[MULTI] Fallout 3 - Seite 51

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Anima schrieb am 10.12.2008 um 11:19

Zitat von D-Man
ich stand zum teil irgendwo rum und hab in der ferne einen turm entdeckt, also einfach mal hingelatscht.
ging mir genauso beim washington monument :) das sieht man ja schon aus großer entfernung und ich hab mir immer gedacht, da schau ich mal hin. als ich mich dorthin durchgekämpft hab, musste ich feststellen, dass man einen speziellen schlüssel braucht um dort rein zu kommen =(

http://images3.wikia.nocookie.net/f...on_Monument.jpg


maXX schrieb am 10.12.2008 um 11:54

Zitat von daisho
Also im Gegensatz zu Oblivion sehen die Untergrund-Maps jedoch logisch und sinnvoll aus. Nicht wie in Oblivion wo man einfach random Gänge hinklatschte. Aussehen ist trotzdem sehr ähnlich (wobei man das halt erklären kann, U-Bahn Stationen sehen bei uns ja auch gleich aus).

solange es sinn macht, passt es. dead space (jaja, ich weiß :p ) spielt ja auch "nur" auf einem raumschiff mit immer ähnlichen räumen - trotzdem macht es spaß.


SaxoVtsMike schrieb am 10.12.2008 um 17:38

fudzilla schreibt das es ein Hi-Res Texture pack gibt. (~400mb)
Ich saug schon mal...
Mehr als abstürzen kann das teil ja sowieso nimma..


D-Man schrieb am 10.12.2008 um 18:17

hi-res texture pack wofür? fallout :confused:


Lord schrieb am 10.12.2008 um 18:50

Nette Idee, teilweise sind die Texturen etwas zu matschig find ich. Vor allem auf den Waffen


deleted76548677 schrieb am 10.12.2008 um 20:38

waffen find ich noch in ordnung. felsen sind das letzte.
ernsthaft: selbst unreal 1 hatte schärfere texturen. :p


d3cod3 schrieb am 10.12.2008 um 20:45

unreal 1 hatte texturen? :eek::D


daisho schrieb am 10.12.2008 um 22:58

Also wenn ich mich zurück erinnere denke ich da nur an "OMFG, man kann die Schrift auf den Displays lesen :eek:" :D
Also die Texturen haben mich damals echt umgehauen :)


maXX schrieb am 11.12.2008 um 07:59

jop, unreal 1 hat aus nächster nähe extrem detaillierte texturen. :)


tinker schrieb am 11.12.2008 um 10:39

10 der besten Modifikationen für Fallout 3 @ tomshardware


daisho schrieb am 11.12.2008 um 15:07

News @ AreaGames
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böhmi schrieb am 11.12.2008 um 15:11

ich hab im text nichts herausgelesen außer den MS-points, wirds DLC also nicht für die PS3 geben? :(


tinker schrieb am 11.12.2008 um 15:12

Und wie schauts am PC aus, gibts die MS-points da? Oder wirds dafür anders vertrieben? (unter Umständen garnicht?)


daisho schrieb am 11.12.2008 um 15:20

Für den PC wirds wohl einfach normales Geld kosten. Die MS-Points sind ja nur dazu da die richtigen Kosten zu verschleiern (für die Blöden). Vermutlich per Kreditkarte o.Ä. bezahlt, wie bei den Oblivion-Downloads damals.

Die PS3-Version sollten sich die Spieler abschreiben, die ist offiziell tot. (Die Topics "Keine Mods für PS3 wein wein" werden eh schon dauernd geschlossen im offiziellen Forum weil das Thema von offizieller Seite gegessen ist.


tinker schrieb am 11.12.2008 um 15:27

Hm, normales Geld... faszinierend. Auf was man nicht kommen könnt wenn man ein bisschen nachdenkt...
Naja, dann bin ich mal gespannt.




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