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Ich spiel nur 1600x1200x32 Max Details oder wenns ned anders geht 1280x1024x32 Max Details.
Bei älteren Spielen 800x600x32 6xFSAA (4XS) oder 1024x768x32 4xFSAA... GraKa is a LeadTeak GF4 Ti4600 @ 310/756MHz...
/me is Eye-Candy Fan! UT2003 wird echt weh tun, söbst meiner recht hoch getakteten GF4....
ich spiel alles auf 1280*1024 bzw. 1280*960 soferns die hardware zulässt (also optimal rennt )
FSAA bzw. FAA @ fullspeed wär scho was feines bei der res.
allerdings is des ned mal mit ana GF4 möglich
Zitat von GrandAdmiralThrawnIch spiel nur 1600x1200x32 Max Details oder wenns ned anders geht 1280x1024x32 Max Details.
Bei älteren Spielen 800x600x32 6xFSAA (4XS) oder 1024x768x32 4xFSAA... GraKa is a LeadTeak GF4 Ti4600 @ 310/756MHz...
/me is Eye-Candy Fan!UT2003 wird echt weh tun, söbst meiner recht hoch getakteten GF4....
beim normalen ut hab i mit meim dritten rechna (celeron 450MHz, 512 SDRam und da GeForce 2 MX auf 1024*768) keine Probs!! läuft supa!!!
des kannst a ned wirklich vergleichen,des spiel is auch scho bissi alt. aber zum thread, du hast gmeint du brauxt an neuen pc?? mit 1,3ghz?
ham eh alle gschriebn, neue graka brauxt vermutlich, mit 1,3ghz kommst leicht noch über die runden
meinst schon ??
na dann is ja gut!
lieber neue graka als neuer pc :-)
kommt billiger.
Wenn du UT2003 wirklich voll laufen lassen willst wird (nach meinen Erkenntnissen mit der 927er-Beta) auch ein ganz aktuelles System Probleme haben (wie auch schon Tombman sagte).
Allerdings sollte mit einer GF4 oder mit einer der demnächst kommenden Grakas schon noch was zu holen sein bei einem 1.3 GHz-Pentium, Details und Auflösung nicht ganz oben natürlich als Voraussetzung.
na gut ich mein auch wennst die details nicht voll raufdrehst
hast eine super grafik!!
XP1800+@1777, GF3Ti200@GF3Ti500, alle details low, 1024x768 und bei 3 on 3 mit Bots ruckelt es das mir graust.
Ich hoffe es wird in der endgültigen Version besser.
das hoffe ich auch den sonst schauts für mich net so rosig aus.
haba bots kosten ne menge fps !!
Ist schon klar, aber das sollten fast 1800 AMD-MHz verkraften, die graphische Information ist dann die selbe wie bei Multiplayer => suckt auf meinem Sys.
ich weiß es zwar ned, aber glaubts ned dass das an der derzeit vorhandenen version von ut2003 liegt? bei sof2 wars doch auch so dass es zunächst unspielbar langsam war bis die ersten patches draußen waren...
ich würd bei ut 2003 sowieso mal auf die offizielle demo warten
die jetzige inoffizielle demo vom ut2k3 sagt genau nüsse aus...
wird auch vom hersteller her bestätigt, machts euch ned ins hemd, des game wird auch auf 800x600 w00t aussschaun
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