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wip: barbarian sword (model)

watchout 22.05.2003 - 04:53 830 10
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watchout

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undead
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vor einiger zeit hat einer im forum so ein ähnliches schwert gepostet, ich habs verbessert, ne skizee gemacht und.... nix gemacht :D bis jetzt:

es hat mich 2.5h "harter" arbeit gekostet: zweimal neu angfangen, und ne stunde lang in der verdammten hilfe gesucht wie man den pivot-point verschieben kann :D

so, genug geschwafelt, da isses (ohne materials):
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vielleicht mach ich noch was dran, vor allem der griff muss noch bearbeitet werden... der kriegt vielleicht auch ne holz-textur

btw: das schwert wird teil einer bissi grösseren szene, wenn ich den dazugehörigen typen endlich hinkrieg... :D

ps: die klinge is beinlang ;)
Bearbeitet von watchout am 22.05.2003, 10:18

mg_shadow

live and die in starlight
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also beim griff mußt auf jeden fall noch was machen!

die klinge sieht schon ganz gut aus!
jetzt gehört noch eine passende textur her!
so mit vielen kratzern!

watchout

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undead
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Zitat von mg_shadow
die klinge sieht schon ganz gut aus!
jetzt gehört noch eine passende textur her!
so mit vielen kratzern!
normal tät ichs ja echt so machen, aber kratzer passen net zur storyline... ach, vielleicht mach ich euch trotzdem was schönes, texturen kann man ja leicht austauschen :)

Vivo

Dreamworker
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Schaut echt nice aus ...
Aber ich würd eher weniger Kratzer rein machen, als Eingravierungen über die Klinge verteilen. Naja, Griff wurde ja schon erwähnt dass er irgendwie unvollständig aussieht, sonst gefällts mir gut !

Akuma

drink up - shoot in
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klinge schaut fein aus, aber den griff wuerd ich imho laenger und um einiges breiter machen. vor allem mit rillen fuer die finger, da so ein ding auch mit barbarenstaerke sehr unhandlich waere ;). allerdings wuerden barbaren generell kein so stylisches schwert benutzen. das muss dreckig, schmerzhaft und hoechst effizient sein :D.

Krabbenkoenig

Managing the unmanageable
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Hmm, für ein Barbarenschwert is des ganze imho irgendwie zu "kompliziert" und schaut zu edel aus.
Würde eher zu einem "mächtigen" Edelmann/Ritter passen, für einen Barbaren/Söldner whatever würd ich, wenns schon ein großes Schwert sein muss eher eines alà Berserk machen, also mannshoch, stumpf und einfach nur klobig. :D
btw. Die Serie is sehr inspirierend. :)

FMFlash

tranceCoder
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tu deinem barbaren was gutes und bestücke ihn mit einer axt :D

Murph

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schaut nicht nach einem barbarenschwert aus, eher nach einem schweren elfen-teil ... gewichtsreduktion (eben die löcher in der klinge) hat nix mit dem barbarentum zu tun :)
außerdem schaut's zu stumpf aus. vielleicht etwas mehr glanz, schärfere kanten bzw mehr kanten, also eckiger.
imho. :)

watchout

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undead
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Zitat von FMFlash
tu deinem barbaren was gutes und bestücke ihn mit einer axt :D
keine angst, er wird die axt auch mehr mögen, und bekommt deswegen auch eine - eine schön hinig aussehende, die ich extra nichtmal hinten/vorne gespiegelt hab, aber deswegen dauerts auch bisl länger ;)

ok, ich gebe zu der name is etwas verwirrend: das schwert soll als kontrast auftreten, also irgendein ding was er wo gefunden hat, mein barbar ;)

watchout

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undead
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nagut... *up* :)

wie ich heute wieder das file geladen hab komm ich drauf, dass des irgendeine ururururur-version war... geil, zurück zum start und nochmal von vorn :rolleyes: ka was da passiert is, auf jeden fall gibs änderungen:
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sh3nsh3ll

Bloody Newbie
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ich würd die Klinge nicht do breit machen, dass schaut einfach zu schwer aus und den Griff musst du viel Länger machen, ich glaub nähmlich nicht, das so ein Barbare so ein Schwert mit einer Hand halten kann
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