URL: https://www.overclockers.at/spiele/minecraft_219066/page_37 - zur Vollversion wechseln!
den survival mode gabs damals doch noch gar nicht? 
@ressourcen.. ja das is das problematische thema.
kommt als erstes darauf an, welchen server man nutzt. vanilla/bukkit/spigot.. und ob man plugins nutzt oder nicht.
ich bilde mir ein irgendwo gelesen zu haben 4gb + 128mb/player als faustregel. aber das kann inzwischen auch schon wieder eine alte info sein.
ich weiss nicht ob ich mir heutzutage noch ein pure vanilla minecraft ohne ein paar quality of life plugins/mods antun würd..
Ich betreibe einen kleinen MC-Server für ca 8 Leute, Faustregel seit einiger Zeit ist 1GB RAM pro aktivem Spieler, bei rein vanilla ohne Plugins.
Ok, das würde dann wohl etwas heftig werden 
\o/ hermitcraft, hoffe S6 map wird bald wieder zum DL freigegeben.
ein guter bekannter hat auf unserem survival server (neben unzähligen groß-farm-anlagen) die base von impulseSV nachgebaut. 
inzwischen zockt jeder solo/offline weiter.. spiele aber schon länger mit dem gedanken -> server -> raspberry pi 4..
ist schon, habs vorhin bereits gesaugtZitat aus einem Post von sp33d\o/ hermitcraft, hoffe S6 map wird bald wieder zum DL freigegeben.

Wir hatten schon einen pi4 als MC Server für die aktuelle 1.14 oder 1.15, so vor 4-5 Monaten denke ich. Ab 2 Spielern gabs lags, bei mehr als 4 clients wurde mining zur Quahl.Zitat aus einem Post von sp33d\o/ hermitcraft, hoffe S6 map wird bald wieder zum DL freigegeben.
ein guter bekannter hat auf unserem survival server (neben unzähligen groß-farm-anlagen) die base von impulseSV nachgebaut.
inzwischen zockt jeder solo/offline weiter.. spiele aber schon länger mit dem gedanken -> server -> raspberry pi 4..
mit wie viel RAM? der 4GB Pi sollte _eigentlich_ mit 2 Spielern zurechtkommen, zumindest wenn man die draw distance nicht auf 500 Chunks raufdreht.
Mein E8200 mit 4gb kam damals mit 3 player grad noch zurecht. hatten sich aber alle gleichzeitig in neue chunks bewegt, merkte man das schon ein wenig.
könnte aber sicher auch an meiner leitung damals gelegen haben..
oh super danke für die infos.. krass, hoffe die neuen versionen bringen da mehr performance rein.
zwecks S6 -> bin grad am saugen.. (endlich)
und..
https://www.reddit.com/r/HermitCraf...of_coordinates/
lg
so, wegen euch hab ichs gestern auch wieder angestartet, schönen dank auch....!
ich hatte immer schon ein problem mit organischen strukturen, daher hab ich als übung mein portal... verbaumt!
ich hab auch schon ideen für meine nächste main base. dazu muss ich mir aber erst schnell eine tnt tree farm bauen...
server rennt mal aufn Pi4 4GB... die ersten stunden mit 2 leuten liefen perfekt. feintuning still ongoing.
mal sehen ob unsere benchmark map (extreme farmen) das teil in die knie zwingt... es waren zumindest sehr herausfordernde stunden 
Zitat aus einem Post von sp33dufn Pi4 4GB... die ersten stunden mit 2 leuten liefen perfekt. feintuning still ongoing.
mal sehen ob unsere benchmar
danke TOM, du weil ich grad wieder über gpu_mem=16 stolper.. bringt es wirklich viel?
hänge zwar über putty drauf.. doch möchte ich im wohnzimmer nicht auf rasperien+desktop/interface verzichten.
Zitat aus einem Post von sp33ddanke TOM, du weil ich grad wieder über gpu_mem=16 stolper.. bringt es wirklich viel?
hänge zwar über putty drauf.. doch möchte ich im wohnzimmer nicht auf rasperien+desktop/interface verzichten.
vielen dank, Tom.
dann passts, habe mich an:
https://marc.tv/stabiler-minecraft-...-raspberry-pi4/
.. orientiert.
PS:
sehr schöner guide!
https://www.spigotmc.org/threads/gu...2%9A%A1.283181/
overclockers.at v4.thecommunity
© all rights reserved by overclockers.at 2000-2026