Neo-=IuE=-
Here to stay
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na wieso, jeder der C++ lernt, lernt im prinzip zuerst fast nur C jedes c++ buch ist so aufgebaut klassen kann man nicht verstehen ohne überhaupt was von funktionen usw. gelernt zu haben
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FMFlash
tranceCoder
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@watchout was willst du lernen? C oder C++? wenn du die C grundlagen noch nicht beherrscht bist du in der "STUNDE - 1" C++ lektion in objektorientierter programmierung schlicht falsch, auch wenn du dann meinst das dich dein "hundsmiserabler lehrer" überfordert
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moidaschl
Vollzeit-Hackler
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also geflällt es euch? also ich denke man kann mit c++ anfangen ohne von c jemals was gelernt zu haben ( war bei mir jedenfalls so) ja der text ist in anlehnung an ein buch, aber nur einige anregungen mehr nicht! stunde 2 werden if-bedinung und schleifen sein! wer vorschläge hat pls post!
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watchout
Legendundead
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@watchout was willst du lernen? C oder C++? wenn du die C grundlagen noch nicht beherrscht bist du in der "STUNDE - 1" C++ lektion in objektorientierter programmierung schlicht falsch, auch wenn du dann meinst das dich dein "hundsmiserabler lehrer" überfordert ich seh hier kein einziges wort von "objektorientierter programmierung" ausserdem dürfte dir klar sein, dass in dem post von mir auf den du dich beziehst _einiges_ ironisch gemeint war - also 
Bearbeitet von watchout am 29.01.2003, 18:38
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FMFlash
tranceCoder
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junge - ich seh hier kein einziges wort von "objektorientierter programmierung" ausserdem dürfte dir klar sein, dass in dem post von mir auf den du dich beziehst _einiges_ ironisch gemeint war - also  1. das ewige "junge" kannst dir sparen 2. c++ ist eine objektorientiere programmiersprache, folglich beinhaltet ein c++ tutorial grundlagen der OO programmierung 3. ironisch hin oder her, schreib sachlich, persönliche angriffe kann hier keiner gebrauchen, und so hab ich das aufgefasst 4. weitere "ironische" bemerkungen bitte per pm an mich
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watchout
Legendundead
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1. das ewige "junge" kannst dir sparen
2. c++ ist eine objektorientiere programmiersprache, folglich beinhaltet ein c++ tutorial grundlagen der OO programmierung
3. ironisch hin oder her, schreib sachlich, persönliche angriffe kann hier keiner gebrauchen, und so hab ich das aufgefasst
4. weitere "ironische" bemerkungen bitte per pm an mich ad 1: sorry, wenn es dein ego verletzt hat - ich werde diesen missstand selbstverständlich sofort beheben... ad 2: nein, schon garnicht in der 1. Stunde/Übung/Lektion ad 3: so, nur kurz, sonst wird der thread noch geclosed wegen mir und das wäre schade  ich habe den eindruck dein 1. post hier ist schon ein persönlicher angriff auf alle die von dem tut was gelernt haben... mehr -> look@pm's
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|CoRaX|
Little Overclocker
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stunde 2 werden if-bedinung und schleifen sein! wer vorschläge hat pls post! if, if - else, for- schleifen, verschachtelte for schleifen! reicht glaub ich für stunde 2! 
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watchout
Legendundead
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if, if - else, for- schleifen, verschachtelte for schleifen! reicht glaub ich für stunde 2!  case könnte man noch dazu nehmen....
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|CoRaX|
Little Overclocker
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stimmt! switch - case wär auch noch relativ einfach! und eine erklärung der ganzen datentypen!
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moidaschl
Vollzeit-Hackler
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ok also dann kommt : if, if-else, switch! und in der 3er: do, do-while und for!
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Vivo
Dreamworker
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ok also dann kommt : if, if-else, switch! und in der 3er: do, do-while und for! Auf jedenfall Datentypen noch dazu ... btw. ist der vorteil von int main() nicht auchnoch dass das Programm nicht nur am Ende geschlossen werden kann, sondern mit return 0; (0 oder was auch immer) auch inmitten der main - Funktion ...
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atrox
in fairy dust... I trust!
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return kannst auch in funktionen ohne rückgabewert verwenden.
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Vivo
Dreamworker
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return kannst auch in funktionen ohne rückgabewert verwenden.  ... hab ich doch noch etwas in der ersten Stunde gelernt 
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moidaschl
Vollzeit-Hackler
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mhm datentypen würde ich als eigenes kapitel setzten, da es ja doch ein starker brocken ist! aber lasst euch überraschen!
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atrox
in fairy dust... I trust!
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mhm datentypen würde ich als eigenes kapitel setzten, da es ja doch ein starker brocken ist! aber lasst euch überraschen! freut euch auf implizites und explizites typecasting 
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