Neues HD-Video der Unreal 3 Engine - Seite 2

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Corow schrieb am 09.03.2011 um 19:50


blood schrieb am 09.03.2011 um 19:50

Zitat von maXX
3 absolute high end grafikkarten für diese optik?

hoffentlich warten die noch 1, 2 jahre mit der nächsten konsolengeneration...


soweit ich mich an ps2 und ps3 erinnern kann, ist eine aktuell erschiene konsole einem PC in sachen performance durchaus ebenbürtig, aber ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen, dass die nächste generation die power von 3 GTX580 in sich vereint, das wäre imo viel zu kostspielig. wünschen würde ich es mir natürlich :D je größer der sprung, umso besser.


Mr. Zet schrieb am 09.03.2011 um 20:02

Sieht ganz nett aus, bis auf das Wasser, dass ihm übers Gesicht läuft, das sieht noch genauso crap aus wie das Wasser der letzten UE3 Techdemo :p


schrieb am 10.03.2011 um 00:43

1080p Version.:

http://download.udk.com/Samaritan_Realtime_Demo_Sm.mp4 (rechts-klick speichern unter)

-> kopiert aus dem 3Dcenter Forum.


blood schrieb am 10.03.2011 um 01:13

das einzige was bei so einer grafikqualität den gesamteindruck noch stark stören kann sind die charakteranimationen, vorallem die der gesichter. schade, dass man in der richtung eher wenig zu sehen bekommt.


maXX schrieb am 10.03.2011 um 07:18

Zitat von blood
soweit ich mich an ps2 und ps3 erinnern kann, ist eine aktuell erschiene konsole einem PC in sachen performance durchaus ebenbürtig, aber ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen, dass die nächste generation die power von 3 GTX580 in sich vereint, das wäre imo viel zu kostspielig. wünschen würde ich es mir natürlich :D je größer der sprung, umso besser.

die 360 war ende 2005 einem aktuellen pc sogar voraus. hab da einen cod2 benchmark im kopf, da wurde der high-end pc sehr nass gemacht. :D

dass das video mit unleistbarer hardware realisiert wurde dämpft natürlich die erwartungen an kommende generationen.


matiss schrieb am 10.03.2011 um 08:28

Video ist wirklich sehr nett und wer auch immer die Idee hatte etwas im Bladerunner Stil mit Mutanten Kräften und Mechas als Video zu machen sollte sich hinsetzen und das als Game bauen!!! ;)


BooTes schrieb am 10.03.2011 um 10:33

Zitat von lalaker
Auf aktuellen Konsolen rennt das sicher nicht in der Qualität.

Eh nicht, plattformunabhängig heißt keinesfalls gleiche Qualität sondern nur Flexibilität. Man nehme auf einer Konsole einfach kleinere Texturen, weniger Polygone, kaum Effekte, grobe Physik und geht schon. Hauptsache am PC gibts volles Programm. Bis der 0815 User mit einer einzigen GraKa das genießen kann, vergehen aber auch noch Jahre.


b_d schrieb am 10.03.2011 um 10:36

Zitat von matiss
Video ist wirklich sehr nett und wer auch immer die Idee hatte etwas im Bladerunner Stil mit Mutanten Kräften und Mechas als Video zu machen sollte sich hinsetzen und das als Game bauen!!! ;)
wennst mit biotech statt mutanten kräften zufrieden bist, ist das game schon in der mache: deus ex 3 ... :D

@vid: das erstemal, dass mir shader effekt wirklich gut gefallen!


Earthshaker schrieb am 10.03.2011 um 12:42

Zitat
soweit ich mich an ps2 und ps3 erinnern kann, ist eine aktuell erschiene konsole einem PC in sachen performance durchaus ebenbürtig,

Bei dem 360 Release war die Konsole sogar um einiges leistungsfähiger als die damaligen Pcs :)
Bin mir sicher das Microsoft das wiederholen wird beim Nachfolger.

@Thema: Sieht äusserst schick aus. Mir hat die Unreal Engine immer schon sehr gut gefallen und die wird nun erweitert. Bin gespannt.


Anima schrieb am 10.03.2011 um 12:55

ur unrealistisch, dass der (gepanzerte) polizist so einen stoß von einer fallenden zigarette bekommt :rolleyes:


Earthshaker schrieb am 10.03.2011 um 13:20

Würd nicht sagen das es ein Stoß ist sondern mehr ein zusammenzucken. Also so kams für mich rüber.

Anders: Wer weiss was die da im Jahre XXXX an Zeug in den Zigarren haben? Vielleicht sind die so schwer das die schon Armimplantate brauchen :D


maXX schrieb am 10.03.2011 um 13:22

Zitat von Brain_Death
@vid: das erstemal, dass mir shader effekt wirklich gut gefallen!

link-wind-waker_165561.jpg


HUJILU schrieb am 11.03.2011 um 08:19

will jetzt keinen neuen thread eröffnen aber hat jemand eine ahnung - weils grad um game engines geht - ob die q2 engine mittlerweile Open Source ist? Schon oder?


Neo-=IuE=- schrieb am 11.03.2011 um 08:28

ja: http://slashdot.org/story/01/12/22/...d-Under-The-GPL




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