flocky
sn0wner (analphabet)
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von welchem hubschrauber redest du? von dem venom bei den nods? was will man noch für 700 eier...  die tanks werden entweder im umkreis der warfactory oder einem entpackten rig von dronen repariert, probier mal einen venom in den umkreis vom air tower zu bringen, da schwirren auch immer so drohnen herum. btw: die sonic emitter von den GDI empfind ich verhältnismäßig als etwas zu stark, besonders weil die waves in einer linie durchrauschen und gegen infantry fast genauso gut sind wie gegen vehicles und structures
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Castlestabler
Here to stay
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Der hubschrauber wird ganz normal repariert, wenn er über dem heliport steht, also keine bug sicht. Einzig und alleine die Juggernaut bewegen ab und zu ihre beine nicht mehr.
Gibt es eigentlich keine Möglichkeit die Geschwindigkwit im Spiel einzustellen, die normale ist einfach extrem gegen einen gute KI mit extrem viel Ress zu Beginn.
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flocky
sn0wner (analphabet)
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im skirmish menu gibts einen tab, der is aber disabled in der demo
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deleted76548677
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C&C renegade war doch bitte kein flop. einziges problem waren die schlechten verkaufszahlen. der multiplayer hatte echt potenzial und der singleplayer war auch nicht ohne. dem gibts nichts hinzuzufügen. vor allem die missionen wo man gebäude sprengen musste waren eine "hetz"! 
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GNU
Friedensbringer
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EA lizensiert Crysis-Engine: C&C-Shooter möglich
„After discussing this with an EALA [Electronic Arts Los Angeles] employee who wishes to not be named, it was stated that there is an extremely high chance that Electronic Arts’ LA studio will be developing a new FPS [First-Person-Shooter] Command and Conquer title for the PC.“
Quelle: http://www.computerbase.de/news/sof...ine_cc-shooter/
hoffentlich nicht wieder so ein flop wie c&c renegade.. Was????? Renegade ist wirklich sehr gut gemacht (Grafik weniger aber Spieltiefe und Internet) und überall im Gebäude herumrennen ist überhaupt das Tollste  MFG
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The Source
Big d00d
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Und eines der schwirigsten Dinge überhaupt war bei Renegade am verfluchten Obelsiken vorbeizukommen! Dadurch wurde der Multiplayer extrem spannend.
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GNU
Friedensbringer
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Ja, der war manchmal echt nervig genauso wie der Raketenturm, jedoch präsziser  NOD und GDI sind im MP ziemlich gut ausgeglichen (NOD führt bei der Verteidiung und GDI beim Angriff). MFG
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hynk
Vereinsmitgliedlike totally ambivalent
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hehe. da fängt sogar der source wieder zum posten an  der verdammte obelisk. naja. ich war die meiste zeit NOD 
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The Source
Big d00d
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Und dann gabs bei GDI immer einen bösen SNIPER!!! 
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GNU
Friedensbringer
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Also ich wäre lieber GDI wegen MRLS aber bei den UK Server kann man sich leider nicht die Seite aussuchen.
MFG
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Hornet331
See you Space Cowboy
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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@The Source:
Naja ... Minimaps + APC = Always Success
Der APC hat einen Schuss aufgehalten, der Rest is rausgestürmt und hat 10000 Ionenkanonen-Devices oder Bomben plaziert > Obelisk war Geschichte
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GNU
Friedensbringer
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war eigentlich nie ein problem, da es ja immer einen hintereingang in die basis gegeben hat.  Da brauchtest schon einige Leute, um überhaupt einen Schaden anzurichten. Solche Gänge waren meist immer sinnlos. @daisho: Genau soetwas mache ich auch immer, ist die beste Taktik, außer es hat einer Minen gelegt  MFG
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hynk
Vereinsmitgliedlike totally ambivalent
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war eigentlich nie ein problem, da es ja immer einen hintereingang in die basis gegeben hat.  Und dann gabs bei GDI immer einen bösen SNIPER!!!   er hat leider recht. ihr habts euch ja immer verbünden müssen ...
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The Source
Big d00d
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@The Source:
Naja ... Minimaps + APC = Always Success
Der APC hat einen Schuss aufgehalten, der Rest is rausgestürmt und hat 10000 Ionenkanonen-Devices oder Bomben plaziert > Obelisk war Geschichte Ja meistens aber wenst pech gehabt hast dann san scho 3 leut von nod dagwesen und oder ana hat mim panzer ins gebäude gschossn und dann wars a wieda vorbei.
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