blood
darkly dreaming
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Habs noch nicht gespielt, wir machen erst noch den zweiten Durchlauf von chronos - der neue morgen fertig.
Ist es so schlimm, schlimmer als Ashley in Teil 4? für einen FBI agenten ist die gute grace definitiv eine spur zu schreckhaft. overall ist ihre kampagne allerdings fantastisch, da großer fokus auf survival horror und klassisches RE gamedesign. Spiel auf "Classic", für's Old-School Resi Feeling  ich bereue diese entscheidung ein bisschen  im care center hab ich viele abschnitte sicher 10x neu laden müssen, ehe ich sie geschafft habe.
Bearbeitet von blood am 03.03.2026, 20:53
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Wyrdsom
Komischer Kauz
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für einen FBI agenten ist die gute grace definitiv eine spur zu schreckhaft Beeindruckend umso mehr, dass die Gute es ins FBI geschafft hat
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FX Freak
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ich bin jetzt ca. bei der hälfte, gefällt mir sehr gut, auch technisch auf der switch 2 sehr gelungen.
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blood
darkly dreaming
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ich beiß mich gerade mit leon durch und finde seine kampagne, nach dem fantastischen start mit grace, ausgesprochen enttäuschend. ist capcom für racoon city wirklich nichts eingefallen? braune häuserruinen gefolgt von noch mehr braunen häuserruinen? die story bleibt für ein paar stunden auch erstmal komplett stehen. es fühlt sich fast so an, als ob zwei komplett unterschiedliche entwicklerteams an den beiden kampagnen gerabeitet hätten.
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blood
darkly dreaming
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grace kampagne: 10/10 alles was ich mir von einem RE game wünsche. tolle atmosphäre und fokus auf survival horror, wo um gegner herumschleichen meistens die beste vorgehensweise ist und man seine sehr limitierten ressourcen geschickt einsetzen muss. level design ist klassisch RE und 1A.
leon kampagne: 6/10 solides RE4 gameplay, aber alles drum herum ist sehr schwach. vorallem das raccoon city chapter war eine MASSIVE enttäuschung. warum die stadt als location hernehmen, wenn die devs offensichtlich keinerlei ideen haben? der 5 minütige besuch im police department war auch maximal halbgar. wtf ist hier passiert?
ich würde fast sagen, dass das game sein Overwhelmingly Positive auf steam nicht verdient. viel zu groß ist der qualitätsunterschied zwischen den beiden kampagnen.
Bearbeitet von blood am 31.03.2026, 01:14
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blood
darkly dreaming
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Earthshaker
Here to stay
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Also für mich war das schon eine ziemliche Quälerei insgesamt.
Wirklich starker Anfang aber da geht extrem schnell die Puste aus.
Sowohl Leon als auch Grace lassen sehr stark nach. Racoon City hätte der Fanboy Moment werden sollen aber war halt bis auf 2 Sekunden im RPD ein Totalausfall. Grau/braune Pampe und dann Ende.
Das letzte Drittel hat mir dann den Rest gegeben. Ich hatte überhaupt keine Lust mehr und wollte nur noch das Ende sehen.
Die Bewertungen kann ich mir nur erklären da die Leute einfach nur den Anfang gespielt haben. Die Story ist die meiste Zeit im Leerlauf. Da ist kein Fluss.
Uff. Keine Ahnung wie ich das bewerten soll.
Werd ich nie wieder spielen/10
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Wyrdsom
Komischer Kauz
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Wirklich starker Anfang aber da geht extrem schnell die Puste aus. Wirkt ein wenig so. Ja.
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blood
darkly dreaming
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das game scheint ein etwas holpriges development hinter sich zu haben. requiem wurde 6 jahre lang (!!) als multiplayer game entwickelt: Resident Evil Requiem didn't just start life out as an online multiplayer game, but still retains 'some remaining elements' to ensure it's fun to playThe first hint that Requiem was first intended to be an entirely different game came from producer Masato Kumazawa (via Press Start): "So looking back on the online multiplayer game, it’s been in development for around six years or so." Link: www.pcgamer.com gott sei dank sind die devs draufgekommen, dass RE fans wahrscheinlich wenig interesse an einem online zombie shooter ohne horror-elemente haben werden. aber das erklärt auf jeden fall, warum das raccoon city chapter sich anfühlt als wäre es übers wochenende zusammengebastelt worden. weil wahrscheinlich genau das der fall war, um das game endlich bei der tür rauszubekommen.
Bearbeitet von blood am 26.04.2026, 03:42
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