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Logitech MX518 Gaming Mouse

JC 17.03.2005 - 08:45 10088 59
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JC

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Review @ ExtremeTech
Zitat
The MX518 ships with three built-in DPI toggles. As we noted, it defaults to 1600DPI. Pressing the (-) button once downshifts to 800DPI; pressing a second time gets you to 400DPI. The cool thing about this is that you do not need to have the driver software installed. This makes life easy for Linux gamers, who get the benefits of the mouse.

[...]

The MX518's list price is conveniently $10 less than the Razer Diamondback. The two competitors differ enough in appearance that it almost becomes a matter of taste. The MX518 will likely be found for under the $49.95 list price at some online sites, and that's not a hefty price to pay for this much control.

The MX518 is light, responsive, and offers a level of control over its features that few other mice can match. Logitech's designers have clearly thought through the design issues and come up with a winner in the game of mice. If you're a serious gamer, it's worth checking out—even if it does have a boring name.

Cifer

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sieht wie die mx510 aus :p

TheDevil

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Zitat von Cifer
sieht wie die mx510 aus :p

achso? das einzig gleiche is die form...

ich bleib bei meiner diamondback, wenn die mal eingehen sollte, oder ich zuviel geld übrig hab, kauf ich sie mir vielleicht...

TOM

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pff sie habens nichtmal aufgemacht/ von innen gezeigt bzw. gewichte rausgenommen.... und diesen DPI switch find ich irgendwie extrem unnötig... wenn man mal mitten im gefecht dort ankommt (und es steht man braucht keine software dass er funktioniert, also kann man ihn ohne software nicht deaktivieren) hast sicher viel spass... :rolleyes:

Skatan

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ich werds mir denk ich schon kaufen...
http://www.geizhals.at/a139329.html

böhmi

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ich glaub ich lass das lieber bleiben, hab ma grad die 510er gekauft, und mit 1600dpi wird man auch nicht automatisch zum progamer :D

Fuchs

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den Sinn vom DPI switchen hab ich bis jetzt nu ned ganz gecheckt, aber naja...

Die Typen von Logitech solltn si lieber mal was gscheits einfallen lassen bzw. gibts einige wesentliche Dinge, die die Maus noch viel leckerer machen würde...

zBsp. hätt ich geändert: (von der MX510 zur MX518)

Mausoberfläche
- (insbesondere Tasten), sowas wie hei der Razer

Gewicht, Aerodynamik (:D)
- da is mir die Razer auch viel lieber! Die Maus gleitet viel besser und ma kann mit der Razer viel besser werkeln find ich :)

Maustasten
- mehr Tasten, bzw. könnte man die 2. hinterm Mausrad weghaun ;)

Mausfüße
- könnte man sicher noch verbessern (grad keine Konkrete Vorstellung), Logitech sagt ja immer sie machn ne Gamermaus, wwi...da steckt imho noch Potential drin ;)

dann würd ich noch eine "Painting- & Styling-Box" zum Verkauf anbieten, bei der man die Teile von der Maus selbst einfärben kann, dh. die solln paar "Rohteile" (die halt farblos bzw. weiß san) in die Box haun und paar Farben, das wär mal 0wnage! :eek: :D

mr.nice.

differential image maker
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Der ingame-DPI Switch ist von amibitionierten FPS-Spielern ein schon lange ersehntes Feature. 800 DPI gedacht für Schusswechsel auf die mittlere Distanz. Für Headshots und sonstige Sniper-Aufgaben drückst einmal auf Plus und schon hast ein Höchstmaß an Präzision.
Für rasante Duelle auf die kurze Distanz mit schnellen Richtungswechseln und vielen Manövern drückst zweimal auf Minus und mit 400 DPI erwischt dann auch den begabtesten „Tänzer“, weil die Maus abgeht wie der Blitz.
Bearbeitet von mr.nice. am 17.03.2005, 18:01

DA/a][Brain

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ok, du sniperst also eine lange gerade entlang, auf einmal kommt von der seite in der nähe ein gegner, du wechselst auf pistol, drückst schnell 2x auf das - und dann legst den nahkämpfer um? :D

ich glaube nicht das jemand in schnelleren FPS mitten im spielen immer hin und her schaltet, dann weißt bald nimmer was du eingestellt hast, und wenn der feind scho da is denkt sicher keiner ans umschalten sondern ballert gleich :D

natürlich imho ;)

mr.nice.

differential image maker
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Die Plus- und Minus-Taste sind ja nur default Einstellungen, dafür wirds sicher eine Software geben mit der man Shortcuts belegen kann, bzw. die momentane DPI-Anzahl im Bild eingeblendet sieht, für mich ein revlutionärer Schritt, sozusagen die Erfindung der Gangschaltung für die Maus.

grond

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sry delete.
Bearbeitet von grond am 17.03.2005, 18:20

grond

---------
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ich find sie schaut w00t aus,aber
Zitat von böhmi
mit 1600dpi wird man auch nicht automatisch zum progamer :D

TOM

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Zitat von mr.nice.
Der ingame-DPI Switch ist von amibitionierten FPS-Spielern ein schon lange ersehntes Feature. 800 DPI gedacht für Schusswechsel auf die mittlere Distanz. Für Headshots und sonstige Sniper-Aufgaben drückst einmal auf Plus und schon hast ein Höchstmaß an Präzision.
Für rasante Duelle auf die kurze Distanz mit schnellen Richtungswechseln und vielen Manövern drückst zweimal auf Minus und mit 400 DPI erwischt dann auch den begabtesten „Tänzer“, weil die Maus abgeht wie der Blitz.

dafür wurde die sensitivity erfunden... um bei den "verkrüppelten" tasten von 1600 auf 400 zu kommen bist eh schon hin...

ausserdem hast mit der sens ein paar mehr einstellungsmöglichkeiten als zwischen drei DPI sensitivities :o

mir kommts so vor als wenns krampfhaft IRGENDEIN feature brauchten, denn allein eine neue oberfläche ist nicht so das ware (bzw. nach mx 500 auf mx510 wurde bereits sollch ein augenauswischer schritt getan.. nochmal nur neue optik zieht warscheinlich nicht mehr :rolleyes:)

kNbbL

BMW-Prolet
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ich bin irgendwie der meinung das de den ganzen schwachsinn mit der dpi umschaltung da überhaupt net nötig hast, wenn de die games kannst dann isses gut und wenn net hilft nur übn un son kruhm, da macht dich ne mords dolle maus net zum mega-supa-ober-fragger! davon ma abgesehn, bisde die knöppe zum switchn gedrückt hast biste eh scho längst tot...^^

mir is scho klar das ich jetz zum teil scho grad die meinungen meiner vorgänger zitiert habe, aba es is nu ma so...

oda etwa nich?

Jedi

PROGrAMmER
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Zitat von mr.nice.
Der ingame-DPI Switch ist von amibitionierten FPS-Spielern ein schon lange ersehntes Feature.
im ernst? omfg :eek:

mir wär da ehrlich gesagt ein Binding lieber, bei dem ich flexibel "meine" Werte einstellen kann und nicht auf hardwaremäßig festgelegte Werte angewiesen bin.


btw: @mr.nice.
amibitionierte gamer ... ok, wenn die Idee von den Amis kommt, wundert mich nix :D ;)
Bearbeitet von Jedi am 17.03.2005, 21:51
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