Happy BDay Quake3! - Seite 3

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p1perAT schrieb am 03.12.2014 um 10:04

dm6 @CPM Duel war mein fav :)

In der Schule mal ne Runde dm17 Instagib hatte aber auch was ;)


sichNix schrieb am 03.12.2014 um 10:06

Happy Birthday :)

hat wer bock auf eine runde?


Wyrdsom schrieb am 03.12.2014 um 10:10

Zitat von sichNix
Happy Birthday :)

hat wer bock auf eine runde?
Es gibt Leute die müssen arbeiten?? :D

Eine Partie Q3 wäre schon wiedermal nice.


sichNix schrieb am 03.12.2014 um 10:19

Zitat von Franky Creeps
Es gibt Leute die müssen arbeiten?? :D

quake hat ja den ganzen tag geburtstag ;)

und glaub mir, wenn ich könnt würd ich den krankenstand sofort eintauschen!


daisho schrieb am 03.12.2014 um 12:26

Q2 und 3 waren einfach ein Hit.
Wo CS der beherrschende Team-Battle zu der Zeit war, war Q3 der Deathmatch- und CTF-Hit.

Mit Unreal Tournament konnte ich mich nie so wirklich anfreunden. Q3 Movement (alles absolut und präzise, keine schwammigen Steuerungen oder Press-to-Hüpf-Animations-Hürden) bestimmt noch heute meine Auffassung von einem guten Shooter.


NeM schrieb am 03.12.2014 um 12:35

Ich werd zwar jetzt sehr böse gesteinigt, aber ich fand Q2 schlecht :p


Ich muss aber zu meiner "Verteidigung" sagen:

1.) Erstmalig wirklich gespielt als Q4 bereits draußen war.... Also einfach zu spät gezockt, afair war Q3 mein erster Shooter (davor nur ein paarmal Sachen wie Doom oder Hexen / Heretic...).

2.) Ohne Musik, die war in der Version ned enthalten :rolleyes:

3.) Nur Singleplayer, die ersten paar Level oder so. Es is mir dann echt zu öd geworden.


daisho schrieb am 03.12.2014 um 13:09

Singleplayer nie wirklich gespielt, war eher als Zeitvertreib im Computersaal der HTL - Deathmatch :p


b_d schrieb am 04.12.2014 um 10:10

huch :) CPMA, Instagib auf q3dm17 und DeFRaG. couuuuuuuntless hours :_)

HBD!


COLOSSUS schrieb am 04.12.2014 um 10:13

Quake 2 fand ich v. a. deswegen so geil, weil man den Single Player Mode coop gemeinsam durchspielen konnte :) Von planetquake.de haben wir uns eine Zeit lang abends zu Q2-Partien in Form von parallelen, teamweisen coop-Speedruns (drei bis vier Teams zwischen zwei und vier Spielern, die jeweils versucht haben, den Q2 SP coop so schnell wie moeglich durchzuspielen) getroffen. Das war super! :)


Wyrdsom schrieb am 04.12.2014 um 10:19

Beste LAN dahingehend war eine "fkk" mit fast komplett Infernum :). So viel kickquake gespielt hab ich noch nie.


NeM schrieb am 04.12.2014 um 10:22

Hab in der Schule vor Urzeiten mal ein Q3 Symbol aufn Tisch gemalt, am nächsten Tag stand daneben "Q3? #infernum", war wohl ein Abendschüler :D

Hab aber nie wirklich in Erfahrung gebracht, wer diese Leute sind


Wyrdsom schrieb am 04.12.2014 um 10:25

Achja. Das alte IRC Channel bewerben.


maXX schrieb am 04.12.2014 um 10:32

die technik hat mich seinerzeit einfach nur umgeblasen.

(spontan fällt mir auch noch die doom 3 techdemo ein)


Rektal schrieb am 06.12.2014 um 09:03

*schwelg*

Spiel alle paar Monate noch QuakeLive, aber wie wir eh wissen haben sie seit dem Steam-Release ja noch viel mehr Sachen (u.A. die Voices) geaendert und es verfremdet sich halt immer mehr.

Anyway. Railgun + RL, missing you!


Wyrdsom schrieb am 06.12.2014 um 09:31

Leider wurde immer wieder was geändert bei QL, wo Physics und/oder Gameplay daran gelitten haben. Kam mir vor dass nach jedem Release irgendwas wiedermal nicht gepasst hat.




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