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Nvidia Soundstorm !

tombman 08.10.2003 - 08:51 6256 16
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tombman

the only truth...
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Was es früher nur als Teil des Nforce II Chipsatzes gab, kommt jetzt endlich als
eigene Soundkartenlösung im PCI-Format auf den Markt!
Viele haben es sich so gewünscht und jetzt wird es endlich wahr.

Nvidia hat laut Xbit-Labs bestätigt in Zukunft eine eigene Soundkartenlinie auf Basis des Soundstorm Chips und dessen Nachfolgern herauszubringen.

Warum das so interessant ist? Ganz einfach: weil Nvidia die einzige Soundlösung hat die Dolby Digital in Echtzeit encoden kann! (nicht zu verwechseln mit Decoden).

Damit kommt Kino-feeling künftig auch bei Pc-Games auf.

Freut euch Kinderlein, freut euch :D

moep

OC Addicted
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Hmm, nice. Abwarten, ich bin mir sicher das Creative nachziehen wird (muss)... wobei die keine freude über die neue Konkurrenz haben werden.

Naja, dafür gibt's evtl. bald einen weiteren ATI-Grafikkarten Hersteller.. ;)

manso

Big d00d
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wann kommt es?
weihnachten?:D

BooTes

Octocat!
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Sehr schön, ein bischen Bewegung im SouKa-Markt (jo klingt deppat :D ) kann nicht schaden.

asgaard

@midgard
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nice, mir haengt creative aeh schon beim halse raus ;)

werds mir bestimmt ownen :cool:

Garbage

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The Wizard of Owls
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wenns so crappy treiber haben wie für die nf2 lösung werns von dem teil aber ned viel verkaufen. :rolleyes:

Cobase

Mr. RAM
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Zitat von Garbage
wenns so crappy treiber haben wie für die nf2 lösung werns von dem teil aber ned viel verkaufen. :rolleyes:

Naja, schau dir mal an wieviel Creaive mit crappy Treibern verkauft. :o

BlueAngel

Silencer
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des stimmt!
hatte mit meinem alten creative live 1024 unter xp am anfang ( ca. 1 jahr ) ärgere treiber probs.!

die frage is wann entlich spiele in dolby digital rauskommen?
aber dann wirds geil!
*verstärker sehnsüchtig wart auf digi signal*

The Red Guy

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Zitat von tombman
weil Nvidia die einzige Soundlösung hat die Dolby Digiital in Echtzeit encoden kann! (nicht zu verwechseln mit Decoden).

Damit kommt Kino-feeling künftig auch bei Pc-Games auf.

Ich sehe da nicht ganz den Zusammenhang. Für das Kino-Feeling von Games brauche ich ja nur "decoden". Liege ich da falsch ?

Cobase

Mr. RAM
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Zitat von The Red Guy
Liege ich da falsch ?

Aber total! ;)

Und nein, ich werde das jetzt nicht nochmal durchkauen, es gab hier im Forum schon genügend Threads drüber...

The Red Guy

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Aber den Link hättest dazuposten können. :(

Trotzdem danke für die Info.

tombman

the only truth...
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Ganz kurz für noobs :

1.) decoden = DD stream ist bereits da, wird decoded und so auf die Boxen verteilt ---> kann jeder chip, geschieht auch zb bei dvd film.
(den DD stream hat ja das Studio erzeugt)

2.) ENCODEN = es ist noch gar nix da, sonder wird ZUR LAUFZEIT erst erzeugt. Zb: wenn in einem game wer einen Schuß abfeuert mit der Rocket und diese dann eine Wand trifft, enstehen eine ganze Menge Töne, die sich wiederrum reflektieren usw usf. DIESE Tonkulisse wird dann nach DD Standard ENCODIERT, dh BERECHNET. Erst DANN hat man einen DD stream. Und erst ab da gehts dann wie in Punkt 1 weiter ---> dh, der DD stream wird dann wird decoded und auf die Boxen verteilt.

Man sieht also schon: encoden braucht ungleich mehr hw power als decoden ---> nvidia ownage. :D

Hubman

Seine Dudeheit
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Zitat von Cobase
Naja, schau dir mal an wieviel Creative mit crappy Treibern verkauft. :o

jop, ich freu mich auch schon mal auf die Nvidia Sokas

Viper780

Er ist tot, Jim!
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vortil vo nvidia is das sie mit den treibern gross worden sand und des programmieren können

HUJILU

Parkplatzrunner
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Zitat von Cobase
Naja, schau dir mal an wieviel Creaive mit crappy Treibern verkauft. :o
Also die creative Treiber der Audigy machen wenigstens keine Probleme und man hat keine Soundfehler wie beim tollen Soundstorm.. und ja ich kann es beurteilen hab nämlich beides ;)

ich meine Audigy wieder in mein Shuttle gebaut da der onboard sound einfach zum vergessen war (immer wieder sound fehler, etc..) und das is ja schon ein bekanntes Treiberproblem welches bis jetz anscheinend noch nicht behoben wurde
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