was ist flüssig? - Seite 2

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daisho schrieb am 22.09.2008 um 17:38

Ich denke Interessant sind nur Werte bei denen die Framerate gleich bleibt.
Also wenn man z.B. auf 60 fps limitiert und dann schaut ob man mit limitierten 70 einen Unterschied feststellt.

Wenn die Framerate kurz einbricht ist es klar das man da was merkt ...


Turrican schrieb am 22.09.2008 um 17:39

alles unter 35fps ist für mich untragbar. optimal sind für mich min. 40+fps.


prayerslayer schrieb am 22.09.2008 um 17:49

ich komm mit 25-30 gut zurecht, hab aber mal für [x] 50 gevotet.


Viper780 schrieb am 22.09.2008 um 17:56

Zitat von .dcp
ja, hängt vom spiel ab, bei q3 gibts ja leute, die 250fps brauchen um ihre 1337-skills auszuspielen.

ich spiel viel cod4 und mit der 8800gts hatte ich teilweise drops auf 40 frames, was ich _deutlichst_ gemerkt habe.

spore ist z.b. hardcapped auf 30fps und sieht flüssig aus.

gemeint ist, beim schnellsten spiel, das ihr kennt/spielt, stellt sich ab welcher framerate keine verbesserung der geschmeidigkeit mehr ein?

bei q3a hängt aber recoil, Streuung, Laufgeschwindigkeit und Sprungweite/-höhe von den Frames ab.

bei CoD IV verändert sich das spielverhalten bei Framedrops auch und alles wird zäher, wohingegen bei anderen spielen schon ab 20-30fps es als flüssig und angenehm zu bewerten ist


Robert83 schrieb am 22.09.2008 um 18:00

Hängt vom Spiel ab, manche Spiele laufen mit 30fps schon butterweich, bei manchen bin ich mit 50fps noch nicht zufrieden.
Alles unter 25fps ist jedenfalls untragbar.




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