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AMD entwickelt quelloffene Physik-Lösung

JC 21.09.2009 4754 3
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Mit Hilfe der quelloffenen Physik-Bibliothek Bullet will AMD im Bereich der Physikbeschleunigung den Anschluss finden. Die Bibliothek soll nach OpenCL (Open Computing Language) portiert werden und so eine Alternative zu proprietären Standards werden.

Wie bsn berichtet, ist AMD eine Partnerschaft mit Bullet eingegangen. Ziel des Projekts ist eine quelloffene Physik-Lösung, die in ihrer Anwendung nicht auf Radeon-Grafikkarten eingeschränkt ist. Sollte dieses Vorhaben Früchte tragen, könnte dies einen entscheidenden Schritt in Richtung eines Physik-Standards darstellen. Spiele-Entwickler müssten sich dann nicht mehr unterschiedlicher Bibliotheken bedienen, um die Physikbeschleunigung mit unterschiedlichen Grafikkarten zu gewährleisten. In weiterer Folge könnte dies dazu führen, dass physikalische Berechnungen nicht mehr nur der Effekt-Hascherei dienen.

Die Bullit-Bibliothek liegt laut einem Artikel des Game Developer Magazine auf Platz Drei der poplulärsten Physik-APIs. Den ersten Platz belegt mit 26,8 % Marktanteil NVIDIAs PhysX, während Intels Havok mit 22,7 % Anteil auf Platz zwei liegt.

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Open Physics - AMDs neuer Ansatz in Sachen Physik (Quelle: bsn)
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