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Leuten die behaupten es sei vorgerendert muss ich hier widersprechen, das Gesicht in Bild 3 (vor allem die linke Gesichtshälfte), das Fahrzeug in Bild 6, die Schatten in Bild 4 und 5, der Himmel in all diesen Bildern, das ist zu 100% die Unreal3 Engine und nichts anderes.
Anschließend wurde das Video noch auf 60 FPS hochgepusht, weil die RSX-Hardware in diesem Detailgrad gerademal 5 FPS schafft.
Mit ensprechender Kompression, Nebeleffekten und Partikelreduktion wird's auf Spielbarkeit niedergebügelt.
Zitat von mr.nice....Unreal3 Engine...
Zitat von maXXwie kommst denn da drauf?
Zitat von mr.nice.Was soll ich sagen, ich hab gute Augen..

Ja dann vergleich dochmal die "Screenshots" aus Killzone und den Referenzscreenshots auf http://www.unrealtechnology.com/htm...logy/ue30.shtml
Und dann sag uns bitte nochmal das DU dir 100% sicher bist, indem du uns Beweise zeigst (Screenshots gegenüberstellen).
Wie kann man nur wegen den paar Kleinigkeiten gleich darauf schliessen das das mit genau der "Unreal3" Engine gemacht wurde ?
Ich mein da gibts 1000 Faktoren, wie z.B. die Grafiker die den Content liefern, Lichtquellen die DU ja gerade beim Rendern so setzen kannst wie DU willst, Post-Production Effekte (Blurs, Flares, etc...).
Das kannst du glaube ich garnicht richtig überblicken (das sage ich jetzt mal, als Grafiker)...
Zitat von mr.nice.Leuten die behaupten es sei vorgerendert muss ich hier widersprechen, das Gesicht in Bild 3 (vor allem die linke Gesichtshälfte), das Fahrzeug in Bild 6, die Schatten in Bild 4 und 5, der Himmel in all diesen Bildern, das ist zu 100% die Unreal3 Engine und nichts anderes.
Anschließend wurde das Video noch auf 60 FPS hochgepusht, weil die RSX-Hardware in diesem Detailgrad gerademal 5 FPS schafft.
Mit ensprechender Kompression, Nebeleffekten und Partikelreduktion wird's auf Spielbarkeit niedergebügelt.
ZitatLeuten die behaupten es sei vorgerendert muss ich hier widersprechen,

Zitat von EarthshakerDu widersprichst also den Entwicklern?
Die selber haben ja gesagt das es keine INgame Grafik ist also ist jede weitere Diskussion darüber schon hinfällig. Haben sie gleich damals zum "Release" des Videos gesagt so what?
Abwarten und schauen ob die Ps3 wirklich sowas fertig bringt. Wenn man mal die Vorgeschichte vergleicht Ps2 Demo´s zu Ps2 Games, sind sie bis heute noch nicht an die damaligen Demo´s rangekommen. Sony halt, da war MS wenigstens glaubwürdiger bisher bei den Konsolen.

und dass du auf meine argumente nicht eingehst, zeigt dass du selbst nicht daran gedacht hast.Zitat von Fettpeitsche@ Jacen
... und nur weil du drei Begriffe in irgendeinem anderen Forum aufgegriffen hast ohne zu verstehen was diese bedeuten, heißt das nicht das mich deine Meinung interesiert
Warum die Diskussion ? Es ist offiziell bekannt, dass:
- Das Video aus der Game - Engine stammt
- Es aber nicht auf Orignal Hardware gerendert wurde
- weil es darauf in Realtime nur 5fps schafft.
Die Shader sind auf moderner Hardware darstellbar, deswegen ist die hohe Bildqualität kein Argument dafür, dass das Video softwaregerent sei.
@ Jacen
... klar könnte es besser aussehen, aber es macht eindeutig den Eindruck als ob versucht wurde, es eben nicht gerendert aussehen zu lassen. Und als langsam klar wurde das es nicht Realtime ist hat Sony dann schnell selber erklärt das es nicht so gemeint war...
Zitat von Fettpeitsche... kann ich euch garantieren das NIX was in dem Video in eirgendeiner Weise zu sehen ist Realtime ist.
Zitat von Fettpeitsche... aber es macht eindeutig den Eindruck als ob versucht wurde, es eben nicht gerendert aussehen zu lassen.
wenn man sich den mgs4-trailer anschaut, dann noch etwas für optimierungen hinzurechnet und für ki, physik etc. abzieht denke ich schon das es möglich ist
wenn auf der soooo viel schwächeren xbox 360 gear of war möglich ist...why not.
zwischen gears of war und dem was im killzone trailer läuft liegen aber schon noch weltenZitat von maXXwenn auf der soooo viel schwächeren xbox 360 gear of war möglich ist...why not.

Zitat von jacenzwischen gears of war und dem was im killzone trailer läuft liegen aber schon noch welten
ja, und auch zwischen der mgs4 sequenz und dem killzone video liegen noch welten.
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