Spinnt Chello? - Seite 90

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berndy2001 schrieb am 17.10.2014 um 15:19

Zitat von Joe_the_tulip
Insgesamt also drei Orte für Signalverlust. Dennoch hatte ich problemlosen Empfang aller Sender und guten Speed und gute Pings um die 10ms.
Erinnert mich an:
Zitat von DiTech
Zitat von Joe_the_tulip
Insgesamt also drei Orte für Signalverlust. Dennoch hatte ich problemlosen Empfang aller Sender und guten Speed und gute Pings um die 10ms.


TheHackman schrieb am 17.10.2014 um 16:17

Zitat von berndy2001
die upc-schränke sind normalerweise versperrt, da sollte niemand ohne schlüssel reinkommen. Dort ist ja auch der sperrfilter für die nicht-tv-kunden drinnen.
das hindert aber keinen daran mit zwei schraubenziehern das türl zu öffnen und darin "optimierungen" vorzunehmen :p ;)


AdRy schrieb am 17.10.2014 um 17:27

Das UPC Verteilerkastl ist, zumindest in meinem Haus, verplombt und braucht einen Spezialschlüssel.


VAC schrieb am 19.10.2014 um 18:41

1210 mal wieder Ausfälle, ich glaub das ist das 10. mal in den letzten paar Wochen, entweder wollen sies echt nur flicken und hoffen, dass es hält oder den Technikern fehlt es an Know how.
Langsam frag ich mich, ab wann ich Minderung geltend machen kann


schichtleiter schrieb am 29.10.2014 um 19:30

1160 Totalausfall sowohl Inet als auch TV


NeM schrieb am 03.11.2014 um 16:44

Keine Ahnung was jetzt schon wieder is, aber hab ziemlich bösen ausgehenden Packet Loss, kann atm ned spielen. Ping auf http://www.google.de zeigt auch vereinzelt eine Zeitüberschreitung.

*Edit* Hat sich anscheinend gelegt, zumindest von den 1400 Pings @ Google im Hintergrund haben alle funktioniert :)


MOM2006 schrieb am 03.11.2014 um 21:24

hab heut auch wieder massive speedschwankungen im 11. nach längerem telefonat meinte der hotliner, dass es vielleicht noch am antennenkabel liegen kann. da gibt es angeblich ein neues schwarzes und das wäre mit fullband besser geeignet. hat damit wer erfahrungen oder is das wieder so was wie wasserstandsmeldungen der donau?

ich weiss nur, dass ich in guten zeiten am ubee modem 33.0 dBmV SNR hatte und jetzt ist es bei 37dBmV im schnitt.


Elbart schrieb am 03.11.2014 um 21:36

Ich hätte angenommen, dass weniger die Farbe des Mantals sondern der db-Wert des Leiters ausschlaggebend ist, aber ok. :D


Hampti schrieb am 04.11.2014 um 17:46

Hab auch schon ein paar Tage Probleme im 11ten mit dem Inet. Wobei bei mir generell seit ein paar Wochen nurmehr ~40Mbit statt 75Mbit drüber gehen. Sollte es heute Abend auch nicht funktionieren werde ich wohl mal die Hotline anrufen.


MOM2006 schrieb am 04.11.2014 um 18:14

und weil grad zeit war hab ich mich auch gleich mit der kündigungsabteilung wegen der erhöhung im januar unterhalten. wie zu erwarten, war das natürlich ein "missverständnis"


MOM2006 schrieb am 08.11.2014 um 11:40

achja hab das kabel bekommen jetzt. das schwarze ist am modem nur noch zum stecken und klemmt am tv anschluss und nicht am radio anschluss an der dose. damit hat sich die SNR vom modem tatsächlich etwas verbessert. ändert natürlich nichts an den speedeinbrüchen abends wegen überlasteter knoten.


NeM schrieb am 11.11.2014 um 10:31

Wie sind die aktuellen Modems so?

Hab noch ein Ubee, mir wurde aber ein Tausch nahegelegt, weil die neuen Modems stabiler sein sollen.

Klingt für mich wie die Firefox Release Notes, wo jede Version NOCH schneller sein soll :p


InfiX schrieb am 11.11.2014 um 10:52

und wie bei firefox dürfte die wahrheit wohl eher dahin gehen, dass die ältere version doch die stabilste ist, also ich behalt das ubee :D


berndy2001 schrieb am 11.11.2014 um 11:05

Falls das EVM3236 gemeint ist, das würde ich behalten.
Lt. Upc kann das kein ipv6 (obwohl ich das nicht glaube), somit fängt man sich kein cgn ein.


NeM schrieb am 11.11.2014 um 12:38

3230 steht am Pickerl, die SN fängt mit 3236 an.

Das Problem ist halt, dass die Verbindung bei mir atm so ausschaut, hab den Ping während dem Spielen über die Router-Firmware laufen lassen (Steam-Browser ftw :p)

[quote] Pinging http://www.google.de [64.15.113.108] with 64 bytes of data:

Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=9 TTL=59 seq=1
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=17 TTL=59 seq=2
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=7 TTL=59 seq=3
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=10 TTL=59 seq=4
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=14 TTL=59 seq=5
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=14 TTL=59 seq=6
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=9 TTL=59 seq=7
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=12 TTL=59 seq=8
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=11 TTL=59 seq=9
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=7 TTL=59 seq=10
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=7 TTL=59 seq=11
Request timed out.
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=12 TTL=59 seq=13
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=19 TTL=59 seq=14
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=8 TTL=59 seq=15
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=16 TTL=59 seq=16
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=10 TTL=59 seq=17
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=11 TTL=59 seq=18
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=9 TTL=59 seq=19
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=10 TTL=59 seq=20
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=19 TTL=59 seq=21
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=11 TTL=59 seq=22
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=7 TTL=59 seq=23
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=8 TTL=59 seq=24
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=10 TTL=59 seq=25
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=7 TTL=59 seq=26
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=14 TTL=59 seq=27
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=8 TTL=59 seq=28
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=13 TTL=59 seq=29
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=7 TTL=59 seq=30
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=9 TTL=59 seq=31
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=231 TTL=59 seq=32
Request timed out.
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=410 TTL=59 seq=34
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=268 TTL=59 seq=35
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=367 TTL=59 seq=36

Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=15 TTL=59 seq=37
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=7 TTL=59 seq=38
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=13 TTL=59 seq=39
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=17 TTL=59 seq=40
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=7 TTL=59 seq=41
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=8 TTL=59 seq=42
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=19 TTL=59 seq=43
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=10 TTL=59 seq=44
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=12 TTL=59 seq=45
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=11 TTL=59 seq=46
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=10 TTL=59 seq=47
Request timed out.
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=89 TTL=59 seq=49
Reply from 64.15.113.108: bytes=64 time=287 TTL=59 seq=50

Ping statistics for http://www.google.de
Packets: Sent = 50, Received = 47, Lost = 3 (6% loss),
Approximate round trip times in milliseconds:
Minimum = 7, Maximum = 410, Average = 44[/quote]
Entsprechend spielt sichs halt leider auch, das Spiel meldet outgoing packet loss und ich teleportier durch die Gegend anstatt von A nach B zu laufen. Wenn ich Ping auf die IP über cmd laufen lasse, ohne Spiel nebenbei, schauen die Werte normal aus.

Werd noch ein bissel herumspielen, aber schätze es wird auf einen Modemtausch hinauslaufen.




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