Kerbal Space Program - Seite 22

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Mr. Zet schrieb am 18.05.2016 um 18:40

wtf?! Welches Game ist das Umlüx?


Umlüx schrieb am 18.05.2016 um 18:43

Zitat von Mr. Zet
wtf?! Welches Game ist das Umlüx?

Stellaris :D
als ich den kerbal mod im workshop entdeckt hab, musste ich den natürlich sofort ausprobieren!


Mr. Zet schrieb am 18.05.2016 um 18:52

Haha geil :D Ich hab zwar von Stellaris was gelesen mir aber noch nix dazu angeschaut und daher das UI nicht erkannt (hab es aber schon irgendwie vermutet, dass es das sein könnte ;) )


wergor schrieb am 21.05.2016 um 00:27

hatte gerade meinen ersten mun flyby. ich hatte zu wenig sprit mit, deshalb musste ich bein zurückkommen 4x in der atmosphäre abbremsen bis die kapsel endlich landen konnte :D leider ging dabei einiges an science verloren :(
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was sollte ich als nächstes erforschen?


Mr. Zet schrieb am 21.05.2016 um 09:28

Ha, erinnert mich an meinen ersten (unbemannten) Mun Surface Return weiter oben, wo ich eine gefühlte Ewigkeit fürs Aerobraking gebraucht habe :D

@ Tech Tree
Naja, das kommt darauf an, was du als nächstes vor hast und welche Teile dir dabei am meisten helfen. Ich denke da gibt es bei KSP einerseits kein richtig und falsch und andererseits ist der Tech Tree in einigen Bereich imho sehr konfus aufgebaut. (Es gibt ja nicht ohne Grund auch eine Menge an "Alternate Tech Tree" Mods.

Ich selbst bin immer noch nicht viel weiter als du. Ich habe aber bis Level 4 mal alles erforscht und erst dann begonnen mir die Sachen raus zu suchen, die ich gerade brauche. :)


Umlüx schrieb am 21.05.2016 um 12:01

so ganz verallgemeinert würd ich sagen
alles was science bringt > erste solarpaneele > raketenzeug >>>>>> flugzeugteile
mit allen 1,25m teilen und fuel lines freigeschalten kommt man mehr oder weniger bereits überall hin.


wergor schrieb am 21.05.2016 um 12:47

mein nächster schritt wäre electrics skillen, damit ich meine ganzen forschungsdaten auch mal nach hause übertragen kann. sonst wäre aktuell nur space exploration mit dem barometer in reichweite.


Umlüx schrieb am 21.05.2016 um 13:28

und auch wenns entgegen unserer eigenen realität ist: bemannte raumfahrt in KSP ist trumpf!
sie essen nichts, sie atmen nichts, sie können science aus dutzenden experimenten in die kapsel laden und mit der ganzen fetten beute heimkehren. und sie haben kein problem damit, 10 jahre auf rettung zu warten!
kerbals > probes :D


wergor schrieb am 28.05.2016 um 01:02

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\o/
natürlich thermometer und barometer (und damit die halben messgeräte) vergessen -_-


Mr. Zet schrieb am 28.05.2016 um 12:11

Holy Crap! :eek:

Gratulation natürlich und fetten Respekt, dass du so eine lange/schmale Rakete auf dem Mun gelandet hast! :cool:

Ich würde ja auch voll gerne wieder spielen, aber als Jung-Papa ist das nicht so einfach die Zeit dafür zu finden ;)


wergor schrieb am 28.05.2016 um 20:14

danke :)
ich hoffe ich habe noch genug treibstoff um es wieder in eine umlaufbahn zu schaffen, dort wartet einen 3er raumkapsel.


Umlüx schrieb am 28.05.2016 um 23:01

gratuliere :)
kleiner tipp, schau mal auf seite 17. radial angebrachte tanks machen dir das leben teilweise extrem einfacher (bis du volle SAS power hast zumindest)


wergor schrieb am 29.05.2016 um 11:56

danke, werde ich bei gelegenheit ausprobieren.
eigentlich war die landung total easy, ich habe nur ~1 woche davor das mun landing tutorial gemacht und dann beim 1. versuch geschafft. das rendezvous mit dem mun orbiter hat auch funktioniert, da brauchte ich aber ein paar versuche bis ich mit dem orbit des landers zufrieden war.
aktuell fliegt eine mission mit der gleichen konfiguration (aber diesmal mit thermometer und barometer ;) zum minmus.
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die 8 booster brauche ich um in den orbit zu kommen :rolleyes:
und ich habe einen auftrag für meine erste raumstation:
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Mr. Zet schrieb am 29.05.2016 um 19:57

Fliegst du mit 4 Kerbals zum Mun/Minmus?
Wenn ja: Warum?
Wenn nein: Warum die 3 Mann Kapsel + 1 Mann Lander?

Also ich mein offensichtlich funktioniert das ja für dich, aber 8 ( :eek: ) von den Solid Boosters kommt mir vor ist etwas overkill, die Rakete muss man doch irgendwie abspecken können?

Außerdem: Kein Payload Fairing beim Start? Das geht sich aus, dass dir trotz 8 Boosters nichts beim Start verglüht?


wergor schrieb am 29.05.2016 um 21:22

ich musste einen gestrandeten kerbal aus dem mun orbit abholen, bin mit 2 kerbals hingeflogen.
fairing habe ich nocht nicht freigeschaltet. ich regle einfach das haupttriebwerk so dass mir nix abbrennt ;) abspecken sollte eigentlich funktionieren, ich weis aber nicht was -_- mit der unteren stufe komme ich gerade in den orbit, den rest (transfer, mun orbit, return) übernimmt die oberstufe.
mit dem gleichen setup bin ich heute zum minmus geflogen. habe meinen scientist auf die oberfläche geschickt und später versucht mit ihm am steuer wieder an den orbiter anzudocken -> kein sas, schwerpunkt des landers nicht im mittelpunkt, bis auf 30m hab ichs an den orbiter herangeschafft, aber nach ~10min erfloglosen andockens hat mein pilot übernehmen müssen.




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