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[PS4/PC] Fall Guys: Ultimate Knockout

nfin1te 05.08.2020 - 09:47 2628 45
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nfin1te

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Mal ein anderes Battle-Royale Spiel - seit 04.08. raus. Funktioniert wie Takeshi's Castle - es gibt 5 Runden mit "Minigames" und die letzten fliegen raus, bis der Gewinner die Krone abholen darf.
Ist Teil der gratis August PS+ Games (sonst 20€), ich habs mir gestern geholt nachdem es die letzten 2 Wochen auf Twitch ziemlich gehyped wurde und finde es SAULUSTIG. :D

Es wird auch weiterer Content folgen, Levels, evtl. Modi und Partysizes.

Falls jemand auf PS4 im Team spielen will, add me: nfin1te

Steam: https://store.steampowered.com/app/...imate_Knockout/
PS4: https://blog.playstation.com/2020/0...gust-announced/
Bearbeitet von nfin1te am 05.08.2020, 09:52

chap

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Schaut Lustig aus, mal gucken ob ich mir das antue oder leute finde - danke :)

oxid1zer

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Zitat aus einem Post von chap
Schaut Lustig aus, mal gucken ob ich mir das antue oder leute finde - danke :)

This. Aber wenns gratis is kann man sichs ja mal holen und testen.

chap

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i nix ps ;)

rad1oactive

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Thx, habs mir mal "gekauft"

nfin1te

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Tag 2: 3 Siege so far, einer geht aufs Konto der Freundin, mittlerweile Level 16 :cool:
Macht echt Spaß - kanns nur empfehlen, ich konnte bisher mit BattleRoyale Games nicht viel anfangen, weil nach 20 Mins Gear sammeln einen Headshot aus dem Hinterhalt bekommen kann garnix, aber mit so kurzweiligen Minigames macht das echt Laune!
Bearbeitet von nfin1te am 06.08.2020, 10:14

quilty

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Ist ganz witzig, nur sind die Server meist down wenn ich Zeit habe.
Wenn ich mich schon für 20€ in den Hype reinkaufe will ich auch spielen ...

nfin1te

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Zitat aus einem Post von quilty
Ist ganz witzig, nur sind die Server meist down wenn ich Zeit habe.
Wenn ich mich schon für 20€ in den Hype reinkaufe will ich auch spielen ...

Ja, zu Stoßzeiten gibts noch Probleme, sonst gehts eigtl. mittlerweile ganz gut muss ich sagen, sie haben aber auch heute noch eine größere Serverwartung um fürs WE gerüstet zu sein.
1,5m Spieler sind scheinbar für ein Indiestudio doch eher ein Problem am Anfang :D

quilty

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Dann soll man halt das Geld das man den Streamern gezahlt hat etwas reduzieren und dafür paar mehr Server Instanzen hochfahren. ;)

Sollte ich heute nach Feierabend wieder vor einem toten Server stehen werde ich den Steam Refund Weg gehen. Von einem Schneller-Fun-Für-Zwischendurch-Game erwarte ich mir einfach das es funktioniert, die Nerven um mich nach dem Spiel zu richten wann es sich erbarmt zu funktionieren hab ich für diese nicht.

nfin1te

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Zitat aus einem Post von quilty
Dann soll man halt das Geld das man den Streamern gezahlt hat etwas reduzieren und dafür paar mehr Server Instanzen hochfahren. ;)

Sollte ich heute nach Feierabend wieder vor einem toten Server stehen werde ich den Steam Refund Weg gehen. Von einem Schneller-Fun-Für-Zwischendurch-Game erwarte ich mir einfach das es funktioniert, die Nerven um mich nach dem Spiel zu richten wann es sich erbarmt zu funktionieren hab ich für diese nicht.

Weiß nicht was du um 20e bei dem Hype von Indiestudios erwartest, aber jedem das seine ;)
Glaubst du nicht, dass sie mit Hochdruck daran arbeiten, unabhängig von den Streamern? (Schau mal beim Twitter Account vorbei, die Devs geben eigtl. sehr gut auskunft darüber was wann passiert. Ist halt leider nötig aktuell).
Erinnert mich bissl an die Leute, dies am Launchtag auf Steam runtergevotet haben WEIL FUCKING KEINE GEDULD, ICH WILLS ABER JETZT SPIELEN. ;)
Abgesehen davon glaube ich nicht, dass jeder einzelne Streamer bezahlt wurde. Ich konnte gestern auf PS4 schon halbwegs problemlos spielen.
Bearbeitet von nfin1te am 07.08.2020, 10:25

UnleashThebeast

Kabelbinder = Todesstrafe
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Vollkommen wurscht ob Indiestudio oder EA, so schwer isses nichtzusätzliche AWS-Instanzen einzuschalten.

nfin1te

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Zitat aus einem Post von UnleashThebeast
Vollkommen wurscht ob Indiestudio oder EA, so schwer isses nichtzusätzliche AWS-Instanzen einzuschalten.

Ja, trotzdem find ichs halt nicht sinnvoll wenn was nicht auf Anhieb funktioniert ein Spiel komplett runterzuwerten oder einen Refund einzufordern - das hilft keiner Seite, die Devs werdens deswegen nicht schneller fixen und der User wirds deswegen nicht schneller Spielen können - das sorgt auf beiden Seiten nur für Frust.
Stell da vor es wäre dein erster riesiger Game release. Einfach mal zurücklehnen und ein Bier aufmachen. ;)

Was anderes ists natürlich, wenn das Spiel schlecht ist oder es wirklich gravierende, technische Mängel hat oder es einem einfach nicht gefällt. Aber die Probleme seh ich hier nicht? :confused:

UnleashThebeast

Kabelbinder = Todesstrafe
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Wenn ich das Spiel dauernd nicht spielen kann, weil die Server down sind, seh ich das schon als gravierenden technischen Mangel.

nfin1te

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Zitat aus einem Post von UnleashThebeast
Wenn ich das Spiel dauernd nicht spielen kann, weil die Server down sind, seh ich das schon als gravierenden technischen Mangel.

Dann spielst du ein anderes Spiel als ich, again, die Probleme am Launchday waren so wie beschrieben, kaum spielbar.
Seit Tag2 gehts ganz gut, die Stoßzeiten sind noch das Problem - denke aber das sollte mit dem Update heute behoben worden sein.

UnleashThebeast

Kabelbinder = Todesstrafe
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Zitat aus einem Post von nfin1te
Dann spielst du ein anderes Spiel als ich, again, die Probleme am Launchday waren so wie beschrieben, kaum spielbar.
Seit Tag2 gehts ganz gut, die Stoßzeiten sind noch das Problem - denke aber das sollte mit dem Update heute behoben worden sein.

Ich spiel das garnicht.

Zitat aus einem Post von quilty
Ist ganz witzig, nur sind die Server meist down wenn ich Zeit habe.
Wenn ich mich schon für 20€ in den Hype reinkaufe will ich auch spielen ...
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