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[PC] Heroes of Might & Magic V

JC 11.04.2006 - 11:30 1967 17
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JC

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Disruptor
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Release Date: 16. Mai 2006

Preview @ Celestial Heavens:
Zitat
You’ll be able to adjust graphics to the performance of your machine, but you should have 128 MB video ram and 512 MB memory plus a 2 Ghz processor at least – which is a high price to pay for the grafical abundance which is doubtlessly there. What that means is, the game won’t run on most notebooks older than a year, which is a pity. It has to be said that the graphics look awesome, but that not each and every kind of player will be happy with it. In multiplayer I expect that the 3d-view will on average lengthen the turns because it’s obviously much more complicated to work in a full 3d-environment than in 2d.

However, there will be a Duel Mode for those who just want to battle it out, in which players can fight against each other with preset heroes and armies. In multiplayer there is a ghost mode allowing a special kind of play for players who’d have to wait otherwise. There will be a map editor, probably not in the initial release, but if not, than as a download (before the addon). There will be six campaigns with five maps each that will actually tell one big story. There won’t be an overabundance of standalone maps in the first release, but more will be made available later as a download, since part of the maps couldn’t get properly playtested before the release date.

Since I not only was Beta tester, but still am the German translator of the game, I did see more than just the demo or preview version – in fact I’ve seen and played the complete product and therefore the whole campaign. The story is great. The first three campaign maps are tutorial maps, mainly, and should be a cakewalk for Homm veterans, but then it gets immersive. And should you feel excited now, reading this, and having asked yourself, will the game be worth it, relax: the game rocks. I mean, it ROCKS. HoMM V is CLEARLY the best Heroes game ever.

Preview @ GameSpot:
Zitat
The new game's tactical battles take place on a 3D grid that vaguely resembles a chessboard, but as we've mentioned in our earlier coverage, Nival and Ubisoft have tweaked combat in a number of ways. For instance, combat is now preceded by a tactics mode that lets you prearrange your units within a limited area, similar to the tactics skill from Heroes III. In addition, the interface has been tweaked, so you can either view a row of icons along the bottom of the screen that indicates which creature will act next or an archive of messages that keeps track of which army attacked which, how much damage was dealt, and what special effects are in play.

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Ich freu mich schon darauf. Einziger Wermutstropfen: Starforce :(

aNtraXx

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Oh mann, ich wart schon ewig darauf... der 3te Teil war echt _der_ Hammer. Auch der 4te Teil hat so manche Wochenenden im Fluge vergehen lassen.

Der Starforce tut aber echt weh... muss das denn sein?
Bearbeitet von aNtraXx am 11.04.2006, 11:35

COLOSSUS

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Frickler
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Zitat von JC
Zitat von maXX
lol, ein animationsfilm aus deutschen gefilden. na dann, prost ;)

Darauf wollte ich auch hinweisen - ich bleibe folglich beim heisz geliebten dritten Teil der Serie - IV ist naemlich nicht so besonders toll, imo :\

Cyborg

Big d00d
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die previews klingen echt vielversprechend! ich hab heroes vom ersten teil an gezockt und geliebt aber starforce ist echt nicht notwendig.
am donnerstag kommt die single-player demo. kanns kaum erwarten das game auszuprobieren!

edit:
ich hab grad gelesen das Ubisoft starforce für zukünftige games aufgegeben hat. unter anderem auch für heroes 5. das ganze hat Fabrice Cambournet auch bestätigt. hier der post im ubisoft forum:
link
Bearbeitet von Cyborg am 13.04.2006, 03:33

rider

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Das habe ich gerade entdeckt:

http://derstandard.at/?id=2413138

XXL

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es gibt schon viele hersteller die alternativen zu starforce suchen weil sie sf einfach nervt ...
nur gibts andere kopierschutz-firmen auch die so extrem sind wie sf ...

hynk

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sder man machts wie Bethesda und bringt ein spiel raus dass einfach ohne kopierschutz auskommt.

oblivion funktioniert tadellos mit daemon tools. und man kann nicht mal was sagen. hab das original und spiels vom image.
das leben ist schön

davebastard

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hab den 3er teil auch bis zum Umfallen gezockt.Den 4er teil hab ich nur angetestet,war ned so meins.
Naja hoffentlich wird der 5te teil so geil wie der 3te.

hctuB

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Zitat von hynk
sder man machts wie Bethesda und bringt ein spiel raus dass einfach ohne kopierschutz auskommt.

oblivion funktioniert tadellos mit daemon tools. und man kann nicht mal was sagen. hab das original und spiels vom image.
das leben ist schön

geht ja auch mit mini Image von starfurz spielen
und ja ich hab die originale

hynk

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mini image saugen is natürlich auch eine idee. noch garnet dran gedacht. aber so lang wie ich zum suchen brauch hab ich auch schon ein image von meinem original gemacht :D

aber eigentlich is mir eh egal ob datenträger im laufwerk oder net. hauptsache kein starforce auf der platte!

hctuB

Bloody Newbie
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ja das ist halt das einzige Manko

COLOSSUS

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Frickler
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hynk

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harr :D
abgesehen von X2 gabs sowas noch nie :)
bei X2 gibts die möglichkeit für registrierte verkäufer einen crack runterzuladen. legal von der offiziellen homepage

Zaphod

Tortenfreund
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b_d

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hmm, net so meins :(

[X] waiting for Disciples III

bzw.: [X] waiting for Disciples II für den Nintendo DS :D
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