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jop der vita chamber ist der große bruder von diesem verreckten automatischen energieaufladen.
bei prey hat dieses nicht sterben können auch gesuckt.
hoffentlich schmeißen sie das system über den haufen. als nächstes kommt auch noch pfeile am boden, die dir den weg deuten...
So wie bei Dead Space?Zitat von maXXals nächstes kommt auch noch pfeile am boden, die dir den weg deuten...

Zitat von tinkerSo wie bei Dead Space?

Was man so auf .dcps Videos sieht kann man so ne glühende Linie einschalten, ich nehme mal an die zeigt den Weg, wissen tu ichs nicht, is aber sehr wahrscheinlich.
mit druck auf den rechten analogstick kannst dir die richtige richtung anzeigen lassen. wenn man viele möglichkeiten hat in die man gehn kann is recht hilfreich. ich setz es eigentlich nur ein wenn ich mal wieder wo ansteh. trägt imo zum spielfluß bei. immerhin rennt man nicht mehr sinnlos und frustriert in sackgassen herum.
Bei Fable 2 gibts ja auch so eine Linie die einem den Weg zeigt. Keine Ahnung ob man die abschalten kann oder erst zuschalten muss. Spiel liegt zwar daheim hatte aber noch keine Zeit dafür.
da man bei dead space sowieso jeden schritt 3 mal überlegt, sich die umgebung anguckt und bei jedem fenster oder lüftungsschacht mistrauisch wird...
ausserdem geht man eh überall hin um ammo zu finden, anders isses garnicht möglich da durch zu kommen.
Zitat von maXXjop der vita chamber ist der große bruder von diesem verreckten automatischen energieaufladen.
bei prey hat dieses nicht sterben können auch gesuckt.
hoffentlich schmeißen sie das system über den haufen. als nächstes kommt auch noch pfeile am boden, die dir den weg deuten...

genauso unlogisch isses aber auch, dass ich über einen erste hilfe kasten laufe und dann wieder fit bin 
kommt imho aber auch aufs game an. bei GoW hat mir das automatische aufladen eigentlich gepasst.
ja. da kann man zumindest annehmen, dass der protagonist den kasten _ULTRASCHNELL_ benutzt. 
ne zwischenlösung wär halt perfekt. medi-kit aufnehmen, in deckung gehen, verarzten, fertig. 
löst farcry 2 ja recht gut, unter beschuss kannstes verarzten vergessen 
Zitat von .dcpgenauso unlogisch isses aber auch, dass ich über einen erste hilfe kasten laufe und dann wieder fit bin
Zitat von .dcplöst farcry 2 ja recht gut, unter beschuss kannstes verarzten vergessen

ich weiss nicht heheWenn ihr "realistisch" spielen wollt spielt Ghost Recon Advanced Warfighter am höchsten Schwierigkeitsgrad. Ob das Spaß macht ist aber fraglich...
Zitat von daishoWenn ihr "realistisch" spielen wollt spielt Ghost Recon Advanced Warfighter am höchsten Schwierigkeitsgrad. Ob das Spaß macht ist aber fraglich...
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