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Linux: Maus@500Hz@USB & Logitech@800dpi

COLOSSUS 18.05.2004 - 01:07 1682 15
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COLOSSUS

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...nachzulesen hier. :)

- colo

TOM

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jo toll.... ich glaub aber nicht das man dies wirklich effektiv bemerkt und das mit dem spielen und linux kennt eh jeder (ausser vlt. bei q3)

nfin1te

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es geht darum dass die maus ohne treiber auf linux @ 400dpi und @ 120hz läuft.

also sehr wohl ein unterschied :cool:

Nockerl

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Zitat von nfin1te
es geht darum dass die maus ohne treiber auf linux @ 400dpi und @ 120hz läuft.

also sehr wohl ein unterschied :cool:

die maus kann eigentlich nur auf 400dpi laufen, 120hz können nur dem ps/2 port bestimmt sein, und eigentlich hat das dann nurnoch wenig mit abtastrate zu tun, wenn ich 120hz einstell läuft selbst die dreckigste billigmaus genauso wie die angesteckte logi-maus.

COLOSSUS

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Falsch, PS/2 hat per default 60Hz, viele Window-Tools können das bis 200Hz hochschrauben. Unter Linux kann man das u. A. via X steuern; es gibt aber auch ein Programm, das - zumindest bei etwas angestaubterer Hardware - in der Lage war, die neue Polling-Frequenz direkt "in die Hardware" zu schreiben.

USB läuft standardmäßig mit 125Hz.

Und wer eine 800dpi-Maus kauft, und sich dann mit 400dpi zufrieden gibt - bitte, ich finde das reichlich seltsam.

COLOSSUS

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Zitat von TOM
jo toll.... ich glaub aber nicht das man dies wirklich effektiv bemerkt und das mit dem spielen und linux kennt eh jeder (ausser vlt. bei q3)

und q1, q2, ut, ut2k3, ut2k4, bald doom3...

Übrigens, schon mal was von http://www.transgaming.com/ gehört? :p

TOM

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trotzdem hab ich noch immer performance einbußen und teilweise bugs (soundbugs usw.) auf das hab ich auch keine lust...

und für eine hand voll games die für linux sind... es is halt das altbekannte problem... linux + games

COLOSSUS

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Zitat von TOM
trotzdem hab ich noch immer performance einbußen und teilweise bugs (soundbugs usw.) auf das hab ich auch keine lust...

Zumindest bei nativen Spielen nicht.

hanzi

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Zitat von TOM
trotzdem hab ich noch immer performance einbußen und teilweise bugs (soundbugs usw.) auf das hab ich auch keine lust...

und für eine hand voll games die für linux sind... es is halt das altbekannte problem... linux + games

wenn man nicht grad ein nforce2 brettl oder eine ati grafikkarte benutzt gibt eigentlich gar nicht mal viele bugs/probs

von performance einbussen habe ich noch nix gemerkt, ausser man emuliert ein spiel, aber da sollten die performanceeinbussen klar sein

q3 lauft z.b. unter Linux besser als unter win und der kernel hack bringt z.B. grad fuer q3 spieler sehr viel ;)

shadowman

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Frage muss ma bei Transgaming auch imma den Xserver an die Game Auflösung anpassen`? Is ja im Prinzip nura gmoddetes wine also schätze ich schon oda.

hanzi

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jo is nur a gemoddetes wine.
Das passt aber die aufloesung selber an.
Du musst halt in deiner x config alle Aufloesungen "freischalten"

shadowman

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was a kleines Problem is weil genau nur eine modeline fruchtet ohne das mei display beim lappi sich in a bild aus weißen plasmawolken verwandelt :) und tastatur hab i a keine unter xfce :( muss i den twm nehmen damit i wenigstens rumlaufen kann.

hanzi

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von was fuer einem spiel redest du denn?

btw. das plasmawolken zeugs kenne ich, kommt bei mit immer wenn ich vmware starten will ohne den graka treiber zu installieren :D
Da bekommt man Angst um seinen Bildschirm :D

shadowman

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hrr i red eigentlich von call of duty. das yetisports ohne probs rennt is eh klar :P

hanzi

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aber ansonzten funzt das sys? Also native spiele mit 3d beschleunigung kannst du spielen?
Ich installier mal schnell cod und schau obs bei mir auch so is :)
edit: meine cod cd is zerkratzt... *****
Bearbeitet von hanzi am 18.05.2004, 22:26
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