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BPjS Grund für Raubkopien??

Raptor3000 22.04.2003 - 17:09 1491 40
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Raptor3000

The Mojo's snappin'necks
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da fällt mir grad was auf, wenn ich das schon nicht abschicke dann werde ich ihnen vielleicht wenigstens einen brief wegen dem ab 1. April BPjS dreck da was fragen, spät aber doch.
Natürlich mit dem zeitungsausschnitt aus ner Österreischen zeitung (den ich mir noch einrahmen muss)
deutschland is nun mal n komisches land *lol*

Pyros

fire walk with me
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vergiss diesen wunschtraum das menschen etwas kaufen nur weil es billiger wird, wenn sie es auch umsonst haben können.

und es ist natürlich viel kuula wenn der esel/kazaa/whatever saugt bis die leitung glüht und man mit stolzen 50gb im monat protzen kann

Dreamforcer

New world Order
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Zitat von Raptor3000
da fällt mir grad was auf, wenn ich das schon nicht abschicke dann werde ich ihnen vielleicht wenigstens einen brief wegen dem ab 1. April BPjS dreck da was fragen, spät aber doch.
Natürlich mit dem zeitungsausschnitt aus ner Österreischen zeitung (den ich mir noch einrahmen muss)
deutschland is nun mal n komisches land *lol*

Mit den änderungen zum 1.April hat die BPJS nix zu tun. Das sind neue gesetze und die macht nunmal nicht die BPJS sondern die Deutsche Regierung und diese hat die neuen Jugendschutzgesetzte aufgrund des Schulmasakers (wo das war woas i nimma) in Deutschland.

hehe666

Little Overclocker
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eine kleine rechnung:
2 pc spiele ~ 80€
80gb HDD ~ 80€
worauf ca 80 game isos lagern und per deamon gemountet werden können.
ich überlege da nicht lange, von mir aus sollens lassen zu programmieren, ich schiebs auf ihre unfähigkeit revolutionäre spiele zu entwickeln.

ice-man

OC Addicted
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Zitat von 22zaphod22
du irrst dich sehr wohl ...

weil:
- es gewisse fixkosten gibt die sich nicht reduzieren lassen
- MASSIGST geld draufgeht für die entwicklung neuer spiele
(viele spiele werden begonnen und dann einfach eingestampft = kein gewinn)
- das marketing und produkt placement immer teurer wird - pc spiele werden bereits teilweise über normalen print und TV beworben (RIESENkosten)
- ...

die liste können wir beliebig fortsetzen ... nur weil ein john romero zehn ferraris hat heisst es noch lange nicht dass die spielebranche ein solch lukratives geschäft ist, dass man die einnahmen mehr als halbieren kann ...


achja ... ich mag ferraris eigentlich ger nicht
Es gibt aber auch Spiele was "nur" 30 oder 25€ kosten. Nascar Racing oder so oder Emergency 2(ok net das Topspiel aber...)

Binärmensch

Banned
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kA obs schon angesprochen wurde, hab den thread net ganz gelesen..

"Vor allem in Deutschland sind die Probleme wegen den Raubkopien sehr hoch."
- ersetze "hoch" durch "groß".

"Wenn es in Amerika nur Erwachsene kaufen dürfen, verstehe ich das, aber in Deutschland?????"
- ein fragezeichen genügt, und ist seriöser.

Drey

disconnected
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@thread-starter:

@schlussfloskel:
hochachtungsvoll tippsl ich frühestens bei der zweiten mahnung oder ich verwende es, wenn ich mit ner person keine geschäftsbeziehung mehr haben möchte. eine floskel, welche eher angepasst wäre, könnte zB der klassiker schlecht hin "mfg" (aber bitte ausgeschrieben) oder dessen kurzform "freundliche grüße" sein.

@content:
nc.

-drey-

Flint

Accursedness
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Das die Spiele zensiert werden, stört mich auch, aber solange dies noch mit Patches zu lösen ist, is es mir auch noch egal!
Ich finde auch, dass die Games zu teuer sind, aber es will jeder davon "profitieren" (wenn man das so ausdrücken kann)
Wenn man die Mehrwertsteuer weg rechnet z.B. ein Spiel kostet 50€ - die 20%, kostet das Spiel 40€ und die Spielhertseller (wenn ich mich da nicht täusche) müssten das Spiel um 4€ hergeben, wenn es nur 20€ kosten sollte!

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Hokum

Techmarine
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http://217.110.95.71/cgi-bin/gsforu..._show.pl?id=316



Zitat von Teufelchen33
Zitat von AngelOfDeath
Auch da stimme ich zu. Bei Internetapplikationen muss man verbindungslos arbeiten. Das Problem ist, dass ich aber diese Eigenschaft nicht deaktivieren kann, sondern auf das alte ADO angewiesen bin.

serious sam war auch eins der wenigen spiele, die einfach billiger waren (nachdem nicht allzuviel energie in das spielkonzept geflossen sein dürfte :D)

und zum preis: der müsste eher bei 10 euro liegen (um 10 euro kauf ich mir immer wieder budget spiele) und das ist vollkommen unrealistisch, es sei denn die spiele werden in china von 6 jährigen entwickelt ;)
Bearbeitet von Hokum am 23.04.2003, 12:51

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Little Overclocker
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second encounter war sicher kein zweiter versuch, obwohl wenn man es so spielt könnte man das scho denekkn
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