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[Multi] Metro Exodus

blood 12.06.2017 - 00:50 26852 189
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Rektal

Here to stay
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Game ist um 24 eur (sale) auf steam erschienen: https://store.steampowered.com/app/412020/Metro_Exodus/

Hat jemand Erfahrung mit rx 480 auf high / 1080 bzw 1200? Schaff ich 60fps?

p.kersey

Little Overclocker
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Danke für den Tipp! Um 24,- habe ich zugeschlagen, nachdem ich mir bisher nicht sicher war.

blood

darkly dreaming
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Zitat aus einem Post von Rektal
Game ist um 24 eur (sale) auf steam erschienen: https://store.steampowered.com/app/412020/Metro_Exodus/

Hat jemand Erfahrung mit rx 480 auf high / 1080 bzw 1200? Schaff ich 60fps?

ich habe es auf einer rx570 gespielt und die performance war gut. die metro games waren immer top optimiert.

Dimitri

PerformanceFreak
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Heute auch gleich am ersten Tag auf Steam zugeschlagen, 40€ incl aller DLCs (Gold Edition) ist echt fair!

daisho

SHODAN
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Gerade für unter 30 Euro auf GoG DRM Free!
https://www.gog.com/game/metro_exodus_gold_edition

Wyrdsom

Komischer Kauz
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Da freu ich mir mehr auf eine Fortsetzung aber auch cool dass ein Next-Gen-Port kommt.

Vinci

hatin' on summer
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Zitat
Aside from these enhanced versions for Gen 9, we recently brought Metro Exodus to more players through Amazon’s ‘Luna’ streaming service; and we’re also working on dedicated Linux and Mac versions of the game. We’ll share more information about these closer to release.

http://www.4a-games.com.mt/4a-dna/2...y-studio-update

Sehr cool :)

Rektal

Here to stay
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Zitat
Amazon’s ‘Luna’ streaming service
#TIL ... noch nie gehoert. Google Stadia scheint alles andere in den News verdraengt zu haben

Zitat
dedicated Linux
W...wow! Sehr unexpected.

Obermotz

Fünfzylindernazi
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Ich will lieber Stalker 2 :)

Vinci

hatin' on summer
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Ja 'Luna' interessiert mich Powidl. Aber ich wollt den Satz nicht zerreißn. :D

WONDERMIKE

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kenough
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am 6. Mai bekommen wir die Enhanced Edition kostenlos nachgeliefert mit:

Zitat
Every Light Source is now ray traced
Next-Gen Raytracing & Denoising
Next-Gen Temporal Reconstruction Technology
Per-Pixel Ray traced Global Illumination
Ray traced emissive Surfaces with Area Shadows
Infinite Number of Ray traced Light Bounces
Atmosphere & Transparent Surfaces
Full Ray traced Lightning Model Support with Color Blending
Advanced Ray traced Reflections
DirectX 12 Ultimate Support with DXR 1.1 and VRS
GPU FP16 Support and thousands of optimized Shaders
Support Nvidia DLSS 2.0
Addition of FOV (Field of View) Slider to Main Game Options
4K Textures added to Packages
Further Bug Fixing / Polish Pass

DF Analyse
https://www.youtube.com/watch?v=NbpZCSf4_Yk

AMD Karten liefern schlechtere aber auch absolut spielbare Performance mit RT GI auf Normal/High. RT Reflections dürften ein Performance Killer werden.

11Fire01

Here to stay
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im reddit sind's ziemlich angetan von dem update. überraschend gut. quäle ich mich halt nochmal durch die 80 gb installation um den zug zu sehen...

11Fire01

Here to stay
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bin mal dazugekommen den sam-dlc zu spielen. im spiel sehen die raytracing effekte erstaunlich gut aus. vor allem so szenen mit zB licheinfall durch ein fenster auf den nassen boden des hauses und wände. noch nie gesehen so in einem spiel. nicht mal in cyberpunk. auch die offenen landschaften haben ein schönes wechselspiel aus schatten, licht und übergängen.

man merkt halt, dass das raytracing lädt über zeit, wenn man schnell genug die lampe ein/ausschaltet. dann gibts auch so sachen die sich hochschaukeln und einen bereich überstrahlen, wie der projektor, bei dem man die szenen vom film nicht mehr erkennen kann.

wer kann, sollte das mal spielen :D

Wyrdsom

Komischer Kauz
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Vielleicht sollt ich's mal wieder installieren und die Next-Gen-Version spielen. :)

Vinci

hatin' on summer
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Ich bin jetzt dank E-Cardurlaub auch endlich mal dazu gekommen Exodus zu spielen. Das Gefühl beim Erkunden und die Atmosphäre durchs World Building sind schon großartig. Leider find ich das Gunplay wie auch in Teil1 und 2 katastrophal. Es fühlt sich so unendlich träge an und irgendwie beschleicht mich beim Spielen ständig das Gefühl gegen eine "FIFA KI" zu spielen. Es wirkt fast so als würden sich Gegner im Nachhinein aus der Schusslinie winden nachdem ich bereits abgedrückt hab...
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