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Zitat aus einem Post von fresserettichIm Artikel ist ja sogar Safari erwähnt. Das ist doch etwas bedenklich
Wenn es ein darunterliegendes Problem gibt ist natürlich Safari prädestiniert dafür als Übeltäter aufzufallen. Mit wenigen "Consumer" Programmen kann so schnell so viel Speicher befüllen. 
bin mir nicht sicher wie problematisch das in der praxis dann wirklich ist.Zitat aus einem Post von fresserettichIm Artikel ist ja sogar Safari erwähnt. Das ist doch etwas bedenklich
Will es auch nicht überbewerten, aber gerade da war ja Apple immer sehr gut.
Wenn es ein Daily use Thema wäre hätte man wohl schon mehr davon gehört
In den Fällen die mir untergekommen sind wars leider nur mit einem System Neustart zu beheben - also schon unangenehm. Allerdings war das meist durch die Android Entwicklungsumgebung induziert, ein Schelm wer böses denkt ;-)

Wer wirklich gerne spielt wird aber mit einem Mac sowieso ned zufrieden sein.. versteh das Argument dahingehend nicht wirklich.
Spannender find ich da dass der M1 z.B. bei Adobe Premiere abkackt..
Zitat aus einem Post von WONDERMIKEWer wirklich gerne spielt bekommt da selbst mit der 32 GPU Core Variante im M1 Max auch kein Package, das einen zufrieden zurücklässt imo
Zitat aus einem Post von XeroXsWer wirklich gerne spielt wird aber mit einem Mac sowieso ned zufrieden sein.. versteh das Argument dahingehend nicht wirklich.
Hä? M1 als Gaming System? Ich glaub da gabs grobe Missverständnisse. Ja, Apple Arcade wird es geben. Aber AAA games Waren nie im Fokus.
Zitat aus einem Post von ferdl_8086Das Argument ist recht einfach, es wurde von einigen Apple-Hype Kanälen ziemlich gepusht, dass man mit der Grafikleistung für Games sehr wohl zufrieden sein könnte.

Zitat aus einem Post von ferdl_8086Wieviel RAM hat den dein M1 Mac Mini?
Würdest auf das 14" MBP mit M1 Pro wechseln?
Zitat aus einem Post von XeroXsDas lese ich allerdings aus dem Bericht nicht wirklich raus, GPU Leistung skaliert ja ziemlich linear - wenn man davon ausgeht dass bei den Spielen nur die GPU das Bottleneck ist, was anzunehmen ist, dann sollte das Max schon eine sehr ordentliche Leistung bringen können... aber wie gesagt, Gaming ist ja eh nicht wirklich eine Option am Mac (siehe Eingangsstatement von deinem Review bzgl. Gaming)
Zitat aus einem Post von XeroXsDas stimmt ja auch, hilft halt nix wenns defakto keine Games gibt die das nutzen
ist das gute Silizium noch gut, wenn das alte aber vielleicht populärste Spiel darauf schlecht läuft und man knappe 4K über den Tisch wandern lässt? Und entweder stellt man sich der Anwendung und lässt das Ergebnis für sich sprechen ohne herumzurelativieren, oder man lehnt den Vergleich von Haus aus ab und sagt klar, dass man es nicht dafür gebaut hat
Es ist ja auch die Frage wieso man für die extra GPU Leistung statt zum Pro zum Max greifen soll wenn eine Kaufentscheidung ansteht.. gibts gute Argumente für den Max mit Blick auf die GPU?Die Frage hab ich mir auch schon gestellt: Was mach ich mit der starken GPU auf einem Mac dann, wenn ich eh defacto nix spielen kann?
Kann uns da ein Mac-Kundiger vielleicht besser aufklären?
Das was früher schon das Steckenpferd von 'Apple & Mac' ganz allgemein war;
kreative Arbeit - speziell content creation; Videoproduktion & Co nur als Beispiel...
Also quasi das Gegenteil von Spielen: Arbeiten 
Ist jetzt nicht explizit GPU aber andere Bereiche vom SoC wie die Media Engine beschleunigen einige der Workflows in dem Bereich doch ganz massiv. Zusätzlich geht es da auch um erweiterte externe I/O; mehr Bildschirme usw...
appleinsider widmet dem ein paar Absätze wo der Effekt gut erklärt und ersichtlich ist;
https://appleinsider.com/articles/2...-pro-and-m1-max
Zitat aus einem Post von GarbageDie Frage hab ich mir auch schon gestellt: Was mach ich mit der starken GPU auf einem Mac dann, wenn ich eh defacto nix spielen kann?
Zitat aus einem Post von whitegreyDas was früher schon das Steckenpferd von 'Apple & Mac' ganz allgemein war;
kreative Arbeit - speziell content creation; Videoproduktion & Co nur als Beispiel...
Also quasi das Gegenteil von Spielen: Arbeiten
wtf redets ihr?
Glaubts ihr man kann sich zwei Radeon Pro W6800X Duo mit je 64 GB GDDR6 Grafikspeicher zum Spaß reinkaufen in einen MacPro?
Die >=15" MacbookPros kamen auch immer mit extra mobile Grafikkarten, in dem letzten Intel 15"ern gabs zb AMD Radeon Pro 5300M or 5500M GPUs... aber auch konfigurierbare Vega Pros.
Großes Problem waren die kleinen Geräte mit Intel iGPU die besch....eidene Grafikleistung hatten. (Macbook Air und 13" MBP)
Apple ist auch nicht wirklich Game-Developer-Freundlich, zumindest nicht für Win/Linux/Plattformübergreifende Titel, weil sie OpenGL nicht mehr aktiv unterstützen, Vulkan nie implementiert haben und statt dessen aufs hauseigene Metal setzen.
Von dem her würd ich mir auch in Zukunft kaum AAA-Titel am Mac erwarten.
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