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Bioshock

Ovaron 21.09.2006 - 19:57 59626 614 Thread rating
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maXX

16 bit herz
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jop der vita chamber ist der große bruder von diesem verreckten automatischen energieaufladen.

bei prey hat dieses nicht sterben können auch gesuckt.

hoffentlich schmeißen sie das system über den haufen. als nächstes kommt auch noch pfeile am boden, die dir den weg deuten...

tinker

SQUEAK
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Zitat von maXX
als nächstes kommt auch noch pfeile am boden, die dir den weg deuten...
So wie bei Dead Space? :p

maXX

16 bit herz
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Zitat von tinker
So wie bei Dead Space? :p

omg, nicht wirklich, oder?:(

tinker

SQUEAK
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Was man so auf .dcps Videos sieht kann man so ne glühende Linie einschalten, ich nehme mal an die zeigt den Weg, wissen tu ichs nicht, is aber sehr wahrscheinlich.

hynk

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mit druck auf den rechten analogstick kannst dir die richtige richtung anzeigen lassen. wenn man viele möglichkeiten hat in die man gehn kann is recht hilfreich. ich setz es eigentlich nur ein wenn ich mal wieder wo ansteh. trägt imo zum spielfluß bei. immerhin rennt man nicht mehr sinnlos und frustriert in sackgassen herum.

Locutus

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Bei Fable 2 gibts ja auch so eine Linie die einem den Weg zeigt. Keine Ahnung ob man die abschalten kann oder erst zuschalten muss. Spiel liegt zwar daheim hatte aber noch keine Zeit dafür.

.dcp

notamodbuthot
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da man bei dead space sowieso jeden schritt 3 mal überlegt, sich die umgebung anguckt und bei jedem fenster oder lüftungsschacht mistrauisch wird...:D

ausserdem geht man eh überall hin um ammo zu finden, anders isses garnicht möglich da durch zu kommen.

deleted76548677


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Zitat von maXX
jop der vita chamber ist der große bruder von diesem verreckten automatischen energieaufladen.

bei prey hat dieses nicht sterben können auch gesuckt.

hoffentlich schmeißen sie das system über den haufen. als nächstes kommt auch noch pfeile am boden, die dir den weg deuten...

oja. wie ich dieses energieaufladen hasse. letztens haben zwei pfeifen auf giga diskutiert. beide waren sich einig, dass es so besser sei als früher, weil logischer. W-T-F? :confused:

stimmt. wenn ich in wirklichkeit eine kugel in den bauch bekomme, brauch ich auch nur kurz 4-5 sekunden in deckung gehen und bin wieder wie neu. :ugly:

.dcp

notamodbuthot
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genauso unlogisch isses aber auch, dass ich über einen erste hilfe kasten laufe und dann wieder fit bin :D

Umlüx

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kommt imho aber auch aufs game an. bei GoW hat mir das automatische aufladen eigentlich gepasst.

deleted76548677


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ja. da kann man zumindest annehmen, dass der protagonist den kasten _ULTRASCHNELL_ benutzt. :p
ne zwischenlösung wär halt perfekt. medi-kit aufnehmen, in deckung gehen, verarzten, fertig. :)

.dcp

notamodbuthot
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löst farcry 2 ja recht gut, unter beschuss kannstes verarzten vergessen :D

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Zitat von .dcp
genauso unlogisch isses aber auch, dass ich über einen erste hilfe kasten laufe und dann wieder fit bin :D

lol findest? *g*
Dann is Bioshock aber definitiv das falsche game für dich *haha*.
viel spaß bei ähm... *grübelgrübel*... gibts überhaupt wirklich realistische spiele? Und jetzt kommt bitte keiner mit SIMS... wenn jeder so blöd wäre wie ein Sim würden wir noch in erdhölen hausen.

Zitat von .dcp
löst farcry 2 ja recht gut, unter beschuss kannstes verarzten vergessen :D

naja ;)
die FC2 verarztungstechnik is zwar eine echt nette idee.. aber realistisch is auch was anderes *g*
Ich mein, der FC2 typ zieht sich nach der reihe die kugeln aus dem leib, drückt sich kugeln durch den arm hinaus, und alles is okay?
Achja, und wenn er lichthallo brennt reicht es wenn er seine arme kurz löscht?
najaaaaaaaaaaaaaaaaa ;) ich weiss nicht hehe
Aber ich wär auch gern so ein guer mechaniker wie e hehe
Bearbeitet von am 31.10.2008, 09:55

daisho

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SHODAN
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Wenn ihr "realistisch" spielen wollt spielt Ghost Recon Advanced Warfighter am höchsten Schwierigkeitsgrad. Ob das Spaß macht ist aber fraglich...

maXX

16 bit herz
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Zitat von daisho
Wenn ihr "realistisch" spielen wollt spielt Ghost Recon Advanced Warfighter am höchsten Schwierigkeitsgrad. Ob das Spaß macht ist aber fraglich...

es geht imho nicht um realismus sondern ums gameplay.

dieses energieaufladen funzt nur bei schnellen/hektischen spielen, wo man kaum ein eck findet um das system auszunutzen. erinntert entfernt an das mitleveln von gegnern in rollenspielen (natürlich nicht ganz so schlimm :p)
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