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Schlechteste Spiele-Publisher?

Myrmidus 14.11.2006 - 09:12 6346 98
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NeM

OC Addicted
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Zitat von santa
mal ne Blöde Frage:

was is euerer Meinung nach ein Game Publisher nachdem ihr hier über Bugs jammerts?
Frag Wiki
Zitat
Video game publishers are companies that publish video games that they have either developed internally or have had developed by a video game developer.
Zitat von Nightstalker
Die Westwood Geschichte ist für mich einer der schlimmsten Fälle (ist ne persönliche Meinung), Westwood hat im Auftrag von EA so geniale Games gemacht (TLoK, C&C usw.), damals wusste man bei EA die Jungs sind spitze aber mit dem wachsenden Druck konnte man sich das einfach nichtmehr leisten und so kaufte EA einfach Westwood, was draus geworden ist hat man ja bei Generals gesehen, ein seichtes, langweiliges "machen wir mal ein 3d spiel" RTS Game, hab ich an 2 Tagen ausgespielt und mir nur gedacht "WARUM..."
Gibt auch Leute denen Generals gefällt ;)
Zitat
Um mithalten zu können muss man eben viele Games rausbringen und das möglichst schnell, zum ausgiebigen Testen bleibt dann eben leider nichtmehr die Zeit, dann spart man (z.B. bei EA) eben an anderen Stellen Zeit (also an den Neuerungen z.B.) usw.
Blizzard, id Software, Valve... afair haben die ihre Games entweder sehr lang verschoben oder sehr lang dran gearbeitet (bzw. beides). Wieviele Bugs die das Spiel beeinträchtigen hat Doom 3? Quake 4? HL2? Ok, Diablo is ein etwas schlechtes Beispiel was Bugfreiheit angeht, is aber auch etwas anderes als ein Shooter... Und unspielbar wars auch keineswegs.
Zitat
Imho kann man nicht erwarten dass, wenn man einen Puplisher so unter Druck setzt und er diesem gerecht werden will, die Releases dann 100% perfekt sind.
Braucht auch nicht 100% perfekt zu sein wenn der Support passt... Gab immer wieder Beispiele wo sehr schnell nach dem Release Patches nachgeschoben wurden. Wer aber Oblivion (dt.) nach dem Release gespielt hat, weiß wie es nicht sein sollte. Verschwindende Texte, dauernd crashes, Tastenbelegung wird nicht gespeichert, Grafikfehler trotz unterstützter Hardware... Sowas darf ned sein, das hat auch nix mit 100% perfekt zu tun.
Zitat
Lustig, einerseits jammern hier täglich 100erte Leute dass dieses Game nicht erscheint und sich da was verzögert und und und, auf der andren Seite wollen dann aber alle 100% perfekte Releases haben.
Siehe oben, geht nicht um 100% perfekt. Und jammern kann ich auch darüber dass ich aufstehen und zum Eiskasten gehen muss um einen kühlen Yogurette Riegel zu kriegen ;) Wir können wohl davon ausgehen, dass kaum jemand ein Spiel aus Protest nicht kauft, weils um 1 Monat verschoben wurde um ein paar Bugs zu entfernen.
Zitat
Früher war das etwas anders, da gabs diesen großen Druck nicht, da wurde auch selten mal ein Game angekündigt und ein Release Termin genannt bevor nicht schon alles sogut wie fertig war, da hats keinen gekümmert aber das Ergebnis war hald dementsprechend gut.

Jetzt kommt auch noch der immer stärker werdende Konsolenmarkt zum stetig wachsenden PC Markt dazu, da müssen die Games aber nahezu perfekt sein denn da gibts kein Patchen (noch nicht...) und das frisst auch Zeit die man dann bei den PC Games sparen muss weil die PC User ja mit abstand die ungeduldigsten sind (sorry is so).
Du widersprichst dir. Damals hatten Konsolenspiele i.d.R. auch keine Bugs (wenn mans nicht drauf angelegt hat). Der starke Konsolenmarkt war schon vor Jahren da, siehe PSX / N64 (einige Games sind sehr erfolgreich für PC und PSX erschienen, Tomb Raider z.B.). Und auch damals konnte man keine Konsolenspiele patchen, war auch kaum notwendig, auch wenn damals die Leute genauso ungeduldig waren wie heute ;) Und da nehmen sich Konsolen und PC Spieler nicht viel.
Zitat
So ihr seht schon, ich hab einen klaren Favoriten für den Titel "worst Game-Puplisher ever"
Zitat von LoSerRaTiO
Valve ist mit Steam zumindest mal der best Game-Puplisher ever wegen dauerhaftem Support und innovativen Games (imho)

btw.: @threadstarter: ich bin für POLL (worst Game-Puplisher ever)!!!
Publisher!
Zitat von semteX
Das mim support wära anders gangen
Was is am Valve Support schlecht? Große Supportseite, aktives Forum. Such sowas mal bei EA.

Und btw. steht auf den Steam Game Packungen drauf dass man einmalig Inet braucht. Bei Oblivion gabs auf der Packung keinen Hinweis dass ich ein paar Tage damit zu kämpfen hab weil das Spiel offenbar nie irgendwer getestet hat (wer Oblivion dt. gespielt hat, sollte wissen was ich meine =p)
Bearbeitet von NeM am 15.11.2006, 11:51

moidaschl

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Zitat von meepmeep
afair sind LANs bestandteil des Internets,

ein LAN und das Internet (=WAN) kannst du weder in der Ausbreitung noch in den Eigenschaften vergleichen außer das zwei Geräte über ein Medium miteinander Sprechen und Daten übertragen.

meepmeep

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Zitat von LoSerRaTiO
und daher (trommelwirbel bitte): oxymoron

heute neues wort gelernt? :D

LoSerRaTiO

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Zitat von meepmeep
heute neues wort gelernt? :D


hehe... extra im wiki nachgschaut ;)

(wer kann sonst publisher nicht schreiben, aber versteht was ein oxymoron ist)

---> sorry für ot

rettich

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Zitat von NeM
Und auch damals konnte man keine Konsolenspiele patchen, war auch kaum notwendig, auch wenn damals die Leute genauso ungeduldig waren wie heute ;) Und da nehmen sich Konsolen und PC Spieler nicht viel.

der unterschied in der qualität zwischen PC- und konsolenspiele ist nicht der konsument, sondern eine zusätzliche kontrollinstanz - und zwar der hersteller der konsole.

microsoft, sony und nintendo schreiben eine ganze latte (mehrere hundert) standardtests und testverfahren vor, die ein titel für ihre plattform bestehen muss. ein developer darf 3 mal einreichen und nachbessern, wenn der titel dann immer noch bugs enthält, wird er gekübelt. so wird die qualität der auf der konsole veröffentlichten titel hoch gehalten und es gibt kaum ein spiel, das mit offensichtlichen showstopper-bugs released werden.

bei PC-spielen fehlt diese kontrollinstanz, weil die QA der publisher unter anderen voraussetzungen arbeitet (termindruck durch marketing und sales, usw)

NeM

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Zitat
der unterschied in der qualität zwischen PC- und konsolenspiele ist nicht der konsument

Das meinte ich auch, es ist nicht der Konsument, sondern der Hersteller. Das mit der Kontrollinstanz wusste ich zwar nicht, trotzdem gibts auch für PC-Spiele Systeme, die eine gewisse Kompatibilität und Bugfreiheit gewährleisten sollen. Z.b. Leute vor verschiedenste Rechner setzen und spielen lassen (Betatester). Ich weiß, ich bring das Beispiel oft, is auch die größte Katastrophe die ich je gespielt hab: Oblivion hätte so nie verkauft werden dürfen, da sind Fehler drin, die einem in den ersten 2 Stunden störend auffallen, die ersten sogar in den ersten 5-10 Minuten. Hat das Spiel nie wer getestet? :confused:

ssj4songoku

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Hi Jungens, will auch ma mitmischen hier :)

Ich hab mir das ma n bissel durchgelesen, und da is mir aufgefallen, dass einige über Oblivion fluchen.
Jez ma abgesehen von der deutschen Übersetzung (die ja schlicht und einfach grauenvollst is) hatte ich nur Probleme mit meiner alten Graka (war ne x800 gto²). Ging in ne Höhle, wieder raus, Framerate ca. 2 fps.
Gut, neue Graka gecheckt (x1900xt, 512 MB), schon wars vorbei. Aba in der ganzen Zeit hatte ich ned einen Crash, Absturz oda sonstiges.

Gothic 3 is da z.B. schon n anderes Thema :( :
Framerate: 20-45 fps schwankend
zum Teil fehlende Sounds
Speicherbug!!!!! (wers ned weiss, man speichert und das Spiel crasht mit ner "zu wenig Speicher" Fehlermeldung.....bei 2 GB RAM)
Gegner wandern durch Höhlenwände
Npc KI is sowieso ned vorhanden
und noch sehr viel mehr

Versteht mich jez ned falsch, ich find G3 n geniales Spiel, aba was sich JoWood DA geleistet hat, is einfach ne Frechheit.

Ich mein, wenn sie ja scho selber wissen, dass sie ned fertig werden, dann sollen sie den Releasetermin nochma nach hinten verschieben.

ID machts ja mit dem DNF auch ned anders... kann ja ned so n Problem sein oda?:confused:

Und noch schlimmer find ich ist, dass das bei den Konsolen ja auch scho so anfängt (siehe Call of Duty 3).

Wenn des so wietergeht, gibt es imho keine guten oda schlechten Publisher/Entwickler mehr. Dann sind se nämlich alle schlecht.

Und am schlimmsten sind für mich die Firmen, die nix besseres zu tun haben, als jährliche Updates von Spielereihen rauszuhauen. Und das noch zum Vollpreis auch noch (Gruss an EA ;) ).

Mfg
SSj4

EDIT: Omg, hoffe das fällt jez ned alles unter Themenverfehlung :eek: :bash:

LoSerRaTiO

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Zitat von ssj4songoku
EDIT: Omg, hoffe das fällt jez ned alles unter Themenverfehlung :eek: :bash:

i glaub du bist hier einer der wenigen, die sich über das thema unterhalten (exkl. mir :D)


ich persönlich möchte erst wieder mit wii in die consolengames einsteigen (bin mit snes ausgestiegen). dort würds mich allerdings wirklich ärgern, wenn die spiele bugs hätten. war zu meinen consolenzeiten nicht der fall.

aNtraXx

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Zitat von LoSerRaTiO
und daher (trommelwirbel bitte): oxymoron

Sag mal was hast du eigentlich mit deinem oxymoron?

Was ist daran ein Oxymoron, dass ein Lan nicht unbedingt ein Internet haben muss?

WENN es ein Oxymoron wäre, dann MÜSSTE JEDE Lan einen Internetanschluss haben.

Oxymoron => schwarze Milch (Milch ist im regelfall weiß)
Oxymoron => alter Knabe (Knabe steht für Jugend was das Gegenteil von alt ist)
Oxymoron => junger Greis (Gegenteil von oben).

:bash:

Außerdem sollte jeder - der in Deutsch maturiert hat - wissen, was ein Oxymoron ist.


Ich finde übrigens Jowood und EA sind so ziemlich die schlechtesten. Blizzard hingegen ist sehr fein.

NeM

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Zitat
Ich hab mir das ma n bissel durchgelesen, und da is mir aufgefallen, dass einige über Oblivion fluchen.
Jez ma abgesehen von der deutschen Übersetzung (die ja schlicht und einfach grauenvollst is) hatte ich nur Probleme mit meiner alten Graka (war ne x800 gto²). Ging in ne Höhle, wieder raus, Framerate ca. 2 fps.
Gut, neue Graka gecheckt (x1900xt, 512 MB), schon wars vorbei. Aba in der ganzen Zeit hatte ich ned einen Crash, Absturz oda sonstiges.

Gothic 3 is da z.B. schon n anderes Thema

Bei Oblivion hab ich mich erstmal gewundert warum sich das Spiel meine Tastenbelegung nicht merken will.

Das Intro war... Naja, sagen wir ich konnte so gut wie garnix erkennen, weil die 9800 Pro es komplett fehlerhaft dargestellt hat. Laut Packung werden 9800er unterstützt. Nice. Zwei Punkte die eigentlich schon mal überhaupt ned (nie niemals) passieren dürften wenn man ein Spiel rausbringt, da kämpft man nämlich schon mit Fehlern, noch bevor man überhaupt gespielt hat :rolleyes:

Grafikfehler hatte ich ingame auch, aber die waren zu vernachlässigen weil die durch irgendeine Option verursacht wurden (eigene Schatten oder sowas). Egal, konnte eh jeden fps brauchen, deaktiviert und weitergespielt.

Übersetzung stellenweise ein bisschen "Oo", aber da bin ich abgebrüht, FFVII (PSX) lässt grüßen. Die Stimmen waren auch nicht die besten, aber was anderes hätt ich bei einer dt. Version auch nicht erwartet ;)

Lustig wurde es, als ich "ins Spiel kam"... Alle 20-30 Minuten crash, zurück auf den Desktop. Und da war ich bei weitem nicht der einzige, hab noch mit 2 anderen Leuten per ICQ gesprochen und auch in Foren gabs bezüglich Stabilität einiges zu lesen. Eigentlich gabs auch so einiges zu lesen, wo ich mir gedacht hab "Da bin ich eh noch gut weggekommen mit den paar Bugs".

Nett auch, dass die Untertitel oft nach 3-4 Sekunden einfach weg waren / weiter gesprungen sind. Mal gar nicht, mal ständig.

Die Performance war auch sehr schlecht. Sicher, 9800 Pro + Oblivion = Witz, keine Frage. Trotzdem kann man erwarten, dass es flüssig dargestellt wird wenn man die Details entsprechend runterstellt, immerhin hab ich mit der 9800 Pro *alles* optisch annehmbar flüssig spielen können. Nix da, in einem Forum hab ich später gelesen dass die englische Version, warum auch immer, bessere Framerates aufweist als die Deutsche. Hat plausibel geklungen wenn ich dran gedacht hab dass es bei mir schon ausgesehen hat wie ein N64 Game und trotzdem die fps im Keller waren.

Spielerisch hats mir auch nicht sehr gefallen. Is Geschmackssache, darum gehts nicht, weiß ich. Aber nachdem das Spiel derart mühsam war und ich absolut frustriert über Bugs Interface und Gameplay (fünfzigste Höhle die ausschaut wie die anderen 50, ewig lang is und das gleiche enthält) das Pferd verloren hab (ja, das erste das man kriegt), hab ichs Spiel weggelegt und seitdem nicht mehr angeschaut.

Jetzt im Nachhinein denk ich mir dass ich eigentlich mein Geld zurück verlangen hätt sollen. Ich sammel zwar Spiele (vor allem US und Collector's Editions) und hab mich gefreut über die Aufmachung der CE, inzwischen schwankt meine Meinung über das Spiel aber zwischen "Is mir wurscht" und "Tut mir ned weh wenns ganz zufällig ausm 11. Stock fliegt".

Und dass der Patch so lange auf sich warten hat lassen, besonders der Deutsche der eine Weile nach dem Englischen kam, is ebenfalls eine extreme Frechheit. Aber jetzt auch schon wurscht, als der Patch kam, war Oblivion schon lang nicht mehr auf meiner Platte.
Bearbeitet von NeM am 15.11.2006, 14:58

Kamui18

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Warum witz?? Ich hab Oblivion mit einer Grafikdetail auf Mittel zocken können und das mit einer 9600XT. Aber das Oblivion den PC verlangsamt hat ist sehr blöd. Der Patch hat schon ziemlich auf sich warten lassen. Auch nach dem Patch gibt es viele Probleme aber das wird so bleiben.

Jetzt zu ein anderes Game: :D

Bei Need for Speed Carbon ist es auch so das es Crash gibt und mich auf den Dektop wirft. Beim Beenden von NfS:C hängt sich das Game auf und es ist sehr schnell durch gezockt. Ein Patch ist auch noch nicht in Sicht.
Bearbeitet von Kamui18 am 15.11.2006, 20:52

Armax

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[X] i say NO to EA!

Allein schon was die aus der C&C-Serie gemacht haben is unverzeihlich... :mad:

Ubisoft find ich jetzt nit sooo schlecht: wenn ich da an die POP-Serie oda Farcry denke... mmmhhmmm... :)

hynk

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Zitat von Armax
[X] i say NO to EA!

Allein schon was die aus der C&C-Serie gemacht haben is unverzeihlich... :mad:

Ubisoft find ich jetzt nit sooo schlecht: wenn ich da an die POP-Serie oda Farcry denke... mmmhhmmm... :)

bin absolute befürworter von ubisoft (farcry, pop, beyond good and evil ...) aber was sie mit den farcry ablegern angestellt haben halte ich für absolut beschissen. 3 (oder schon 4?) konsolentitel die mit farcry nüsse zu tun haben rausbringen ist absolut hirnrissig. seit dem original farcry hat crytech nicht mehr mitgespielt und alles wurd von ubisoft (imo montreal) auf die beine gestellt.
und so wies aussieht wirds farcry 2 auch noch für den PC geben. :bash:

ansonsten ein top publisher mit guten entwickler studios unter der haube.

kl4Uz

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Zitat von LoSerRaTiO
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Nein, das ist kein Oxymoron.

@topic: Alle Publisher die ihre CDs mit Starforce und Co "schützen", und damit deren Spiele ärger schwer zum Laufen zu kriegen sind, bzw. voraussetzen, dass ich andere Software zuerst deinstallieren muss.

Kamui18

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Genau bei Gothic 2 war sowas auch der Fall. Nach der Installation schrieb er "Legen Sie bitte die Original CD ein". Dieser Fehler tauchte bei den meisten Käufer von Gothic 2 auf.
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