews nachvollziehen.
Für mich in Kurzfassung: Die Welt ist gigantisch, es gibt sehr viel zu tun und sehr viel zu entdecken, also Fad wird einem glaub ich nicht und man sollte auch Zeit mitbringen. Die Steuerung ist Gewöhnungsbedürftig aber auch nicht so, dass es unspielbar ist. Es wirkt so ein bisschen wie ein "Arbeitslosen"-Game, für Leute mit sehr viel Zeit (was für manche ja auch entspannend sein kann).
Auch wirkt es so, als hätte ne AI mitgearbeitet. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das alles Handcrafted ist. Auch die Übersetzung in Deutsch war ja zu Release richtig lol (Absteigen beim Pferd "absenken", statt Speer stand im Menü "Fenster" im Skillbaum ... usw)
Also ich hasse und mag es gleichzeitig. Ich bin erst in Kapitel 3 (das geht eh schnell wenn man nur die Hauptquests macht), hab aber viel vorher bisschen was erkundet wo ich noch gar nicht hin musste.
Vollpreis würd ich nicht zahlen (ich habs bei nem Keyseller für 50 gekauft...), aber es ist nicht so, dass es *******e ist.
Positive Dinge: - Grafik ist super, auch die Weitsicht (auf der 4090 hab ich alles an, DLSS auf Quality mit 2x FG, Lag mit Controller kaum spürbar, ca 80+FPS) - Welt an sich, man kann viel entdecken in der Welt, wirkt nicht leblos, man kann eigentlich überall hin - Farmen, Jagen usw. alles vorhanden und sehr umfangreiche Flora und Fauna
Negativ: - Farmen, es gibt einfach zu viel, zu langsam wird gefarmt um wirklich schnell "progress" zu machen imho (so viele Dinge die man erst erkunden/lernen muss) - Quests, sollte man nicht hinterfragen oder sich ein echtes RPG erwarten - Cutscenes der Quests kann man nicht skippen oder dialoge skippen, höchstens beschleunigen, es wirkt als wäre alles so aufgebaut um den Spieler zu verlangsamen - Steuerung hätte man besser machen können - Mobs spawnen einfach neu wenn du zu weit wegläufst, kA ob das auf alle zutrifft aber ich hatte das jetzt schon ein paar mal - Clearing von basen ist "langweilig" weil das mit % verknüpft ist, welche runter gehen.. aber das heisst nicht, dass du die base komplett leeren musst, sondern einfach neue Mobs nachspawnen bis du auf 0% bist. Für mich schon eher negativ, weil das ist ja kein richtiges clearen... kannst im prinzip an einer stelle stehen bleiben, leichte mobs killen bis du auf 0% bist und fertig.
Ja keine Ahnung, es versucht viel, macht viel richtig, aber auch viele Punkte die negativ für mich sind. Insgesamt wirkt alles so bisschen, als würde man versuchen, den spieler zu blockieren, wenn man schnell vorankommen will... ladescreens dauern, du machst ne schnellreise und wartest erstmal paar sekunden oder so bis man sich bewegen kann... kA. Also auf der einen Seite will es nen RPG sein, auf der anderen Seite wirkt es wie ein Single Player MMO.
Auch wenn ich mehr negative als positive Punkte aufgelistet hab spiel ich es weiter, es ist echt nicht schlecht aber sehr durchwachsen. Ich denke aber mit Mods und Patches hat das Game sehr viel Potenzial. Aber einfach reinhüpfen und hirn ausschalten sollte man sich nicht erwarten, man braucht schon einiges an Hirnschmalz weil man mit Tutorials, Tastenkombinationen und Rätseln bombardiert wird.
Edit.: Aja und der letzte Patch hat schon einiges verbessert.... vor allem dass man endlich mehr Inventarslots hat bzw. eine Lagerkiste .. Vorher gabs die Lagerkiste ja nur für Loot wenn das Inv bei Questabschluss voll war.. das war ja der mega witz xD. Ich schätze mal da kommen noch einige Verbesserungen, die hätten halt noch ein paar Wochen gebraucht um es zu polieren, oder hätten es einfach in ner Early Access Phase testen lassen sollen mit Feedback von den Spielern.
Bearbeitet von creative2k am 24.03.2026, 17:48
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Earthshaker
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Cool danke für den ausführlichen Eindruck
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charmin
Vereinsmitgliedstay classy!
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Danke fürs Review. Werd ich eher auslassen
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FX Freak
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eigentlich genau das was man überall liest, "schade" das es so ein zeitfresser ist.
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rad1oactive
knows about the birb
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Single player mmo triffts wahrscheinlich recht gut. Vielleicht mal in einem sale.
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creative2k
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Also nur mal kurz als Zwischenfazit/Feedback: Launch State keine Frage, etwas enttäuschend. Aber mittlerweile werfen die Entwickler Patches nach welche die häufigsten Kritikpunkte fixen. Auch auf Steam werden die Bewertungen immer besser. Ich hätte nicht gedacht, dass die "so schnell" die Probleme angehen. Aktueller Patch zB: https://www.gamepro.de/artikel/crim...es,3450580.htmlDie Highlights aus dem aktuellen Patch, welche Gamepro auflistet, sind auch Punkte, welche mich gestört haben. Ich finde es gut, dass sie auf die Spieler hören und so schnell reagieren. Mir macht es immer noch Spaß und mit den Fixes natürlich noch mehr.
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Earthshaker
Here to stay
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Kann man nur loben.
Ich mein für die Größe des Spiels eh krass, dass der Release so schmerzfrei war. Im Vergleich dazu sinds ja nur "kleine" Probleme.
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creative2k
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Ich wollte heute auch mal wissen wie es auf der 9070 läuft. Absolut problemlos in 4k auf Ultra mit FSR4.1 Quality und RT. Ohne Framegen 60-90FPS (im Durchschnitt eher bei 60-70, höhere Frames nur wenn wirklich wenig los ist auf dem Screen). Ich hab die 9070 sogar auf 200 Watt reglementiert und läuft pipifein. Framegen hab ich aus, weil es nicht so gut funktionierte wie auf der 4090. Da hab ich bei AMD doch mehr Artefakte wahrgenommen. Path Tracing braucht man aber nicht anschalten, das killt die Performance total. Die Quali von FSR4.1 ist auch sehr gut. Ich zock jetzt mal mit der 9070 weiter, so viel Qualitätsverlust hab ich jetzt nicht (brauch kein Path Tracing) und ich verbrauche nur die hälfte an Strom vom Mainsys  . Also hut ab wie gut das Game optimiert ist. VRAM Verbrauch liegt auch nur bei ca. 10GB, also VRAM braucht man kaum in dem Game. Hätte nicht gedacht, dass die 9070 4k 60 mit so einer guten Quali schafft, wenn ich ehrlich bin  Edit: Aja und die Gameplay Änderungen vom aktuellen Patch machen das Spiel deutlich spaßiger (vor allem das Erkunden, weil man viel weniger Stamina verbrauch hat)
Bearbeitet von creative2k am 29.03.2026, 18:48
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FX Freak
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da kommt noch einiges. Crimson Desert bekommt Updates mit Schwierigkeitsgraden, neuen Haustieren, neuen Skills für Oongka und Damiane und mehr Endgame-InhaltenPearl Abyss hat spannende inhaltliche Infos zu kommenden Patches für Crimson Desert geteilt und es gibt sowohl neuen Content als auch wichtige... Link: www.gamepro.de
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Jedimaster
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Ich bin ja schon gespannt welche "Synergien" sie nutzen werden mit Black Desert und Crimson Desert.
Mancher Content wurde ja ziemlich direkt 1:1 übernommen aus dem 10 Jahre alten Black Desert MMORPG (zb. Hexe Maria )
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creative2k
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da kommt noch einiges.
Crimson Desert bekommt Updates mit Schwierigkeitsgraden, neuen Haustieren, neuen Skills für Oongka und Damiane und mehr Endgame-InhaltenPearl Abyss hat spannende inhaltliche Infos zu kommenden Patches für Crimson Desert geteilt und es gibt sowohl neuen Content als auch wichtige... Link: www.gamepro.de Ist schon der nächste Patch da  [Updates] Patch Notes Version 1.03.00 (Revised: 2026/04/11) | Crimson DesertFellow Greymanes,Here are the fixes and improvements that have been added this patch. Major UpdatesThis patch adds the Weapon Display option, option to change the minimum font size, new skills for each character, and more. Additionally, further control and UI-related improvements have been appli... Link: crimsondesert.pearlabyss.com Hab mittlerweile 90 Stunden in dem Game und bin iirc bei der Hälfte der Main Story. Das meiste hab ich mit erkunden und Side Quests verbraucht, mir macht’s noch immer Spaß.. hab vllt 1/4 bis max 1/3 der map aufgedeckt bisher
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creative2k
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Crimson Desert Sucks... Until It Doesn't Zufällig das Video gefunden, das beschreibt das Spiel ziemlich gut  . Ab 10:15 im Video beschreibt leider wirklich einen mega nervigen negativ Punkt. Zum Glück gibt es das nicht so häufig. Ich hab nach über 90 Stunden auch endlich das Menü gefunden wie man sein Camp upgraden kann. Wenn man seine Camp Quests macht, bekommt man nach und nach immer mehr Leute und kann diese auch auf Missionen schicken. Es gibt dafür einen eigenen NPC im Lager, über welchen man Missionen managen kann. Natürlich war dort die Camp Erweiterungsquest nicht drinnen. Man muss auf der Map das Camp anwählen mit (Y (xbox controller)) das Info menü zum Camp aufmachen und dort gibt es dann erweiterungs quests für das Camp.... oida
Bearbeitet von creative2k am 13.04.2026, 15:35
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Jedimaster
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Hehehehe erinnert mich so an das Missionsmanagement in Black Desert  Da sind auch öfters Quests querverwoben und hat als Voraussetzung eine andere Storyline abgeschlossen zu haben, damit man an dieses neue geile Item rankommt
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