Anima
OC Addicted
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ich stand zum teil irgendwo rum und hab in der ferne einen turm entdeckt, also einfach mal hingelatscht. ging mir genauso beim washington monument  das sieht man ja schon aus großer entfernung und ich hab mir immer gedacht, da schau ich mal hin. als ich mich dorthin durchgekämpft hab, musste ich feststellen, dass man einen speziellen schlüssel braucht um dort rein zu kommen =( http://images3.wikia.nocookie.net/f...on_Monument.jpg
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maXX
16 bit herz
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Also im Gegensatz zu Oblivion sehen die Untergrund-Maps jedoch logisch und sinnvoll aus. Nicht wie in Oblivion wo man einfach random Gänge hinklatschte. Aussehen ist trotzdem sehr ähnlich (wobei man das halt erklären kann, U-Bahn Stationen sehen bei uns ja auch gleich aus). solange es sinn macht, passt es. dead space (jaja, ich weiß  ) spielt ja auch "nur" auf einem raumschiff mit immer ähnlichen räumen - trotzdem macht es spaß.
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SaxoVtsMike
R.I.P. Karl
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fudzilla schreibt das es ein Hi-Res Texture pack gibt. (~400mb) Ich saug schon mal... Mehr als abstürzen kann das teil ja sowieso nimma..
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D-Man
knows about the word
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hi-res texture pack wofür? fallout
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Lord
Licked by Jan Itor
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Nette Idee, teilweise sind die Texturen etwas zu matschig find ich. Vor allem auf den Waffen
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deleted76548677
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waffen find ich noch in ordnung. felsen sind das letzte. ernsthaft: selbst unreal 1 hatte schärfere texturen.
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d3cod3
Legend...
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unreal 1 hatte texturen? 
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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Also wenn ich mich zurück erinnere denke ich da nur an "OMFG, man kann die Schrift auf den Displays lesen  " Also die Texturen haben mich damals echt umgehauen
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maXX
16 bit herz
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jop, unreal 1 hat aus nächster nähe extrem detaillierte texturen.
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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News @ AreaGames[quote] - Operation: Anchorage lässt euch den Unabhängigkeitskrieg von Anchorage miterleben
- Dies wird als Simulation geschehen, ähnlich wie man es in der Hauptkampagne von Fallout 3 aus einem Quest kennt
- Einmal in der Simulation hat man keinen Zugriff mehr auf sein Inventar und muss sich an die Regeln des Programms halten
- Operation: Anchorage ist ein Alternativszenario das in der Vergangenheit spielt und deswegen auch komplett in einer Computerwelt im Spiel stattfindet. Die Simulation wurde von der U.S. Regierung entwickelt, um unterschiedliche Tatktiken in solch einem Szenario auszuprobieren
- Die chinesische Rote Armee ist überall und der Spieler muss erst mal das Gebirge sichern, ehe er die Basis der Chinesen stürmt
- Neben einigen DLC exklusiven Tools werden die Kampfskills eures Charakters ziemlich strapaziert
- Angriffstrupps unter der Kontrolle des Spielers werden genau so vertreten sein, wie neue Waffen, Kleidung und exotische Gadgets
- Der Fokus des kleine Addons liegt hauptsächlich auf Kampf und Stealth
- Jeder DLC wird etwas ganz neues, eigenständiges bieten das die Entwickler in Fallout schon immer mal ausprobieren oder einbauen wollten
- Die kommenden DLCs werden wieder mehr Moralfragen und Alternativwege zu bieten haben
- Noch vor DLC Release wird es ein Patch für alle Versionen geben, das viele der von der Community gefundenen Fehler behebt
- Auf das Quest wird man jederzeit zugreifen können, unabhängig davon wie weit man in Fallout 3 gerade ist
- Es wird einen eigenen Questeintrag bekommen und eigens auf der Karte verzeichnet sein
- Anchorage wird einen wesentlich anderen optischen Stil haben, als das bekannte Ödland der Hauptstadt
- Es liegt im kalten Norden, von daher ist die Farbpalette im übertragenen Sinne eher vereist und verschneit
- Der komplette Part wurde vom Konzept an neu entworfen
- Zudem gibt es viele neue Animationen welche der Mission eine stärkere gescriptete Natur geben als alles was es bisher in Fallout 3 zu sehen gab
- Es wird ein neues Perk geben, das sich "Covert Ops" nennt
- Die Operation: Anchorage ist vier bis fünf Stunden lang, je nachdem wie man sie spielt
- Die neuen Tools und Waffen können auch im Hauptspiel verwendet werden
- Der Kostenpunkt liegt bekanntlich bei 800 MS Points
- Der dritte DLC soll planmäßig das Maximallevel des Charakters in Fallout 3 anheben
- Dazu soll es bis dahin auch weitere neue Perks und Items geben
- Der zweite DLC wird in Pittsburgh spielen, das im Krieg nicht direkt von den Nuklearbomben getroffen wurde
- Trotzdem hat es viele Jahre des natürlichen Zerfalls hinter sich und das Wasser drumherum wurde komplett verseucht... was wiederum Auswirkungen auf die Bewohner der Gegend hat
- Der Broken Steel DLC wird es tatsächlich allen Spielern erlauben weiter durch die Welt von Fallout 3 zu laufen, die das Hauptquest schon abgeschlossen und ihren Charakter damit praktisch an einem hier aus Spoilergründen nicht genannten Ort festgesetzt haben
- Eine Dogmeat Rüstung wird es trotz Nachfragen vorerst nicht geben... [Pferderüstung, anyone?]
[/quote]   
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böhmi
AdministratorSpießer
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ich hab im text nichts herausgelesen außer den MS-points, wirds DLC also nicht für die PS3 geben?
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tinker
SQUEAK
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Und wie schauts am PC aus, gibts die MS-points da? Oder wirds dafür anders vertrieben? (unter Umständen garnicht?)
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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Für den PC wirds wohl einfach normales Geld kosten. Die MS-Points sind ja nur dazu da die richtigen Kosten zu verschleiern (für die Blöden). Vermutlich per Kreditkarte o.Ä. bezahlt, wie bei den Oblivion-Downloads damals.
Die PS3-Version sollten sich die Spieler abschreiben, die ist offiziell tot. (Die Topics "Keine Mods für PS3 wein wein" werden eh schon dauernd geschlossen im offiziellen Forum weil das Thema von offizieller Seite gegessen ist.
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tinker
SQUEAK
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Hm, normales Geld... faszinierend. Auf was man nicht kommen könnt wenn man ein bisschen nachdenkt... Naja, dann bin ich mal gespannt.
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