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Welchen TFT für G80

Wüst3nFuchs 09.04.2007 - 20:17 7913 18
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daisho

SHODAN
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Okay ...

1. Die Größe einer Grafikkarte hat mit ihrer Performance noch ihrer Widescreenfähigkeit ÜBERHAUPT nichts zu tun.
2. Widescreen Bildschirme haben nur andere (native) Auflösungen als herkömmliche 4:3 Bildschirme (logischerweise, da dass Bild ja breiter bzw nicht so hoch ist)
3. Die Performance beeinflusst das ÜBERHAUPT nicht ob der Bildschirm ein Verhältnis von 4:3, 16:9 oder 16:10 hat.

Sehr wohl aber wird die Performance durch die eingesetzte Auflösung bestimmt.

1360x768 Pixel brauchen natürlich mehr Rechenkapazität als 1024x768, andersrum brauchen 1280x800 natürlich weniger Rechenkapazität als 1280x1024 ...

Was nun die "Geschwindigkeit" (wenn man das überhaupt so nennen darf :rolleyes: ) von TFTs angeht ...
Im großen und ganzen sind alle TFTs gleich schnell, denn sie laufen (nativ) mit 60Hz und mehr brauchen sie nicht da ein TFT Panel ganz anders funktioniert als alte Röhrenmonitore (bei denen das Bild zum flackern anfängt wenn die Freqzenz zu niedrig ist)

Wichtig ist (den meisten Gamern) meist nur die Nachleuchtzeit der Pixel (die dann in Millisekunden, kurz "ms", angegeben wird, umso niedriger umso besser)

Es ist also fast egal welchen Monitor du "brauchst" zum Spielen und DVD ansehen.
Wichtig ist, welche Größe du willst (umso größer, desto mehr Platz und verfügbare Auflösung, aber umso niedrigere Latenzzeit und umso höher der Preis) (im Großen und Ganzen) und ob er bestimmte Anforderungen erfüllen muss (Anschluss, Farbtreue, etc)

Wüst3nFuchs

Bloody Newbie
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Danke euch allen recht herzlich!
Vor allem daisho!

Das hat mich jetzt überzeugt!

Der 226 BW muss her! 18 MS unter Farbe ,2 MS grau-grau !

Mein jetziger schafft das nicht der hat 25-30 ms (benq fp767)!

DANKE AN ALLE !

..aber eine Frage noch:Was bringts des eigentlich wenn ich beim TFT die Hz anhebe statt den üblichen 60 Hz?

MFG

daisho

SHODAN
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Nichts?
Mit 60fps laufen sämtliche Spiele flüssig, flimmern tut ein TFT im Normalfall sowieso nicht weil die Pixel eben immer nur geupdatet werden und nicht der Elektronenstrahl "vorbeifährt"...

Es hat absolut keinen praktischen Nutzen.

Stormscythe

Addicted
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Zitat von daisho
Nichts?
Mit 60fps laufen sämtliche Spiele flüssig, flimmern tut ein TFT im Normalfall sowieso nicht weil die Pixel eben immer nur geupdatet werden und nicht der Elektronenstrahl "vorbeifährt"...

Es hat absolut keinen praktischen Nutzen.
Naja, eigentlich schon. Bei 60Hz erreichen dich maximal 60 frames pro sekunde. Bei 75Hz eben 75. Für gewisse Feinspitze mag darin ein Unterschied liegen...
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