Command & Conquer 3 - Seite 25

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flocky schrieb am 06.03.2007 um 20:41

von welchem hubschrauber redest du? von dem venom bei den nods? was will man noch für 700 eier... :p
die tanks werden entweder im umkreis der warfactory oder einem entpackten rig von dronen repariert, probier mal einen venom in den umkreis vom air tower zu bringen, da schwirren auch immer so drohnen herum.

btw: die sonic emitter von den GDI empfind ich verhältnismäßig als etwas zu stark, besonders weil die waves in einer linie durchrauschen und gegen infantry fast genauso gut sind wie gegen vehicles und structures


Castlestabler schrieb am 06.03.2007 um 20:45

Der hubschrauber wird ganz normal repariert, wenn er über dem heliport steht, also keine bug sicht. Einzig und alleine die Juggernaut bewegen ab und zu ihre beine nicht mehr.

Gibt es eigentlich keine Möglichkeit die Geschwindigkwit im Spiel einzustellen, die normale ist einfach extrem gegen einen gute KI mit extrem viel Ress zu Beginn.


flocky schrieb am 06.03.2007 um 20:55

im skirmish menu gibts einen tab, der is aber disabled in der demo


sk/\r schrieb am 06.03.2007 um 21:06

Zitat von hynk
C&C renegade war doch bitte kein flop.
einziges problem waren die schlechten verkaufszahlen.
der multiplayer hatte echt potenzial und der singleplayer war auch nicht ohne.

dem gibts nichts hinzuzufügen. vor allem die missionen wo man gebäude sprengen musste waren eine "hetz"! :)


GNU schrieb am 07.03.2007 um 15:51

Zitat von XenThor
EA lizensiert Crysis-Engine: C&C-Shooter möglich

„After discussing this with an EALA [Electronic Arts Los Angeles] employee who wishes to not be named, it was stated that there is an extremely high chance that Electronic Arts’ LA studio will be developing a new FPS [First-Person-Shooter] Command and Conquer title for the PC.“

Quelle:
http://www.computerbase.de/news/sof...ine_cc-shooter/


hoffentlich nicht wieder so ein flop wie c&c renegade..

Was?????

Renegade ist wirklich sehr gut gemacht (Grafik weniger aber Spieltiefe und Internet) und überall im Gebäude herumrennen ist überhaupt das Tollste :)

MFG


The Source schrieb am 07.03.2007 um 15:54

Und eines der schwirigsten Dinge überhaupt war bei Renegade
am verfluchten Obelsiken vorbeizukommen! Dadurch wurde der Multiplayer extrem spannend.


GNU schrieb am 07.03.2007 um 15:56

Ja, der war manchmal echt nervig genauso wie der Raketenturm, jedoch präsziser ;)

NOD und GDI sind im MP ziemlich gut ausgeglichen (NOD führt bei der Verteidiung und GDI beim Angriff).

MFG


hynk schrieb am 07.03.2007 um 15:57

hehe. da fängt sogar der source wieder zum posten an :D

der verdammte obelisk. naja. ich war die meiste zeit NOD ;)


The Source schrieb am 07.03.2007 um 15:59

Und dann gabs bei GDI immer einen bösen SNIPER!!! :)


GNU schrieb am 07.03.2007 um 16:00

Also ich wäre lieber GDI wegen MRLS aber bei den UK Server kann man sich leider nicht die Seite aussuchen.

MFG


Hornet331 schrieb am 07.03.2007 um 16:01

Zitat von hynk
hehe. da fängt sogar der source wieder zum posten an :D

der verdammte obelisk. naja. ich war die meiste zeit NOD ;)

war eigentlich nie ein problem, da es ja immer einen hintereingang in die basis gegeben hat. ;)


daisho schrieb am 07.03.2007 um 16:01

@The Source:

Naja ... Minimaps + APC = Always Success

Der APC hat einen Schuss aufgehalten, der Rest is rausgestürmt und hat 10000 Ionenkanonen-Devices oder Bomben plaziert > Obelisk war Geschichte


GNU schrieb am 07.03.2007 um 16:03

Zitat von Hornet331
war eigentlich nie ein problem, da es ja immer einen hintereingang in die basis gegeben hat. ;)

Da brauchtest schon einige Leute, um überhaupt einen Schaden anzurichten. Solche Gänge waren meist immer sinnlos.

@daisho: Genau soetwas mache ich auch immer, ist die beste Taktik, außer es hat einer Minen gelegt :D

MFG


hynk schrieb am 07.03.2007 um 16:04

Zitat von Hornet331
war eigentlich nie ein problem, da es ja immer einen hintereingang in die basis gegeben hat. ;)

Zitat von The Source
Und dann gabs bei GDI immer einen bösen SNIPER!!! :)

:(

er hat leider recht.
ihr habts euch ja immer verbünden müssen ...


The Source schrieb am 07.03.2007 um 16:05

Zitat von daisho
@The Source:

Naja ... Minimaps + APC = Always Success

Der APC hat einen Schuss aufgehalten, der Rest is rausgestürmt
und hat 10000 Ionenkanonen-Devices oder Bomben plaziert > Obelisk war Geschichte

Ja meistens aber wenst pech gehabt hast dann san scho 3 leut von nod dagwesen
und oder ana hat mim panzer ins gebäude gschossn und dann wars a wieda vorbei.




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