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w00te demos: JediKnight3, Call Of Duty, Homeworld 2,..!!

Zaphod 08.09.2003 - 13:28 3561 52 Thread rating
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coldkatz

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
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die steuerung und das interface ist anders, und meiner meinung nach nicht zum besseren, mit eingewöhnung gleich... hab mich aber auch noch nicht darin vertieft, grad keine Lust darauf... vom inhalt her wirds ähnlich dem einser sein ;)

Mr. Zet

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Zitat von The Red Guy
Ich habs immer noch nicht geschafft, es mir anzuschauen.

ist es viel anders als das erste ?

ja und nein zugleich ;)

also grundsätzlich hat sich am prinzip von Homeworld und Cataclysm nicht viel geändert, und doch ist einiges anders.

Einige Beispiele:
-) Ansicht lässt sich nun beliebig scrollen, nicht mehr so wie in den vorgängern, wo zwingend eine einheit fokusiert sein musste.
-) wichtig, jäger lassen sich nicht mehr einzeln bauen und setuern, sondern nurmehr in 5er staffeln -> imho totale 0wnage :cool:
edit: korvetten auch ned, die gibt es in 3er staffeln
-) die alten formationen gibt es nicht mehr, jägerstaffeln ändern ihre formation automatisch mit der taktischen einstellung (defensiv, neutral, aggressiv), größere verbände bzw. großkampfschiffe lassen sich nur mehr in groben formationen zusammenfassen (zB capital ship parade)
-) forschungen kosten jetzt auch ressourcen (kA wie das in HW war, is zu lang her. in Cataclysm wars ja gratis)
-)das subsystem prinzip aller großen schiffe 0wnt einfach nur mehr. gibt nix besseres, als einem flüchtendem trägerschiff die triebwerke zu zerstören *hrhr* ;)

grafik ist imho sehr w00t, kommt auf den screens gar ned so gut rüber, aber die effekte der waffen und antriebe sind um ein vielfaches besser als in den vorgängern, dazu kommen mehr polygone + sehr gute texturen.

(btw: von einem guten spiel enttäuscht zu sein, nur weil die grafik ned das non-plus-ultra ist, find ich sowieso lame :o )

was imho sehr wichtig ist: das alte prinzip von "größer = besser" wurde durch "stein-papier-schere" ersetzt.
jede einheit hat spezifische stärken und schwächen.
eine handvoll bomberstaffeln macht aus Ionen fregatten kleinholz, gegen torpedofregatten müssen sie selbst auch einiges einstecken, gegen flak-fregatten schauen sie ralativ alt aus.

was ich bei den bisherigen spielen bemerkt habe: die mischung machts aus. in einer gut durchgemischten flotte, sind zwar die verluste in jeder klasse durchaus recht hoch, in summe gesehen steigen sie aber besser aus. wichtig ist, die stärken der einheiten einzusetzen. zB wärend bomber und torpedofregatten auf andere fregatten losgehen, möglichst den interceptors immer einzelne jägerstaffeln als ziele zuzuweisen, damit die nicht den größeren schiffen gefährlich werden.
imho auch wichtig: ballistische waffen haben endlich kein tracking-system mehr -> einmal abgefeuert bleiben sie auf kurs, ned so wie in Cataclysm wo die fetten geschütze eines zerstörers locker auch scouts getroffen haben.

hach, probiert es einfach aus, sicher wird nicht jeder meiner meinung sein, aber ich find es ist jetzt fast schon so, wie es hätte immer sein sollen ;) :cool:


edit: @ HitTheCow
na, das sind keine korvetten auf den screens sondern irgendwelche transportschiffe ;) korvetten sind nur etwas größer als jäger ;)

weil irgendwer gefragt hat: ja es gibt ein tutorial in der demo, habs aber ned ausprobiert sondern gleich die 2 oder 3 missionen die es gibt. da wird man eh auch eingeführt in die neuheiten... wer HW oder cataclysm gespielt hat, wird das tutorial ned brauchen ;)
Bearbeitet von Mr. Zet am 08.09.2003, 20:51

3SP

fliegt!
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irgendwie bin ich von jk3 entäuscht.
die grafik is ned wirklich besser als der vorgänger , das 2te schwert bringt technisch fast nix--sicher schauts wOOt aus aber sonst?
die missionen san alle nach dem selben schema wie der vorgänger....
das spiel is irgendwie wie ein add-on.

mfg

HitTheCow

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jö... des mit den subsystemen hab ich beim alten schon vermisst

nujo und bei hw unc cataclysm ham die ballistischen waffen der kreuzer eh immer super "in" die flugbahn des angreifers geschossen...
wenn der keinen kurzwechsel bzw ausweichmanöver gflogn hat... tjo pech ghabt :)

edit: hab ma scho dacht, passt da was mitn zoom ned oder irr ich mich. hab nur die meldung im bild glesn, dass gerade eine corvette startet

Mr. Zet

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so hab mir die mühe gemacht, ein paar screens anzufertigen ;)

mutterschiff: zuerst weit weg, dann im close up
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Trägerschiff erst "leer", dann mit fighter facility:
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Interceptors und Bomber:
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Corvettes: Gunship und Pulsar Gunship:
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Torpedo Frigate,Flak Frigate und die neuen Gun Platforms (gibts auch in Ionen-Ausführung mit 4! Ionengeschützen :eek: )
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more to come...

Zaphod

Tortenfreund
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Zitat von DaddyCool
call of duty is mörder geil
ich glaub ich werd mir die full irgendwie besorgen, das is ne geile alternative zu bf1942

ist schon ein w00tes demo, aber warum vergleichst du es mit bf1942 ?
recht viel gemeinsamkeiten hats imho nicht..ich find es ist medal of honour sehr ähnlich

FearEffect

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Zitat von Zaphod
was sagt ihr zu jedi knight 3 ? mir gfallt das demo nicht besonders gut - weder grafisch (für heutige standards) noch spielerisch.
mir hat aber JK2 auch schon net so getaugt

hab mir die demo heute gesaugt und dann wieder deinstalliert

gründe: 1. ... da war ja JK2 noch besser (und das war schon *******e)

2. bei mir spielt da das ganze windows verrückt ... naja für 1 stund hats gereicht ... bin in der 2. welt nimmer weitergekommen

homeworld2 is da schon geiler und bei call of duty braucht ich gar ned reden ... des spielt ownt schwer. grafik ok, leveldesign ausgezeichnet, einfach geil

Mr. Zet

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Flotte ist auf dem Weg:
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Attacke!! (ein Trägerschiff muss daran glauben):
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(schön zu sehen, ein clipping-fehler: Interceptor dreht "im" Asteroiden um :D)

Verschiedenste Waffeneffekte:
bild1: Ionenstrahlen und w00te schwarze wolken, von den FLak-Frigates :cool: sind zwar eigentlich anti-fighter, aber man kann auch nett Flächenbombardements auf capital-ships machen :D
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bild2: torpedos im anflug!
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bild3 und 4: torpedos schlagen ein (auf bild 4 zu sehen: das verzweifelte abwehrfeuer gegen meine Interceptors)
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bild 5 und 6: der ist erledigt.
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und das Mutterschiff hat auch keine chance mehr :cool:
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Kaboom!
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so, genug traffic verursacht und speicherplatz belegt ;)

ich hoffe ich konnte denjenigen die die demo noch nicht probiert haben ein paar nette impresionen verschaffen ;)

(und da soll noch einer sagen, die grafik ist nicht gut, das ist 1024x768 ohne schatten und nur mit medium lightning detail ;) )

Master99

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ähm, ich bin gerade beim zocken von jk3...

hab von 46 tollen moves gelesen die er jetzt drauf hat -> ähm, wie für ich des aus? *lol*

EDIT: ja ok, wenn man TAB drückt kann man sich alle moves anscheuen und ne anleitung wie man das macht...

is aber alles viel zu hektisch!
Bearbeitet von Master99 am 09.09.2003, 00:11

watchout

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Zitat von Mr. Zet
ich hoffe ich konnte denjenigen die die demo noch nicht probiert haben ein paar nette impresionen verschaffen ;)

(und da soll noch einer sagen, die grafik ist nicht gut, das ist 1024x768 ohne schatten und nur mit medium lightning detail ;) )
omg, so schaut das auf ner gscheiten auflösung aus? :D

ich konnte es ja nur bei low details auf 800x600 RUCKELIG spielen :D

pah zet, du wärst ja sowieso immer krepiert wie du gflogen bist :D mich im ersten spiel zu schlagen is ka kunst... "laam0r" :p

nfin1te

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nuttiest knifenut
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also i find jk3 ok, net so tolle grafik, aber das gameplay is in ordnung

-> zeitvertreib für fade stunden :)

creative2k

F this
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homeworld2 is w00t :eek:

wann kommt denn die vollversion raus ? (oder gibts die schon :confused:)

btw. grafik is najo .. auf 1600x1200 mit allem an hats mich nicht grad vom hocker gehaut.. aba geht ;)
btw2. lustig is auch das die "videos" mit ingame grafik ruckeln (nur bisschen), nur wenn ich dann spiel ruckelt nix mehr :p

Spikx

My Little Pwny
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26.09.2003 is offizieller Release (afaik)

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Zitat von creative2k
homeworld2 is w00t :eek:

wann kommt denn die vollversion raus ? (oder gibts die schon :confused:)

btw. grafik is najo .. auf 1600x1200 mit allem an hats mich nicht grad vom hocker gehaut.. aba geht ;)
btw2. lustig is auch das die "videos" mit ingame grafik ruckeln (nur bisschen), nur wenn ich dann spiel ruckelt nix mehr :p
das war bei homeworld (1) und cataclysm auch schon so... keine ahnung wie die das schaffen...

Anon337

done
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is allerdings schon gold ;)

btw find ichs schad, dass man in der demo nur 2 missionen spielen kann :(

bisher gfallts ma sehr gut, grafik kann einiges und mitm gameplay kommt ma mit der zeit auch zurecht.

ajo, weiß zufällig wer ob man mit irgendwelchen tasten vertikal die "kameraposition" ändern kann? so wies im tutorial erklärt wird brauchts imho zuviel zeit...
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